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寶可夢 心金/魂銀 |
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《寶可夢 心金》(日語:ポケットモンスターハートゴールド,英語:Pokémon HeartGold)和《寶可夢 魂銀》(日語:ポケットモンスターソウルシルバー,英語:Pokémon SoulSilver)是寶可夢系列第四世代的電子角色扮演遊戲,為1999年的遊戲《寶可夢 金/銀》的重製版,由Game Freak開發,寶可夢公司發行,在任天堂DS平台上運行。遊戲於2009年9月12日於日本開賣,並在2010年3月起於其他地區發行。
《寶可夢 心金》和《寶可夢 魂銀》的故事背景是寶可夢世界裡的城都地區,玩家的目標是透過蒐集該地區裡各種被稱為寶可夢的虛構生物,並擊敗其他的寶可夢,藉此成為最優秀的寶可夢訓練家。遊戲總監森本茂樹表示遊戲的目標兼顧新舊世代的玩家,這兩款遊戲銷量絕佳且獲得諸多好評。兩款遊戲合計銷量達到1272萬份,是第八暢銷的任天堂DS遊戲。
遊戲機制
《寶可夢 心金》和《寶可夢 魂銀》是具有冒險元素的角色扮演遊戲,遊戲機制維持著與該系列作品的主系列遊戲相同的基調,採用第三人稱鳥瞰視角,與地圖、戰鬥畫面與目錄選單三項主要畫面,其中玩家可在目錄選單中調整隊伍的安排、檢視背包中的道具、改變遊戲設定、檢視寶可夢圖鑑或存檔。玩家會在遊戲開始時獲得一個寶可夢,並使用精靈球捕獲更多的寶可夢[1]。當玩家隨機遭遇到野生的寶可夢,或與遊戲中的非玩家角色(NPC)展開戰鬥時,螢幕就會跳轉至回合制的戰鬥畫面。在戰鬥中,玩家可以命令寶可夢使用招式對戰、使用道具、替換寶可夢或逃跑(但非玩家角色的對戰不能逃跑)。每隻寶可夢都有各自的生命值,當一隻寶可夢的生命值降到零時時就失去戰鬥能力。而當玩家的寶可夢擊敗對方的寶可夢時可獲得經驗值,累積一定的經驗值即可提升等級,多數寶可夢會在達到一個特定等級或滿足某些特定條件時進化。
新功能
《心金》和《魂銀》可以讓玩家的寶可夢隊伍中的第一個寶可夢跟隨在角色的後方,這項功能與《寶可夢 皮卡丘》中讓皮卡丘跟隨在角色後方的功能類似[2]。遊戲中還有名為「寶可夢全能競技賽」的小遊戲,可以讓寶可夢參加各式體育競賽。在日本版的遊戲裡有吃角子老虎機,而國際版將其改為一款混合《Nonogram》了和《踩地雷》的遊戲「Voltorb Flip」[3]。遊戲中還有一項功能是將背景音樂改為《寶可夢 金/銀》中的8位元配樂。[4]
與其他設備的連接性
《心金》和《魂銀》可以透過任天堂Wi-Fi連接(已在2014年結束營運)與使用《寶可夢 鑽石》、《寶可夢 珍珠》或《寶可夢 白金》的其他玩家進行戰鬥、交換寶可夢等互動。[5]
遊戲情節
《心金》和《魂銀》的故事舞台與《寶可夢 金》、《寶可夢 銀》相同,發生在寶可夢世界的關都地區和城都地區,居住在城都地區若葉鎮的主角是一個年輕的寶可夢訓練家,會從空木博士的研究所獲得初學者寶可夢和圖鑑,並開始他的冒險。遊戲的目標是讓主角在城都地區和關都地區四處蒐集寶可夢,擊敗各地的道館館主,蒐集城都徽章並挑戰聯盟,在擊敗了聯盟的四天王及冠軍和關都的所有道館館主後,玩家可以在白銀山的山頂與赤紅對決。
玩家會與宿敵小銀多次交戰,也會與犯罪組織火箭隊對抗,火箭隊過去曾經被《寶可夢 火紅/葉綠》的主角擊敗並一度潰散,首領阪木也不知去向,火箭隊的殘黨試圖透過佔領廣播電台,發出訊息聯絡阪木。
遊戲除了重製《寶可夢 金/銀》,也結合了《寶可夢 水晶》的情節,例如劇情著重於描寫其中一個傳說寶可夢水君,也有對戰開拓區、夥伴公園等設施。
影片
參考文獻
- ↑ Harris, Craig. Pokemon HeartGold Review – Nintendo DS Review at IGN. IGN. 2010-03-12 [2010-03-22]. (原始内容存档于2012-08-22).
- ↑ Gifford, Kevin. Pokémon Gold/Silver Remakes Feature Hot Walking Action. 1UP.com. 2009-06-17 [2009-08-10]. (原始内容存档于2012-08-20).
- ↑ Scullion, Chris. Pokémon HeartGold/SoulSilver mini-game revealed. Official Nintendo Magazine. 2010-02-03 [2010-03-25]. (原始内容存档于2012-08-20).
- ↑ Piekarski, Perry. Review: Pokemon Heart Gold/Soul Silver. Bingegamer. 2010-03-19 [2010-11-28]. (原始内容存档于2010-11-26).
- ↑ Anoop Gantayat. Pokemon Ranger Returns – Nintendo DS story – at IGN. IGN. 2010-01-13 [2010-01-27]. (原始内容存档于2012-08-20).