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[[File:食物语.jpg|缩略图|右|食物语|[https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fc-ssl.duitang.com%2Fuploads%2Fitem%2F202007%2F01%2F20200701214441_erngj.thumb.1000_0.jpg&refer=http%3A%2F%2Fc-ssl.duitang.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641285086&t=5b9c15490eeee9896f4ef3b2f6018e70 原图链接][https://wss.duitang.com/blog/?id=1258331806 来自堆糖的图片]]] 《[[食物语]]》<ref>[http://www.100bt.com/swy/ 食物语游戏介绍],天梯互娱</ref>是由广州[[天梯网络]]科技有限公司制作发行的一款中华美食拟人女性向手游,该作于2019年9月3日公开测试。 游戏讲述了[[食神]]仇雠酝酿着巨大的阴谋的故事,玩家可以扮演[[空桑少主]]的身份,去守护众食魂。<ref>[https://www.3839.com/a/93764.htm 食物语],好游快报</ref> ==游戏背景== 千古馔珍,魂牵空桑。星移万载,寄语承情。古来民以食为天,而今,中华珍馐尽化为灵,以食魂之躯弘扬[[神州文化]]。食魂逍遥鹤寿,传扬美食乃其终生使命,如若人间失传,自身也将消散殆尽。 食神伊挚与食魂一一结契,载名于神籍宝典《[[食物语]]》之中,更为其设庇佑之所“空桑”,日久年深,空桑已成三界中,享负盛名的美食福地也。《食物语》不仅为食魂契约神籍,更为中华美食历史,与烹制方式的集大成者。 如今,它已传承至食神后代玩家的手中。在食魂朝夕相伴中羽翼渐丰的玩家,如今已是独当一面的空桑少主。 然而,世道变迁,今朝波谲云诡。食神仇雠酝酿着巨大的阴谋,夙昔恩怨逐渐浮上水面。肩负守护众食魂重任的玩家,开始踏上未知的旅途。 ==特色系统== ===玩家团队=== '''好友''' 玩家从界面右上方,可以找到“好友”的图标,进入到好友界面里,去查询好友信息、添加好友、与好友切磋、相互赠送体力等操作。 在添加好友界面里,玩家直接找到[[系统推荐]]好友,进行添加好友。或者通过搜索功能,来更精准地找到需要添加的好友。每位玩家可添加的游戏好友上限为50人。 已添加的好友,会全部展示在好友界面里,玩家可以与在线的好友,进行聊天、切磋等操作。玩家可以与好友,进行相互赠送体力值。玩点击好友头像后方的[[握手]]图标,就可以把[[体力]],送给好友了。 '''协会''' 协会以弘扬[[中华传统]][[美食文化]]为宗旨,是志同道合的成员们共同组建的交流团体。协会创建后,初始等级为1级。协会成员完成协会任务,可获得协会活跃度,协会活跃度达到本级上限后,可由会长或副会长进行协会升级。协会升级后,可增加协会的成员上限,并解锁相应等级的协会商店。 镇会食魂是协会的吉祥象征,代表这协会的菜系派别,今后或将在协会活动中出现。 协会构架为会长1名,副会长1名,秘书3名,其中,会长可任命或撤销副会长,处理入会申请、移除协会成员、禁言,副会长任命或撤销秘书,处理入会申请、移除协会成员、禁言,秘书可以处理入会申请、移除协会成员、禁言。 会长不可退出协会,将会长职位转让给副会长后,才可以退出协会。会长离线天数若大于7天,会长职位将会自动转让给其他协会成员。当协会人数大于1时,协会不可被解散。协会成员退出协会,需等待12个小时后,才能加入新的协会。 协会成员参与协会活动,可获得协会贡献,协会贡献可以用于协会商店兑换奖励。协会成员完成协会任务,可获得协会资金,协会升级、协会维护、进行协会活动,都需要消耗一定的协会资金。 