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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''超級瑪利歐64''' </p> |- |<center><img src="https://futaman.ismcdn.jp/mwimgs/5/f/1200wm/img_5fcdf7a7e83e20d8e6d315abc686e8d9533017.jpg" width="280"></center><small>[https://futaman.futabanet.jp/articles/-/121594 圖片來自futabanet] </small> |} 《'''超級瑪利歐64'''》(日語:スーパーマリオ64,英語:Super Mario 64)是一款由[[任天堂情報開發本部]]开发,并由[[任天堂]]发行於[[任天堂64]]平台上的[[超级马里奥系列]]动作游戏。本作是第一款3D的瑪利歐系列遊戲,也是瑪利歐於遊戲中第一次擁有配音的作品。本作在日本於1996年6月23日和[[任天堂64]]一起上市,全球銷量總計共超過1100萬套<ref>{{cite web | title=瑪利歐系列遊戲銷售數量 | publisher=gamecubicle.com | url=http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm | accessdate=2006-12-31 | archive-date=2012-02-15 | archive-url=https://web.archive.org/web/20120215212517/http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm }}</ref><ref name="GWR08">{{cite book|editor= Craig Glenday| title= Guinness World Records Gamer's Edition 2008|url= https://archive.org/details/guinnessworldrec00guin_0| series= [[Guinness World Records]]| date= 2008-03-11| publisher= Guinness|isbn= 978-1-904994-21-3| page= [https://archive.org/details/guinnessworldrec00guin_0/page/50 50]| chapter= Hardware: Best-Sellers by Platform}}</ref><ref name="USsales">{{cite web| url=http://legacy.signonsandiego.com/news/business/20070925-9999-1n25halo.html| title=Microsoft pins Xbox 360 hopes on 'Halo 3' sales| publisher=[[U-T San Diego|The San Diego Union-Tribune]]| author=Sidener, Jonathan| date=2007-09-25| accessdate=2007-10-29| archive-url=https://web.archive.org/web/20120522103658/http://legacy.signonsandiego.com/news/business/20070925-9999-1n25halo.html| archive-date=2012-05-22| dead-url=yes}}</ref>。 原先並不支援震動功能,但在1997年時於日本發售了震動版。 《超級瑪利歐64》的發售對於之後的3D遊戲產生了巨大的影響。在很长的一段时间内,本作一直是业界内3D动作游戏的标杆<ref name="1up1">{{cite web |url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3135350 |title=The Essential 50 Part 36: Super Mario 64 |publisher=[[1UP.com]] |accessdate=2006-10-21 |deadurl=yes |archiveurl=https://archive.today/20120526080712/http://www.1up.com/features/essential-50-mario-64 |archivedate=2012-05-26}}</ref>,是首批提供[[虛擬鏡頭系統#互動鏡頭|互動鏡頭]]系統的遊戲之一。 在2004年11月21日,重製作品《[[超级马里奥64DS|超級瑪利歐64DS]]》於北美作為[[任天堂DS]]的首發遊戲發行,日本於同年12月2日發行。 在2020年9月18日,任天堂於[[任天堂Switch]]發行《[[超級瑪利歐 3D收藏輯]]》,內含本作與《[[超級瑪利歐陽光]]》和《[[超级马里奥银河|超級瑪利歐銀河]]》,以紀念超級瑪利歐系列35周年。 這是美國配音員[[查爾斯·馬爾蒂內]]首次為[[瑪利歐 (角色)|瑪利歐]]角色配音的官方遊戲(本作發佈前一年在非官方遊戲《瑪利歐的遊戲展覽》中首次聲演瑪利歐),其後一直成為瑪利歐的配音員至2023年引退為止<ref>{{Cite web |title=任天堂「マリオ」の声優が引退、次作から交代に |url=https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF21AHG0R20C23A8000000/ |website=日本経済新聞 |date=2023-08-21 |access-date=2023-08-22 |archive-date=2023-09-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230924124012/https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF21AHG0R20C23A8000000/ |dead-url=no }}</ref>。 == 故事大綱 == 《'''超級瑪利歐64'''》的故事開始於[[碧姬公主]]寄了一封信,邀請瑪利歐到她的城堡吃茶點。可是,當瑪利歐到達城堡時,卻發現城堡被[[庫巴]]攻擊了,庫巴還用120顆能量星星將碧姬公主和蘑菇侍衛囚禁起來。 而瑪利歐為了救出碧姬公主,再度展開了冒險。瑪利歐透過城堡中通往不同世界的門來奪回能量星星,並順利在三個世界中擊敗庫巴,隨後瑪利歐飛回城堡外,碧姬公主也釋放了,眾人迎接英雄瑪利歐,回到城堡裡繼續未完的派對。 ==遊戲系統== 在《超級瑪利歐64》中,玩家需要在[[3D]]環境中控制[[瑪利歐]]探索不同世界。每個世界都是獨立的,並允許玩家隨意探索。這些世界充滿了會攻擊[[瑪利歐]]的敵人,以及一些提供援助、信息,或請求協助的生物。玩家能在不同世界中收集星星,其中部份星星只會在玩家完成某些任務後才出現。這些任務包括解決難題、擊敗關主、完成賽事和收集金幣。隨著玩家收集越來越多的星星,玩家就能到訪城堡中的其他部份。玩家亦能透過擊敗特殊世界裡的[[库巴 (角色)|庫巴]]來開啟特定的門。 部份世界擁有一些特殊提升物,能用來提升玩家的能力,例如翼帽能讓玩家在空中飛行一段時間,金屬帽則可以沉到水底行走,不受缺氧的影響。有些世界則包含大砲供玩家進行長途旅行。 [[瑪利歐]]在此遊戲中的能力遠多於其他瑪利歐系列遊戲。玩家在遊戲中能操控[[瑪利歐]]走、跑、跳、蹲、爬、空翻、前撲、攀爬、踢、拳擊或游泳。玩家亦能組合跳躍和其他動作來進行特殊跳躍。其他特殊動作則包括牆跳、飛行等。玩家亦可以搬起或推動某些物品,以用來解決謎題。在水中,[[瑪利歐]]也需要[[氧氣]],故必須定時浮上水面呼吸。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=XqJkUZZG5Jk |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=「 超級瑪利歐 64 」3D動作遊戲的標竿-ACG大百科 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category: 731 日本 ]] [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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