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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''蒼翼默示錄''' </p> |- |<center><img src="https://www.steamxo.com/wp-content/uploads/2018/06/20180606100706807_225334.jpg" width="280"></center><small>[https://www.steamxo.com/2018/06/07/225334 圖片來自steamxo] </small> |} '''蒼翼默示錄'''(日語:ブレイブルー,英語:BlazBlue)為亞克系統(Arc System Works)為[[亞克系統]](Arc System Works)所開發的2D對戰[[格鬥遊戲]]系列。依據此遊戲改編的動畫於2013年10月8日深夜起開始播放。<ref>[https://www.steamxo.com/2018/06/07/225334 《蒼翼默示錄 Cross Tag Battle》PC試玩心得分享],steamxo</ref> ==故事背景== 22世纪,出現了來路不明的「黑獸」,「黑獸」的存在已威脅人類的生存,但人類卻對黑獸一點辦法也沒有,最終世界一半的人口皆死於「黑獸」。 就在人類即將滅絕之時,出現了謎樣的白色武士以及他帶領的五位伙伴出面拯救人類,他們被稱為「六英雄」。他們以黑獸的組成物質「魔素」為媒介,創造了萬用的「術式」,以流傳給人類。 獲得新力量的人類在「六英雄」的帶領下成功將「黑獸」給消滅。這個戰役被稱為「第一次魔道大戰」,「六英雄」的事蹟也被流傳至今。 為了不讓大戰期間製造的【魔導書】被濫用,而建立【虛空情報統治機構】進行管理。 【黑獸】被消滅後在世界的大氣留下大量的【魔素】,許多生物都因接觸【魔素】過量而變異成凶暴的【魔獸】。人類為了免於【魔素】過量而帶來的危害,開始在世界各地建立【階層都市】以供人類居住。統治機構在各【階層都市】的最頂層設立支部來進行治安上的管理。時間流逝,統治機構最終成了獨裁統治全世界的最大組織。 統治機構世界性的統治下,【術式】被普及化,人類進入了嶄新的歷史。 統制機構獨裁統治世界經過數十年後,以【術式】為主體的世界,因為人與人之間能力巨大的差距,影響至的貧富、階級等差別。世界各地開始有人累積對統治機構的不滿。 以主階層都市-「斑鳩」組織成「斑鳩聯邦」並發動反抗,開始了「第二次魔道大戰」(斑鳩內戰)。這是人類史上第一次以【術式】來互相攻擊而展開的戰爭。「斑鳩聯邦」因首領被殲滅而瓦解,「第二次魔導大戰」結束。自這個戰役後,統治機構宣示會殲滅所有反抗者。 2199年,出現了一名神秘男子,以一己之力挑戰擁有國家級軍事力量的統治機構。該男人號稱【死神】。 死神有著威力無比的【蒼之魔導書】,獨自將統治機構的支部給完全破壞。死神後被以最高等級SS通緝為賞金首。 【拉格納·布萊德艾奇】潛入【第十三階層都市-迦具土】的情報釋出, 各有不同目的的眾人聚集於該都市,故事開始。 ==遊戲系統== ===基本操作=== 采用8方向摇杆控制移动,设有3个攻击键和一个D键。运用A、B、C三个攻击键及简单的方向指令可使出不同强度的普通攻击。用D键可发动各个角色的特殊能力。用特定方向指令与攻击键的组合可以使出各式各样的必杀技。 ===Drive=== 对各个角色的特殊能力个统称,各个特殊能力的用法都有很大差异,从而构成了角色自身特有的战略系统。在系列作《神觀之夢》中,將其概念融入世界觀的設定之中,而不單純只是系統上的名詞而已。 ===Heat Gauge=== 现代2D格斗游戏普遍的能量計量表。通过主动进攻和遭受攻擊来累積此計量表。依特定必殺技的需要而消耗。 *快速取消(Rapid) - 將A、B、C三鍵同時按下可以消耗Heat Gauge50點發動,讓自己動作的硬直立即取消,特定的情況下無法使用。 *防禦反擊 - 在防禦時對手硬直的時間同時,按下 A + B鍵可以消耗Heat Gauge25點使用,把對手彈開。 *防禦潰擊 - 消耗25點Heat Gauge可使出的特殊攻擊,只能以BARRIER GUARD擋下,但是會額外消耗較多的防禦計量值。 ===Barrier Gauge=== 防禦時同時按下A、B兩鍵會消耗此計量值,有避免必殺技削血、防禦推開的距離變遠等特性。消耗的Barrier Gauge在一段時間後會慢慢回復。 如此計量值消耗殆盡,會進入DANGER狀態,自身受到的伤害會化為1.5倍,在一段時間後會慢慢回復。 ===消極行動=== 對戰中若是一段時間不作攻擊只是消極逃跑的話,會被付上受到攻擊1.5倍的狀態。和DANGER狀態相加會變成3倍。 ===防御平衡=== 此系統在新作BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA之中被廢除。 ===術式爆發(Break Burst)、術式超載(Overdrive)=== 在一、二代中Break Burst有發動次數的限制(最大兩次)。 同時按下 A + B + C + D 使用時可以發動Break Burst把對手彈飛(金色光為直接發動。被對手攻擊中途使用為綠光)。 :另外二代中會消耗一半的防禦槽。 第三作CHRONOPHANTASMA則是改為與GUILTY GEAR和P4U相似的模式。圖標點亮時即可使用,使用後圖標會變暗,經過一定時間或遭受傷害會慢慢回復。消耗可以發動以下其中一個效果: :1.Break Burst(被攻擊時A + B + C + D鍵)。CHRONOPHANTASMA往後的系列作取消了金色Burst,只保留了綠色Burst。 :2.Overdrive(A + B + C + D鍵)。CHRONOPHANTASMA的新系統,使用後一定時間內強化角色性能。 :3.第四作BlazBlue Centralfiction新增只要按下2次OverDriver即可使用特殊攻擊,但僅能使用一次。 ===一击必杀(ASTRAL技)=== 在一代中,决胜局、对手体力不足35%、自身HG全满时可以使用的特殊招式,打中的话会立即把对手击败。 一般只有拉格納·布萊德艾奇、雷琪兒·阿爾卡特、ν-13可使用,其他角色則是家用版故事模式全破後才可使用,但往後的版本已經取消了這項限制。 ==遊戲特色== *画面华丽 :全3D背景,人物动作清晰流畅,聲光特效丰富。被譽為[史上最華麗的2D格鬥遊戲]。 *角色性格突出 :角色的性能差异巨大,每个角色都拥有其自成一派的特殊系统。 :外觀、性格屬性差異大,重複感較低。 *操作感 :与同社出品的著名2D格斗游戏系列《[[聖騎士之戰系列|聖騎士之戰]]》相比,同样是用复杂的系统换取优良的手感,不过重新分布了键位功能,降低了上手门槛。 :招式的发生时间普遍延长,游戏节奏和整体速度减慢。例如本作的轻攻击A的发生时间普遍比《圣騎士之戰》的轻攻击P延长了一倍。 :少見將和RPG風格做結合的格鬥遊戲。故事背景上有著龐大的世界觀,角色故事路徑錯綜複雜且關係密切為其特色。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=1yQEFMMXEmk |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=蒼翼默示錄:神觀之夢 全角色必殺技 & 全Astral Finish }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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