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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #007080" align= center| '''<big>FIFA足球</big>''' |- |<center><img src=https://imgs.gamersky.com/pic/2013/ku_fifa11.jpg width="300"></center> <small>[https://ku.gamersky.com/2010/FIFA-Soccer-11/ 来自 星空联盟 的图片]</small> |- | align= light| 中文名:FIFA南非世界杯2010 原版名称:2010 FIFA WORLD CUP SOUTH 游戏类型:SPG(体育) 游戏平台:iOS等多平台游戏 开发商:Electronic Arts 发行公司:EA 发行日期:2010-09-28 |} '''《FIFA 11》'''由EA加拿大团队在温哥华本拿比开发。新一代的FIFA在PC平台上将会有革命性的变化,相对于FIFA10。它不会再像前作一样虽然与主机版同名,但使用老引擎的逊色判若两游戏。《FIFA 11》一定会成为《[[实况足球2011]]》的劲敌! 《FIFA 11》的革命性变化不仅表现在游戏的画面效果和游戏模式,还会有更多大的改变。在画面上的改进,新作会让你看起来相当华丽,虽然并没有一味追求真实,但视觉感营造得很完美。在球员形象上,EA投入巨资打造更加写实的球员造型,而且还有多达10个自定义体形来选择。另外球员拥有更加自然真实的表现元素,如他们会随机的眨眼,以及目光追逐着足球,以及东张西望等自然神情。而球衣的穿着也会随着季节的不同而有相应的变化。另外还改善了游戏的光照系统,将带来更加绚丽的视觉效果,当然,代价是更高的硬件性能消耗。。<ref>[https://ku.gamersky.com/2010/FIFA-Soccer-11/ FIFA 11],游民星空</ref> ==历史== 《FIFA 95》仅仅添加俱乐部比赛的功能,而《FIFA 96》则有重大创新,首次获得国际职业足球运动员联合会使用球员真实名字的许可。在[[PlayStation]]、[[Personal computer|PC]]、[[世嘉32X]]、[[世嘉土星]]上使用“虚拟足球场(Virtual Stadium)”引擎,能够使2D的球员在一个实时的3D足球场上运动。FIFA 97开始使用粗糙的多边形制作球员模型并添加室内足球场模式,但真正的成功则是《FIFA 98世界杯之路》创造的。《FIFA 98世界杯之路》拥有改进的图像、改良的游戏性和带有资格赛的完整世界杯赛程(包括在国家足联注册的所有国家队)。几个月以后,它成为第一个[[Electronic Arts|艺电(EA)]]官方认可的职业足球游戏。 接下来几年游戏发行遭到不同程度的批评,玩家开始抱怨游戏中[[人工智能|AI]],还有从未被修复过的程序错误,售后服务质量差以及相比上一代太少的改进。随着游戏主机市场的不断扩大,《FIFA》不断受到其他同类游戏的挑战,比如[[Konami|科乐美]]的《[[Pro Evolution Soccer|实况足球]]》。《FIFA》和《实况足球》都拥有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的销量仍然每年同比上升23%。 2012年,艺电体育(EA Sports)和[[里奥·梅西]]签下《FIFA》的代言权,吸引他离开竞争对手《实况足球》。梅西的肖像很快就用在《[[街头FIFA]]》上。2013年,西班牙职业女子足球运动员[[Vero Boquete]]在[[Change.org]]上写下请愿书,要求艺电(EA)在《FIFA》中增加女性球员,请愿书在24小时内吸引两万人签名。 ==视频== ===== 1993—2020年:《FIFA》系列游戏的进化史!===== {{#iDisplay:j31012wbhsc|640|360|qq}} ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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