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寶可夢 紅寶石/藍寶石

寶可夢 紅寶石/藍寶石

圖片來自animepuranetto

寶可夢 紅寶石/藍寶石》(日語:ポケットモンスター ルビー・サファイア,英語:Pokémon Ruby and Sapphire)是寶可夢系列第三世代的Game Boy Advance(GBA)遊戲,由GAME FREAK開發並由任天堂發行。本作最早於2002年後半在日本上市,並於2003年推出美版。而本作的更新版《寶可夢 綠寶石》則在各個地區的《寶可夢 紅寶石/藍寶石》推出兩年後發行。《紅寶石》、《藍寶石》與《綠寶石》三款遊戲都是寶可夢系列第三世代的遊戲,又被稱為「超世代」。

《寶可夢 紅寶石/藍寶石》的介面與過往作品差別不大,都是以鳥瞰的視角操作主角進行遊戲,操作方式也大同小異。與前作一樣,遊戲的主要目的是打敗四大天王並完成寶可夢圖鑑,玩家也需要擊敗想要控制全地區的邪惡組織。本作所新增的元素包括雙打對戰與寶可夢的特性,由於GBA的功能較以前的主機強,可提供4位玩家的連線對打(以前則只能兩位)。另外本作也可以連接任天堂E讀卡機以解鎖部分隱藏元素。其後《寶可夢 火紅/葉綠》推出後,本作也可與之連線。

《寶可夢 紅寶石/藍寶石》得到的評價多為正面,相反亦有意見認為本作相較於以往的作品沒有太多的變革,由於當時寶可夢的人氣下滑與另一遊戲作品《遊戲王》的人氣上升,本作銷售量比過往較差,但仍取得了商業上的成功:銷售量達1,300萬份,為GBA銷售最好的作品。

2014年5月7日,寶可夢公司宣布將於2014年11月在任天堂3DS平台發售《寶可夢 紅寶石/藍寶石》的重製版《寶可夢 歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》(Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire),本作將採用《寶可夢 X/Y》的三維引擎重新製作。

目錄

劇情

《寶可夢 紅寶石/藍寶石》的舞台是以日本九州為藍本設計的虛構地區豐緣地區[1],該地區包含了九座城市、六座城鎮和許多景點,它們之間以道路互相連接。和以往的作品一樣,有些地區需要玩家達成某些劇情後才能進入。

與寶可夢主線系列的其他作品一樣,本作是一款線性遊戲,主要的劇情按照固定的順序發生[2],遊戲的主角是一名剛搬到未白鎮的小孩,他的父親是鄰近的橙華市的道館館主,這是寶可夢系列作品中首次有主角的父親出現在遊戲中(全部有兩次,另一次是《寶可夢保育家 風湧篇》)。遊戲開始時,主角可從小田卷博士處選擇木守宮火稚雞水躍魚作為起始寶可夢,博士的孩子(性別設定與主角不同)也是一名寶可夢訓練師,與主角亦敵亦友,在劇情中也會與主角進行若干次戰鬥[3]。遊戲的兩個主要目標分別為打敗八個道館的館主,並進而擊敗四大天王成為新的冠軍,以及捕捉到全部386種寶可夢以完成寶可夢圖鑑

除了擊敗各道館館主主線的任務外,也有些非玩家角色給予玩家支線任務,通常是要求玩家收集某項物品或捕捉某隻寶可夢,捕捉傳說中的寶可夢也是遊戲的另一項目標,遊戲最重要的支線任務則為阻止反派角色岩漿團與海洋團的陰謀,這兩個邪惡團體企圖利用傳說寶可夢的能力來改變豐緣地區的氣候,在《寶可夢 紅寶石》中,熔岩隊企圖利用固拉多使海洋枯竭、增加陸地的面積;在《寶可夢 藍寶石》中則是海洋隊企圖利用固拉多的宿敵蓋歐卡的能力來使海洋擴大。