协会日常活动,包括[[许愿]]、[[诗酒令]]、[[较艺堂]]、[[协会人]]、等,玩家积极参加协会活动,可获得协会贡献,或提升协会活跃度,是协会发展壮大的重要途径。 ===任务系统=== '''协会任务''' 每日5点更新4个随机的[[协会任务]],协会成员完成协会任务后,可获得任务奖励,并提升协会火候的进度。 协会火候进度,为全协会累计进度,火候进度达到特定的阶段后,所有协会成员均可领取该阶段的奖励。每周一5点重置协会火候进度。 协会成员每完成1次协会任务,可获得协会活跃度和协会资金。协会成员进入协会的第一天,完成协会任务不会活动协会[[活跃度]]、协会资金的,其余奖励均可正常获取。 '''珍馐盛宴''' 挑战烹饪[[佳肴]],可获得丰厚奖励。玩完成食魂指定的烹饪实践,可掌握对应的佳肴。辅助的佳肴需要完成烹饪实践和菜谱研究,两场考验后,均可获胜,才能掌握佳肴。首次掌握佳肴,可获得首次通关奖励。 每日可免费挑战5次,可花费金币购买额外挑战次数。每通关1次关卡,或者进行1次扫荡,将消耗1次挑战次数。挑战失败不会消耗挑战次数,每日5点重置挑战次数。 ===交易系统=== '''商城''' 在游戏里,玩家之间是不可进行交易,玩家只可通过游戏里的商城,来交易到一些需要的道具物品。玩家从界面里,可找[[商城]]的入口,进入到商城界面,去选购各种道具物品 。 '''餐厅''' 玩家可以进入到厨房里,去生产各种食物。然后,将食物放入到餐厅里,就可以出售给相应的NPC客人,来获取一些贝币。或者可以用以完成[[宴会订单]]、[[庙会订单]],也可以获得一些[[贝币奖励]]。 ===PVP系统=== '''厨艺大赛''' 每届大赛时长为持续2周时间,每两周周日22点至到次日凌晨5点,为大赛结算时间。在战斗中,玩家无法[[救援]]和[[助战]],战斗限定为20个回合,优先击败对方所有食魂的队伍获胜,达到限定回合,则守方获胜。[[厨艺大赛]]中,所有食魂拥有额外的生命加成。 挑战对手胜利或者失败,可获得相同的[[蟠桃奖励]],[[单挑战胜]]利则评分增加,失败则评分不变。防守时,若被对手击败,则会相应扣除评分,因此,请玩家上阵更强的参赛队伍。评分决定个人评级与大赛排名,达到一定评级后,可额外获得奖励。 蟠桃可用于[[厨艺商店]]里,兑换各种商品。每届大赛期间,需要至少挑战1次对手后,才可于大赛闭幕时,获得[[参赛奖励]]。 每日可[[免费挑战]]对手5次,可花费金玉购买挑战次数,每日最多购买10次,每日5点重置挑战次数。每日可免费更换对手5次,需等待10秒后,才可进行 下一次更换,每次挑战对手后,不论成败,都将自动更换一组对手。 每届大赛闭幕后,个人评分将自动下滑一定比例,并成为下一届大赛个人[[初始评分]]。每两周周日22点至次日凌晨5点期间,无法进行战斗,但处于战斗中的玩家,不会受到影响。因此,期间排行榜可能会因为玩家战斗结束时间的不同,而造成数据变化的情况,这属于正常现象。 ==游戏评测== 《[[食物语]]》的优点有[[剧情]]可圈可点,全语音实装、战斗系统复杂,有一定创新性、多种玩法,养成休闲两不误;缺点有[[回合制]]战斗的通病,玩法略显单调、前期资源太少,难以专注同一角色、人物属性数值方面需要调整。(17173游戏评<ref>[http://news.17173.com/content/08162019/101800246.shtml 《食物语》评测: 一款玩着玩着就饿了的美少年养成手游],17173</ref>) 近几年来,女性向游戏是发展得越来越好了,但玩法都比较单一,《食物语》将策略战斗、收集养成、[[模拟经营]]等玩法融为一体,游戏体验非常多元化。好看的人设和动听的声音,能让玩家爱不释手。更难得的是,《食物语》以中华美食为背景,向我们弘扬了中华传统美食文化,真的十分有意义。(游久网评评) ==参考资料== [[Category:950 攝影;電腦藝術]]
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