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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''ONE~光輝的季節~'''<br><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/583b543812efd41893b008bd53539c83.JPG?w=1000" width="280"></center><small>[https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1769607 圖片來自home.gamer.com.tw]</small> |} '''ONE~光辉的季节~|ONE 〜輝く季節へ〜'''是[[NEXTON]]的旗下品牌Tactics于1998年5月29日发售的[[恋爱冒险]]類型[[日本成人遊戲|成人遊戲]],後來改編成OVA、漫畫和小說。由於是以[[Key (公司)|Key]]所属的工作人员为中心制作的游戏,因此常被視為[[Key (公司)|Key]]的游戏,亦被稱為Key社四季曲中的「秋」。 == 历史 == * 1998年5月29日 - ONE~光辉的季节~发售。 * 1998年8月31日 -2000年4月1日 - 小说版全四卷(文:館山緑)由Movic出版发售。没有年龄限制,但内容包括性描写。 * 1999年4月1日 - [[PlayStation|PS]]版光辉的季节由[[KID]]发售(全年龄对象)。 ** 游戏名变化是因为当时[[索尼电脑娱乐|索尼]]规定“18禁恋爱冒险游戏的移植版本不能和PC版用一样的名字”(同时期CAPCOM宣布将发售游戏名为“ONE”的STG游戏,也有改名是为了防止重名的说法)。 * 2000年9月14日 - AIS发售Memorial Selection ONE~光辉的季节~(所谓的廉价版)。 * 2001年8月10日 - KSS发售全年龄对象[[OVA]]ONE~光辉的季节~ (到2002年5月为止共发售4卷)。 * 2003年1月24日 - [[NEXTON]]发售ONE~光辉的季节~全语音版。 ** 游戏著作权保护机能和一部分的CD-ROM不兼容,NEXTON的官网上登载解决办法。 * 2003年11月21日 - Cherry Lip发售18禁[[OVA]]ONE~光辉的季节~True Stories(到2004年5月共发售3卷)。 * 2007年2月9日 - 河本产业发售i-αppli版ONE~光辉的季节~。 * 2007年3月1日 - Magicseed旗下的Gal Play发售[[BREW]]版ONE~光辉的季节~。 * 2007年6月1日 - NEXTON发售ONE~光辉的季节~vista动作确认版。 * 2007年7月2日 - Magicseed发售S!αppli版ONE~光辉的季节~。 * 2010年2月26日 - Gyutto独家发售网络下载版ONE~光辉的季节~。 == 概要 == 《ONE~光辉的季节~》是一款[[浪漫]][[視覺小說]],[[玩家]]扮演角色折原浩平。玩家在遊玩《ONE~光辉的季节~》時將會花費大多數時間觀看出現在螢幕上的文字[[叙事|敘述]]、人物[[对话|對話]]以及角色心理等,藉由這樣的方式除了讓故事獲得進展外,也可以與遊戲角色對話進行交流。在每次閱讀故事發展以及與其他角色對話後,玩家便有機會能夠在與角色互動時從遊戲提供的數個選項中挑選其中一項,此時遊戲會暫停一會兒以提供玩家依據先前的對話作出決定。遊戲中會有折原浩平與其中一名女主角[[性愛]]的[[變態 (日語)|色情]][[計算機圖形|場景]]<ref>[https://www.mdeditor.tw/pl/2GZl/zh-hk 計算機圖形],mdeditor</ref> ,不過NEXTON公司之後推出無色情內容的「面向全年齡」版本。 主人公在一天又一天的学园生活之中,由于怀疑自己终将失去这平淡的日常,而被逐渐吸引到被称作“永恒的世界”的另一个精神世界中去。本作是一部以已经逝去的思念和为了生存下去的羁绊为主题的寓言式的作品。用朦胧的恋爱场景吸引玩家的感情,之后用戏剧性的离别和再会的场景将玩家感动得热泪盈眶,本作的这种套路成为之后恋爱冒险游戏的一种模式。正因为如此,本作也被认为是开创“泣系”GAL的作品之一元長柾木 “回想-祭典开始,时代终结”脚注、『美少女游戏的临界点』[[東浩紀]]責任编辑、自費出版、2004年。另外,NEXTON的另一品牌[[BaseSon]]发售继承“永恒的世界”的设定的姐妹作[[ONE2~永远的约定~]]。 由于ONE的前作[[MOON.]]短期的销售额不如Tactics的处女作[[同棲]],所以ONE的企划是比较容易确保销售额的学园恋爱游戏([[MOON.]]是长期销售的类型)。制作的时候社长的命令是“制作像([[Leaf]]的)[[To Heart]]那样的游戏!”,所以序章里主人公同青梅竹马的对话和[[To Heart]]非常相似。本作的核心“永恒的世界”在Visual Art Fan Book中的企划书里只不过被称作“不过是为了演出离别场景的舞台道具”而已。 因为除了担当制作人的YET11以外的几乎全部的工作人员都在次作的制作中途辞职加入[[Visual Art's]],进入[[Key (公司)|Key]]的作品的制作团队,本作和前作[[MOON.]]也被公认为[[Key (公司)|Key]]系的作品。另外みらくる☆みきぽん在[[CLANNAD]]制作之后离开[[Key (公司)|Key]],转入[[NEXTON]]旗下的[[PSYCHO]]品牌(之后又进入はむはむソフト)。 在制作人员辞职之后,经历的小说化,PS平台移植,两次OVA化,廣播劇CD化,全语音版本的重制,基本上PC版本制作人员的大半都没有参与。特别是全年龄版本的OVA的设定和原作大相径庭,游戏中“永远是存在的哟”这句重要的台词甚至被用在意思完全相反的地方。 [[奈须蘑菇]]曾说本作品对他的作品的影响力很大。 有一种看法认为去“永恒的世界”的茜的青梅竹马就是[[Kanon]]里的相泽佑一的原型。 == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category: 940 繪畫總論]]
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