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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''西部神槍手''' </p> |- |<center><img src="https://cdn2.steamgriddb.com/file/sgdb-cdn/thumb/a39e192e60c1f60344115215247cb75f.jpg" width="280"></center><small>[https://www.steamgriddb.com/game/33918 圖片來自steamgriddb] </small> |} 《'''西部神槍手'''》(日語:ワイルドガンズ,英語:Wild Guns)是[[超級任天堂]]主機上的一款類[[光線槍]]式[[射擊遊戲]],1994年上市,獲得不俗評價,2010年代推出Wii和Wii U [[Virtual Console]]移植版,2017年推出加強內容的[[PlayStation 4]]重製版、2018年重製版再追加接關數為無限的新手模式,頭目挑戰模式於[[任天堂Switch]]登錄。 == 概觀 == 遊戲採用濃厚[[蒸汽龐克]]風格,結合了來自第三人稱射擊遊戲和光線槍遊戲的元素,有六個大關,每個大關有兩個階段,中間是一個小魔王,第三個階段是最後一個魔王。單人和合作模式都可選,可以搶敵人讓兩名玩家進行競爭以達到最高分。 故事講述了一名叫安妮的年輕女子,因為凱迪家族劫持、殺害其家人,於是她踏上復仇之路。安妮尋求著名的太空[[賞金獵人]]克林特的幫助,雖然獵人意圖自身前往,但是安妮堅持自己同為槍手,最後兩人便一起踏上旅程。<ref name="IGN">{{cite web|last1=Thomas |first1=Lucas M. |title=Wild Guns Review |url=http://www.ign.com/articles/2010/07/13/wild-guns-review |website=www.IGN.com |publisher=IGN |date=2010-07-13 |accessdate=2016-07-10 |deadurl=no |archiveurl=https://web.archive.org/web/20151202055026/http://www.ign.com/articles/2010/07/13/wild-guns-review |archivedate=2015-12-02 |df= }}</ref><ref name="gsw">{{cite web|last1=Ciolek |first1=Todd |title=GameSetWatch COLUMN: 'Might Have Been' - Wild Guns |url=http://www.gamesetwatch.com/2007/01/column_might_have_been_wild_gu.php |website=www.gamesetwatch.com |publisher=GameSetWatch |date= 2007-01-06 |accessdate=2016-07-10 |deadurl=no |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160922155023/http://www.gamesetwatch.com/2007/01/column_might_have_been_wild_gu.php |archivedate= 2016-09-22 |df= }}</ref> 遊戲中,玩家用方向鍵控制人物的移動,但是按住開火按鈕時,方向鍵則變成控制武器的準星,此時人物無法移動。此外,也可透過按鍵做出閃躲和跳躍。有些敵人會把炸彈棒丟在玩家身上,但是這些[[炸彈]]可以扔回去。部分敵人的子彈可以被擊落,擊敗敵人有時會顯示物品盒可獲得貴金屬,如金銀,額外點數,炸彈(只能一次有五枚炸彈,用於瞬間清除全畫面敵人)。在擊敗某些敵人後可能會出現武器升級。這些武器,如霰彈槍和機槍,會增加玩家的射擊速度或損害輸出。 當玩家的子彈擊中一個敵人時,屏幕底部的一個計量器將逐漸填滿。一旦填滿玩家將獲得一個火神槍,這是遊戲中最強大的武器,賦予了無敵的能力和高射速。使用時計量器將開始耗盡,之後火神槍將消失。 == 研發 == 荒野之槍的研發企畫最初來自 Natsume 公司一個小組,意圖尋找一種能快速上市的遊戲鉅額營收,最初只有五個人參與,最初以同公司的一款忍者戰士Ninja Warriors (1994)遊戲引擎當成發想,之後只花了五個月就做出了荒野之槍。遊戲受到了1989年[[sega]]遊戲Dynamite Duke 的啟發,之後再次創作而成,太空西部風格則來自[[哥普拉|眼鏡蛇動畫]]的影響。 遊戲中音樂採用 Roland W-30和 Roland Sound Canvas兩套設備製作。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=H4ECQ9-QKfk |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=【SFC】ワイルドガンズ【エンディングまで】 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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