在玩家前往第一道館的途中,即會在橙華森林遭遇反派組織,加以打倒後即可救出德朋公司的研究員並奪回被搶走的物品[4]。而在打完第三道館後,玩家來到釜炎鎮時會再次遭遇反派組織,這次反派組織挾持了天空石博士到鄰近的流星瀑布,玩家趕到後他們已經帶走隕石並撤走,之後追至煙囪山,反派組織在此意圖利用隕石的力量改變豐緣地區的環境,玩家則將其首腦擊敗並搶回隕石[5]

劇情發展到第五道館後,反派組織展開下一個陰謀,他們企圖從119號道路的天氣研究所偷走能改變天氣的寶可夢飄浮泡泡,但旋即被玩家阻止,而打完第六道館後,邪惡組織從送神山頂偷走了能控制傳說寶可夢固拉多與蓋歐卡的紅寶石(或藍寶石),並偷走了楠木船長在凱那市的潛水艇,主角追至並潛入其總部,卻來不及阻止潛水艇開出,邪惡組織將潛水艇開至傳說寶可夢所在的海底洞窟,並用紅寶石(或藍寶石)將牠喚醒,固拉多或蓋歐卡被喚醒後即轉移到琉璃市的覺醒之祠,豐緣地區的天氣也起了劇烈的變化,直到玩家趕至覺醒之祠並擊敗(或捕獲)固拉多或蓋歐卡,世界才告恢復,並徹底瓦解了邪惡組織的陰謀[6]

遊戲玩法

《寶可夢 紅寶石/藍寶石》的玩法與前作大致相同。與其他寶可夢系列的掌上遊戲類似,本作也採用第三人稱鳥瞰視角,與地圖、戰鬥畫面與目錄選單三項主要畫面,其中玩家可在目錄選單中調整隊伍的安排、查看背包中的道具、改變遊戲設定、查看寶可夢圖鑑或存檔。在遊戲剛開始時,玩家會獲得一隻寶可夢,之後可使用精靈球捕獲更多的寶可夢。玩家可使用自己的寶可夢與其他寶可夢對戰,當玩家隨機遭遇到野生的寶可夢,或與遊戲中的非玩家角色(NPC)展開戰鬥時,螢幕就會跳轉至回合制的戰鬥畫面[7]。在戰鬥中,玩家可以命令寶可夢使用招式對戰、使用道具、替換寶可夢或逃跑(但與非玩家角色的對戰不能逃跑)。每隻寶可夢都有各自的生命值,當一隻寶可夢的生命值降到0時就失去戰鬥能力。而當玩家的寶可夢擊敗敵方的寶可夢時可獲得經驗值,累積一定的經驗值即可提升等級,多數寶可夢會在達到一個特定等級時進化[8]

除了獲得戰鬥的勝利外,捕捉寶可夢也是遊戲的一大要素,在與野生的寶可夢戰鬥時,玩家可以使用精靈球對其進行捕捉。若捕捉成功,該寶可夢就會成為加入玩家的隊伍(若隊伍已滿六隻則會存放在寶可夢中心的電腦)。影響捕捉成功與否的要件包括野生寶可夢殘餘的生命值、是否陷入異常狀態和玩家使用的精靈球種類,將野生寶可夢的生命值削減的越低、使其陷入異常狀態或使用較高級的球均可提升捕捉的成功率。

新要素

本作最重要的對戰模式改變即是增加了雙打對戰,即兩方都使用兩隻寶可夢參加戰鬥,某些招式可以同時影響敵人的兩隻寶可夢[9]。另外「特性」與「個性」也是本作引入的重要元素,每隻寶可夢都擁有特性,特性依據寶可夢的種類有所不同,每種寶可夢最多有兩種不同的特性,而每隻個體擁有其中隨機一種,特性會對戰鬥產生影響,可能是提升己方的能力、弱化敵方的能力或改變天氣等其他要素,發動時機也有所不同,例如特性「威嚇」的效果為寶可夢出場時敵方寶可夢的攻擊降低一個階段,特性「新綠」則可在寶可夢的血量少於三分之一時提升草系招式的威力。個性也會影響寶可夢的強度,但其影響的寶可夢本身的素質,而非在戰鬥時提供額外效果。每隻寶可夢都具有一種個性(全部有25種),個性會影響各項能力的提升,對各項能力值得計算起加權作用。「儀態」是另一項本作新增的元素,在華麗大賽中扮演重要角色,華麗大賽是遊戲中的小遊戲,寶可夢會在其中使用某些招式並由評審評分,每隻寶可夢與每個招式都具有儀態,寶可夢的儀態可透過使用「方塊糖」來提升,方塊糖則是透過樹果製成[10]

