笑傲江湖OL檢視原始碼討論檢視歷史
《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)網絡技術有限公司研發的一款3D武俠網絡遊戲。該遊戲於2013年在中國大陸進行公測。
遊戲採用新一代物理引擎、虛擬生態系統等眾多原創技術,以金庸原著《笑傲江湖》為藍本,力求為玩家還原一個集「開放、自由、真實、趣味」於一體的江湖世界。
2018年9月21日12:00,《笑傲江湖OL》全新大版「月下良緣」上線。
2019年3月4日,《笑傲江湖》首屆屬性平衡個人競技PK賽正式打響。[1]
遊戲背景
自從日月神教強攻華山朝陽峰奪走武林秘籍《葵花寶典》,已經過去了幾十年。隨着新一代俠客的出現,在上次正邪對決中落敗的五嶽劍派再一次崛起,大有與少林武當三足鼎立之勢。
此時,一本傳說中能化腐朽為神奇的《辟邪劍譜》重現江湖,傳說得劍譜者可無敵於天下。
一時間,年輕的俠客浪子抱着各自的信念和夢想紛紛踏上江湖的舞台,而他們的宿敵——日月神教中,一個強大的梟雄早已清除了內部的反對者,踏上武林的巔峰,世人稱之為「東方不敗」。
在正邪兩派的對峙中,暗流涌動,一場新的江湖風暴正在緩緩拉開帷幕……[2]
特色系統
戰鬥系統
《笑傲江湖》的戰鬥系統,打鬥流暢且具有打擊感。雖然融入了格鬥遊戲的元素,但是招式的組合存在使得操作並不是很難。遊戲的輕功系統不僅可以飛檐走壁還可以用於實戰中,因此遊戲戰鬥爽快且具備策略性。玩家在戰鬥時不再是兩個人枯燥地站樁互砍,躲閃、招架、反擊等各種動作的加入讓遊戲者仿佛置身於動作武俠電影一樣精彩。
輕功系統
遊戲中的輕功系統不僅可以做到飛檐走壁、水上漂,就連藉助繩索、竹子攀登等高難度輕功也有望實現。除此之外,輕功將被真正地融入到戰鬥中。玩家可以在空中對敵人施放技能,能夠以任意角度閃避,轉換攻擊方向等等。如此,先佯裝貼身敵人,再施展輕功拉開距離,半空中攻敵人一個措手不及,這樣欲擒故縱的戰術在笑傲里都能實現。
破綻系統
遊戲引入了破綻的概念,自身破綻率的提升意味着玩家受到對手攻擊命中。當對方破綻值滿格之後,使用絕技會令敵人出現浮空、擊暈、擊倒甚至擊飛等狀態。破綻值將成為玩家在對戰時勝負的關鍵,這也許將成為笑傲PK戰術的核心所在。
奇遇系統
奇遇系統是模擬武俠小說中,主角遇到的各種不可思議的事,並從中獲益的過程。它與玩家的運氣緊密相關,是一個隨機化的系統,玩家不能去控制它。它的隨機出現,能夠給遊戲過程帶來不同樂趣。
奇遇通常出現在各大地圖中,就在玩家毫無防備的時候,驀然從天而降。
在奇遇系統中,不僅有刺激的奇遇事件,獲得的獎品也是相當豐盛,在奇遇系統中玩家可以獲得銀兩、經驗、裝備等多種道具,也許在不經意間,極品道具就會從天而降,出現在玩家面前。
連招系統
遊戲中會提供上千種基礎招式,玩家可將這些基礎招式組合,自創武功技能。這在降低了操作難度的同時,招式之間的相生相剋也讓戰鬥變得更加有趣。如同武俠小說中說的一種武功克制另外一種。
遊戲評測
《笑傲江湖ol》得益於自身優良的畫面和出眾的音效,很好的詮釋了符合當下熱播劇的武俠概念。遊戲對於原著改編的故事情節加之大量的動畫展示,使得新手期能夠很輕鬆的度過。整體的設定雖然感覺很全面,但是突出的重點並不明顯,能夠最直接感受到的就是傳統遊戲的升級、強化裝備然後PK,相比副本製作精良的遊戲PVE的內容明顯不足,PK也只能算是玩家後期的普遍追求。(新浪遊戲評[3])
遊戲中水彩風格的畫風,各具特色的人物,絢麗的畫面,角色一身古裝,讓玩家更能體會和置身於一個武俠世界當中。遊戲技能設計方便,甚至還能通過組合技能一鍵釋放,大大的解放了玩家壓力,但遊戲的難度還是偏低,劇情需要玩家發揮的不多。另外,雖然遊戲技能的音效還算不錯,任務有部分加入了語音,但是跟其他著名網遊相比,還有一定差距。(騰訊遊戲評)
參考資料
- ↑ 巔峰對決《笑傲江湖》個人競技PK賽首戰直擊,17173
- ↑ 《笑傲江湖》遊戲介紹,騰訊網
- ↑ CGWR 《笑傲江湖》遊戲評測,新浪網