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汉魂全面战争3.0查看源代码讨论查看历史

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游戏

来自 牛游戏网 的图片

类型:策略战棋

语言:简体中文

系统:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:9.72 GB

制作:CREATIVE ASSEMBLY

发行:SEGA

标签:策略 战斗

《汉魂全面战争3.0》中世纪2全面战争引擎打造,从最初的葬明全面战争1.0,2.0,3.0后来更名为汉魂!汉魂从1.0到2.0到现在的汉魂3.0经历了太多风雨和心酸,但是我们汉魂人坚持下来了,葬明始出开启了明末类国风mod盛行!为整个中2mod届开启了明末国风mod的先例![1]

游戏阵营

《汉魂全面战争3.0》是以明末清初为背景制作的一款全战系列游戏开局为1640年,农历庚辰年,是龙年。

年号:明崇帧十三年,清崇德五年。

张献忠:总兵官左良玉,总督陕西三边侍郎郑崇俭等大败张献忠于太平县之玛瑙山。当时义军分为三路,西路张献忠据楚蜀界、东路革里眼、南路曹威、过天星等。

李自成:李自成从郧、均进入河南。起初李自成被围于鱼腹山中(四川奉节县东),时义军中人多出降于官军,李自成欲自尽,为养子双喜劝止。李自成部下刘宗敏杀己妻对李自成说,要誓死从君。军中壮士闻之,也多杀妻子誓从李自成。李自成乃尽焚辎重,轻骑入河南。

明军:杨嗣昌出师入蜀,其时监军万元吉先入蜀,令蜀将把守巴、巫等险要之地。

明、清:皇太极发动松锦之战,明清双方投入十几万大军参战,公元1640年(明崇祯十三年,清崇德五年)清军围困锦州城,明军主帅洪承畴坐镇松山城率领明朝倾尽国力打造的九边精锐在此与皇太极进行了大会战-----

游戏势力

势力如下:

大明朝:郑成功

清王朝:沐王府;

左良玉:孙传庭;

大顺军:大西军;

朝鲜国:东江镇;

何腾蛟:石砫军;

姜镶军:关宁军;

史可法:马士英;

刘良佐:日本国;

安南国:荷兰国;

缅甸国:西班牙;

黄得功:刘泽清;

蒙古部:琉球国。

游戏内政

1、基于中2引擎基础之上加入多项内政系统,玩家可以分主战派、主和派两种文官系统发展。

2、重新制作UI界面,兵牌、模型、城镇等模型全部史诗还原明代风格,白墙黑瓦、水墨风格。

3、游戏运行完美稳定,且汉魂兵模为高精度模型。

4、地图跨度北到贝加尔湖南到菲律宾,东道日本北海道,西至西藏地区。地图险要、关卡、城堡、地利人和皆一一考虑斟酌。

5、整个游戏分六种文化圈,六种城市建筑风格,高达十一种文化信仰分别为忠于明、忠于清、割据为王、守土安邦、殖民贸易、游牧文明、大和文明、朝鲜文明、南亚文明、农民起义(大顺文化圈、大西文化圈)、蛮族苗疆文明。

6、势力从新划分,在汉魂2.0基础之上添加众多新兴派系如史可法、刘泽清、刘良佐、马世英、等以及女玩家的福音-巾帼女英雄-秦良玉。

7、真实势力关系系统,如果明朝攻击下属明文化圈势力将会导致对方投靠大顺或满清势力,与大明为敌,所以请善待你的盟友!

8、明、清、顺、西等主要势力目前皆以实现武将来投,招降敌将,围城投降,带着你的军队,一路招降纳叛吧!

9、汉魂2.0原有势力兵种模型大部分都重新制作,更多惊喜等你来自行体验。

10、加入非常多的历史视频以及剧情脚本、科举脚本、官职脚本。武将会随着战功的增加而升迁官职和技能,以及武将模型!不再是一成不变。

游戏智能

1、智能化的电脑AI,你将不再是虐一个电脑,而是和一个高手在作战!电脑骑兵反复冲击,三面包抄,弓箭兵的回首插鹿角等等一系列丰富的兵法系统;

2、独立的将军模型,汉魂3.0为历史著名的将领配备了独立的将军模型。丰富了游戏的界面同时增加可玩性;

3、配合大地图势力变化的真正脚本,带你进入明末清初是时京城易主的时代。

4、部分的建筑图标更换。领略不同风格的中2引擎。

5、丰富的兵种模型,集合了汉魂之前的优秀兵种,并且增加了许多新的模型,吸收了其他优秀mod的模型使得汉魂3.0成为一款兵种异常丰富的mod。让玩家体会到多兵种配合与战斗;

6、城市数量达到引擎上限,兵开放真实营寨系统,让玩家可以自行根据需要在不同地点建立营寨进行防守与进攻!以城市和大地图地形为后盾更加有力的展现战争的多边性与游戏的可玩性!

7、城市模型更加贴近事实,展现明末的建筑风格!让玩家身临其境!犹如自己统帅千军万马!

8、创新秦良玉势力,以女性的身份为抗清事业做出贡献。展现史诗人物!

9、突破中2引擎限制,独创带弦拉弓动作!更加真实的反应了战争宏伟场面!

10、其实汉魂修改了很多很多细节,期待各位玩家自己去探索与发现!

参考资料