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<div style="float:right; margin:-10px 0 0 10px; max-width:320px"> {| class="wikitable" |- !<p style="background: #2b2b7a; color: #FFFFFF; margin:5px auto; padding:10px 0;”>SensoMotoric Instruments GmbH</p> |- |<center><img src="https://pbs.twimg.com/profile_images/1079605935/smi_200x200.JPG" width="280"> </center> <small>[https://twitter.com/smiglobal 圖片來SMI推特]</small> |- !<p style="background: #2b2b7a; color: #FFFFFF; margin:5px auto; padding:10px 0;”>基本資料</p> |- |<small> '''公司類型''' [[私人]]<br> '''成立''' 1991年<br> '''代表人物''' 埃伯哈德•施密特(常務董事)<br> '''總部''' [[德國]]泰爾托市<br> '''業務範圍''' 全球<br> '''產業''' 硬體和軟件開發<br> '''產品''' 用於科研和專業程式的[[眼動追蹤]]解決方案<br> '''網站''' [[www.smivision.com]]<br> </small> |} </div> <div style="margin-bottom:10px;"> <p style="text-indent: 30px; line-height:30px">[[SMI]](SensoMotoric Instruments),是一家提供電腦視覺應用的德國製造商,專注于[[眼動追蹤]]技術。SMI的成立可以追溯到1991年在[[柏林自由大學]]進行的學術和醫學研究。該公司的總部設在[[德國]][[柏林]]附近的泰爾托市,並在[[美國]]麻塞諸塞州[[波士頓]]和加利福尼亞州的[[三藩市]]設有辦事處,其經銷商與合作商遍佈全球。</p> <p style="text-indent: 30px; line-height:30px">SMI為科研、專業應用和原始設備製造(OEM)等領域提供眼動跟蹤解決方案。SMI眼動跟蹤系統被用於與頭部和身體的[[動作捕捉]]系統、[[腦電圖]] 及其他生物特徵的資料組合,並作為測量或對話模式被整合到[[虛擬實境]]CAVE投影系統、頭戴式裝置,如穀歌眼鏡或Oculus Rift,及模擬器、電腦、汽車中。</p> </div> ==歷史== <div style="margin-bottom:20px; margin-top:20px;"> <p style="text-indent: 30px; line-height:30px">SMI由溫弗裡德•泰維博士和他的學術導師在1991年創辦而成。3D VOG作為SMI研發的第一個系統,被應用於[[歐洲空間局]]、[[美國國家航空航天局]],並被帶上俄羅斯[[和平號空間站]],用以分析太空任務對宇航員扭轉重力感應的眼球運動的影響;此後該公司將重點逐漸向眼科學及科研方向轉移。泰維博士任公司的董事總經理至2008年,此後由埃伯哈德•施密特接手。SMI於2001年將其ENT產品線售於威廉.達蒙集團旗下的丹麥國際聽力公司;於2008年將其視網膜治療的相關專案分立為OD-OS公司; 並於2012年將其眼神經學部門出售給[[愛爾康]]集團。此後,SMI專注於科研、移動眼動追蹤領域、醫學應用、視覺電腦互動以及OEM解決方案。</p> </div> ==科技== [[File:smi01.jpg|缩略图|left|300px|[https://zh.wikipedia.org/wiki/SMI<br> 原圖鏈接]]]<br> <div style="margin-bottom:20px; margin-top:20px;"> <p style="text-indent: 30px; line-height:30px">SMI的眼控科技是基於對暗瞳及角膜反射的追蹤:眼動儀中的相機通過紅外光源偵測臉部、眼睛、瞳孔及角膜反射,並計算眼球運動、視線方向和凝視點。眼動儀的採樣頻率可從30赫茲上至千瓦級。 在硬體上,該公司的主導產品有三大類:移動ETG眼動追蹤眼鏡、遠端RED眼動追蹤系統和塔頂高速系統。其用於實驗設計和資料分析的軟體稱為Experiment Suite,根據使用者需求配置於不同的產品包中。</p><br><br><br> </div> ==合作夥伴== <div style="margin-bottom:20px; margin-top:20px;"> <ul style="line-height:36px; margin-left:20px; list-style-position:outside;"> <li><b style="margin-right:5px; margin-left:5px;">2015年</b>DEWESoft與SMI就高級駕駛輔助系統(ADAS)專案合作,將駕駛器的監控分析平臺與眼動追蹤眼鏡進行集成整合。</li> <li><b style="margin-right:5px; margin-left:5px;">2014年</b>,[[紅牛]]開始使用SMI的眼動追蹤眼鏡並將其作為紅牛衝浪科學項目的重要一環。在2014年的[[遊戲開發者大會]]上,[[索尼]]推出了整合有SMI RED-oem眼動追蹤系統的[[PS4]]遊戲《[[惡名昭彰:第二之子]]》(Infamous: Second Son)。</li> <li><b style="margin-right:5px; margin-left:5px;">2013年</b>,SMI與TechViz公司將3D眼動追蹤眼鏡與3D視覺化軟體整合,使眼動追蹤完全浸入[[虛擬實境]]CAVE系統。 Volfoni也曾參與研發SMI 3D眼鏡。 WorldViz與SMI協同開發了三維物體與視線向量的交錯計算,資料保存至同一個資料庫,實現了更深層的資料分析。德國人工智慧研究中心(DFKI)使用SMI眼動追蹤眼鏡創建了一個名為Talking Places的互動城市指南虛擬原型。</li> <li><b style="margin-right:5px; margin-left:5px;">2012年</b>,SMI與Emotive公司合作開發了集成Emotive EEG神經學腦電圖資料和眼動追蹤資料的套裝軟體。該套裝軟體所提供的視覺和情緒的資料線索,可用以分析用戶對於品牌的回饋,從而具有神經行銷學價值。Prentke Romich公司將SMI NuEye眼動追蹤作為配件融入其專門為殘疾使用者設計的產品平臺,使使用者可以通過眼睛控制溝通設備。Visual Interaction公司提供基於SMI科技的myGaze®眼動儀及多項針對無障礙輔具的應用系統。</li> </ul> </div> ==參考資料== {{reflist}} [[Category:營利機構]] [[Category:科技業]]
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