和前作《寶可夢 金/銀水晶》一樣,《寶可夢 紅寶石/藍寶石》會根據真實時間調整遊戲中的時間,並影響潮汐漲退、樹果生長等活動,但與其不同的是《紅寶石》與《藍寶石》版沒有區分日夜,時間也不會影響出現寶可夢的種類。而由於Game BoyGame Boy Advance的連接線不同,《寶可夢 紅寶石/藍寶石》不能與以前的作品連線對戰或交換,但可與其後的Game Boy Advance遊戲《寶可夢 火紅/葉綠》連線。

和其他裝置的連接

《寶可夢 紅寶石/藍寶石》可插上另外販售的寶可夢e+讀卡器,再將各種不同的寶可夢e+卡掃描進讀卡機裡,卡片上的訓練家就會出現在遊戲中與玩家對戰,玩家還可以在遊戲中獲得本來無法獲得的珍貴樹果[11]。英文版的玩家在參加任天堂指定的活動後,可獲得一張特殊的e+卡,掃描進遊戲中後玩家可透過「不可思議禮物」的功能取得特殊道具「無限船票」,此道具使玩家可至南方小島捕捉原本不能獲得的拉帝亞斯拉帝歐斯,日版的無限船票則是參加活動時直接下載取得而非透過e+卡。

《寶可夢 紅寶石/藍寶石》還可與任天堂GameCube的遊戲《寶可夢寶石版競技場》、《寶可夢 XD 闇之旋風 黑暗洛奇亞》與《寶可夢整理箱》連接。在前兩者中,玩家在遊戲取得一定分數後即可與《寶可夢 紅寶石/藍寶石》連線交換寶可夢[12],且預購《寶可夢寶石版競技場》的玩家可獲得特殊寶可夢基拉祈,並參加電影《七夜的許願星基拉祈》的特映會。而寶可夢保管箱被暱稱為「寶可夢的Microsoft Office」,使玩家可在GameCube上儲存並組織寶可夢[13]。另外,歐版的《寶可夢頻道》中,玩家可在獲得一定分數後取得吉拉奇,並可傳輸到《寶可夢 紅寶石/藍寶石》。


影片

《神奇寶貝 始源藍寶石/終極紅寶石 Pocket Monster Alpha Sapphire / Omega Ruby》已上市遊戲介紹

參考文獻

  1. Hidden Power of Masuda. GameFreak. 2004-09-09 [2008-08-02]. (原始內容存檔於2011-08-17). 
  2. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 12. ISBN 0-7615-4256-6. 
  3. Walkthrough: Badge #1. IGN. News Corporation. [2008-08-02]. (原始內容存檔於2008-07-09). 
  4. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 24. ISBN 0-7615-4256-6. 
  5. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 38–40. ISBN 0-7615-4256-6. 
  6. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 61–62. ISBN 0-7615-4256-6. 
  7. Harris, Craig. Pokemon: Ruby Version. IGN. News Corporation. 2003-03-17 [2008-08-02]. (原始內容存檔於2011-08-17). 
  8. Pokémon Sapphire Version instruction booklet. Nintendo. 2003: 35. 
  9. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 3. ISBN 0-7615-4256-6. 
  10. Hollinger, Elizabeth M. Pokémon Ruby Version [and] Sapphire Version: Prima's Official Strategy Guide. USA: Prima Games. 2003: 76. ISBN 0-7615-4256-6. 
  11. 神奇寶貝e+卡. 皮卡丘台灣道館. [2013-04-01]. (原始內容存檔於2011-11-29). 
  12. Pokemon Colosseum Linkup Revealed. IGN. News Corporation. 2003-10-15 [2008-07-17]. (原始內容存檔於2011-08-17). 
  13. Harris, Craig. Pokemon Box: Ruby & Sapphire. IGN. News Corporation. 2004-07-03 [2008-07-17]. (原始內容存檔於2011-08-17).