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红色警戒2:复仇时刻0.99.E319公测版
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201703/23/1cd3fb2099.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/124668.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:即时战略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:559.19 MB 标签:即时 战略 |} '''《红色警戒2:复仇时刻0.99.E319 公测版》''',本次公测版本使用了新的一套背景音乐素材,三方阵营都有自己独立的音乐各10+首,贴合前期发展和中期、后期战斗时的特点,并且分别有着独特的音乐风格。<ref>[https://www.newyx.net/games/124668.htm 红色警戒2:复仇时刻0.99.E319公测版],牛游戏网</ref> ==游戏特点== 1、[[红色警戒2:复仇时刻|复仇时刻]]前身为“[[红色警戒2:科技暴动|科技暴动]](TR)”(2008-2015),自2015下半年换至Ares平台开始全盘重制优化,2016年3月(春节),发布了第一个抢先版本-复仇时刻0.98。2016年7月28日发布了第二个公测版0.98.728。 2、复仇时刻为延续官方版尤里的复仇的剧情所做的非官方续作,沿用了原版所有的国家属性: 盟军:美国,韩国,英国,法国,德国 苏军:苏俄,利比亚,伊拉克,古巴 尤里。 3、同时对于原版的科技树和单位也做了最大程度的保留。每个国家增加了3-4个特色单位或技能(超武),或是针对个别国家使用新的特色单位来取代阵营通用单位;此外每个阵营增加了若干单位,增加了超级实验室(T4),以解锁一些实验级武器和技能。 4、此外,复仇时刻几乎替换了原版所有的载具素材,有一些仍未替换的暂时没有更合适的素材。并且相当一部分的载具制作了履带动画,基地车和一些坦克可以在行进时观察到比较明显的履带动作(感谢素材湿的鼎力相助) 5、本次公测版本使用了新的一套背景音乐素材,三方阵营都有自己独立的音乐各10+首,贴合前期发展和中期、后期战斗时的特点,并且分别有着独特的音乐风格。音乐来源:网易云音乐-作者:X-Ray Dog ==重要更新== 机制改动: 全盘简体化工作基本完成 游戏内动态字符串简体化:By PCB 原版图标简体化By LH_Mouse(原始文件来自YRMOD-无敌之师) 名称本土化修改: 联盟卫队>>>盟军大兵 警犬>>>军犬 爱国者飞弹>>>爱国者导弹 盖特机炮/盖特坦克>>>加特林机炮/加特林坦克 核子反应炉>>>核能反应堆 基洛夫空艇>>>基洛夫飞艇 洲际飞弹车>>>洲际导弹车 B2轰炸机>>>幽灵轰炸机 核子炮>>>战术核炮 核子潜艇>>>战术核潜艇 游戏性改动: ==新单位== 1、美国的捕食者替换为“蜂鸟直升机”,价格1000,血量125,建造前提为战车工厂和雷达建筑,配备反载具导弹和机炮。 并且美国不再允许建造捕食者反装甲载具。(**素材 By Trans_C**) 2、去除了韩国的卡曼奇直升机,并且将EMP支援战机改为超武技能,也可以由盟军在秘密科技实验室以一定的几率获得。 3、韩国增加了“忠武级战舰”,替换了航母,拥有三个独立的炮塔可以持续射击。(**素材 By Trans_C、纯洁の司机**) 4、英国的狙击手改为英雄单位,限造1,价格1200,速度6,护甲为轻型盔甲,并且静止时隐形,并替换了开火音效; 此外对载具取消了榴弹能力,改为能对目标结构进行特殊分析的弹头,被击中的载具和建筑防护能力减为50%,不可叠加。 5、英国增加了第二个英雄单位——狙击观察员,对步兵使用机枪,对建筑和载具可以召唤投放智能炸弹,智能炸弹下落时 将造成一定的落地震伤,落地后将自动寻找周围的目标,并且可对攻击路径上的所有单位造成伤害。(**素材 By Trans_C **) 6、英国新增布伦运载车,替换了多功能步兵车,价格800,移动速度较快。(**素材 By 纯洁の司机**) 基本特性:配备四管布伦高射机炮,可对空军和轻甲类载具造成巨大伤害。 特殊能力:可携带两位乘客,乘客可对外开火,但是乘客的射程略小于载具的机炮射程。 7、德国替换了普通版的灰熊,并且增加了灰熊-UC型坦克(Urban Combat) 相比通用版灰熊坦克,它对于建筑和步兵的杀伤力更高。(**素材 By 纯洁の司机、Trans_C **) 8、德国新增条顿重型坦克,替代盟军战斗要塞;价格1750 建造前提:战车工厂、盟军作战实验室(T3)(**素材 By Trans_C、纯洁の司机**) 基本特性:射程10,对任何地面单位杀伤力都很可观,对建筑有增程衰减,即近距离攻击时杀伤力更强 特殊能力:被摧毁时有50%的几率会在原地留下残骸,可派遣步兵进入重新恢复该载具,恢复时仅能保持50%的生命值 9、德国新增瓦尔哈拉维修平台,价格2000。为T3等级单位(作战实验室解锁)(**素材 By 和谐合众国**) 基本特性:可以持续缓慢维修半径5格范围的友方单位,拥有自动回血能力。 特殊能力:可将距离其30格的友方受损载具迅速传送回维修平台紧急维修,该能力冷却时间较长。部分大型载具无法传送。 10、将德国的防空光棱坦克与光棱坦克融合,更名为“极光支援者”并且使其同一般坦克有一样的碾压特性,价格1500。(**素材 By Trans_C、纯洁の司机**) 基本特性:可对所有单位使用持续的光棱脉冲对目标进行照射,并且周围的敌军单位都将受到折射影响。 特殊能力:可以对空,并且被击中的空军单位防护能力将会下降,被击中次数越多护甲将更加脆弱,可叠加。 11、德国电磁干扰车正式与幻影坦克合并,使用了新的素材(By 纯洁の司机),(**素材 By 纯洁の司机**) 更名为幻象坦克,射程由8减为5,并且具备了一定的杀伤能力,护甲改为light型,价格下调至1000,生命值下调至200 12、苏军的“超级磁暴步兵”改为“赛博格战队”,具有两栖移动能力,无法在水上开火;武器为磁能轨道枪。仅为苏俄与利比亚可造。 13、古巴和伊拉克新增“收割者”,替换了超级磁暴步兵的位置。收割者价格1000,使用灼热的金属粒子喷枪,可对所有单位造成强力的损伤。此外,濒死时有50%的几率引发被动技能,随机选择周围的一个敌方步兵同归于尽。 14、古巴和伊拉克新增“亡者救赎”技能,可将3X3范围内的友方步兵进行机械化改造,友方步兵在战场上濒死时有极高的几率会转变为收割者;但是如果受到致命伤,例如一击必杀的磁暴类武器、核弹等,将无法转变为收割者 15、尤里的洲际导弹车替换为“蜂巢”,使用方式和洲际导弹车相同,每个蜂巢可以发射3个自杀蜂,在解决目标时引爆自身并且分裂为多个离子导弹。 16、最后的最后,感谢所有支持及为复仇时刻作出贡献的人!感谢EA提供的各种设计思路和3D素材,感谢valve公司的HL2 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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