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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #007080" align= center| '''<big>FIFA足球</big>''' |- |<center><img src=https://imgs.gamersky.com/pic/2013/ku_fifa12.jpg width="300"></center> <small>[https://ku.gamersky.com/2011/FIFA-Soccer-12/ 来自 星空联盟 的图片]</small> |- | align= light| 中文名:FIFA足球2012 原版名称:FIFA Soccer 12 游戏类型:SPG(体育) 游戏平台:iOS等多平台游戏 开发商:Electronic Arts 发行公司:EA 发行日期:2011-09-27 |} '''《FIFA 12》'''是即EA《[[FIFA 2011|FIFA 11]]》之后的又一足球系列大作,该作采用了最新加入的冲撞引擎。球员冲撞引擎是一套物理机制,EA介绍称这套引擎的加入将为运动游戏带来革命性的转变。《FIFA12》采用的这套系统仅开发耗时就长大2年,据称这套系统可以让让球场上的所有互动彻底逼真传神。<ref>[https://ku.gamersky.com/2011/FIFA-Soccer-12/ FIFA 12],游民星空</ref> 此外,EA加拿大《FIFA》开发团队以真实足球做为基础,为《FIFA 12》引进了许多重大创新。追加了若干新功能,进行了一些强化。其中包括改进了碰撞多样性,精准度的“Impact Engine”。全新的战术防守设计,更加精准的带球系统。还有更智能的玩家互动表现。 ==历史== 《FIFA 95》仅仅添加俱乐部比赛的功能,而《FIFA 96》则有重大创新,首次获得国际职业足球运动员联合会使用球员真实名字的许可。在[[PlayStation]]、[[Personal computer|PC]]、[[世嘉32X]]、[[世嘉土星]]上使用“虚拟足球场(Virtual Stadium)”引擎,能够使2D的球员在一个实时的3D足球场上运动。FIFA 97开始使用粗糙的多边形制作球员模型并添加室内足球场模式,但真正的成功则是《FIFA 98世界杯之路》创造的。《FIFA 98世界杯之路》拥有改进的图像、改良的游戏性和带有资格赛的完整世界杯赛程(包括在国家足联注册的所有国家队)。几个月以后,它成为第一个[[Electronic Arts|艺电(EA)]]官方认可的职业足球游戏。 接下来几年游戏发行遭到不同程度的批评,玩家开始抱怨游戏中[[人工智能|AI]],还有从未被修复过的程序错误,售后服务质量差以及相比上一代太少的改进。随着游戏主机市场的不断扩大,《FIFA》不断受到其他同类游戏的挑战,比如[[Konami|科乐美]]的《[[Pro Evolution Soccer|实况足球]]》。《FIFA》和《实况足球》都拥有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的销量仍然每年同比上升23%。 2012年,艺电体育(EA Sports)和[[里奥·梅西]]签下《FIFA》的代言权,吸引他离开竞争对手《实况足球》。梅西的肖像很快就用在《[[街头FIFA]]》上。2013年,西班牙职业女子足球运动员[[Vero Boquete]]在[[Change.org]]上写下请愿书,要求艺电(EA)在《FIFA》中增加女性球员,请愿书在24小时内吸引两万人签名。 ==视频== ===== 1993—2020年:《FIFA》系列游戏的进化史!===== {{#iDisplay:j31012wbhsc|640|360|qq}} ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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