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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201601/22/5e3153be78.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/113248.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:即时战略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:309.63 MB 标签:即时 战略 |} '''《红色警戒2尤里的复仇:科技暴动》'''是红色警戒2尤里的复仇的一个扩展版,与科技时代没有任何关系,请不要将它使用在RA2(红色警戒2)的游戏基础上使用,否则无任何意义。《红色警戒2尤里的复仇:科技暴动》大幅度加强了攻击力,调快了建造速度来使战斗更加快节奏,是一个比较变态的[[红警2]]版本。<ref>[https://www.newyx.net/games/113248.htm 红色警戒2科技暴动],牛游戏网</ref> ==更新说明== 1、现在隐形飞机设定攻击目标时不再会立即显形,而是在投弹时才显形(这就是说玩家无法在AI的灰机投弹之前发现并拦截,当然能探测隐形的单位除外), 2、现在盟军控制部、苏军雷达具备半径为5格的隐形探测能力,尤里心灵感应器的隐形探测范围也削减至5, 3、安塔列风暴骑士恢复注册序列,并重新设定了武器,使用了新的音效和素材, 4、开启第四阵营重制工作,已经将基地建造相关授权, 5、开启秘密实验模式,为让玩家体验第四阵营相关的单位,该模式下无平衡性可言, 6、原本在遭遇战新增地图中,有一张显示为“雪地/温和地形”的地图,选择后IE,现在该地图不再会出现, 7、攻城机甲的武器设置为三档,一档机枪,二档飞弹,三档聚能炮,对空不变, 8、替换了自爆小货车的素材,感谢布加迪提供, 9、调整了星际战舰Ⅰ型的部分武器参数,重制了星际战舰Ⅱ型的武器系统, 10、增加地图一张暗夜2-8来自DIY“追追”发布, 11、洲际飞弹车价格由2000调至3000, 12、解决了月球上不能建造登月火箭员的问题, 13、为星际战舰设置了独立的引擎音效, 14、为外星母舰设置了EMP免疫,闪电风暴的云层将不再能击落母舰,EMP爱国者同理, 15、替换了马克-贝塔的素材和音效,并且不再能对空,图标暂缺, 16、新增了不明飞行物——浮游炮艇,开火音效暂时存在问题, 17、替换了飞行运输船的素材和音效, 18、现在对于伪装成树的幻影坦克和已伪装的间谍不再能获得攻击指针, 19、修正了尤里第三关完成任务目标一和二不能顺利继续的BUG,并将信号指挥塔更名为信号传输塔,替换了素材, 20、替换了外星基地车-基地平台的素材及音效, 21、添加了以往由于疏忽而遗漏的西木之星的素材文件, 22、解决了苏军第三关直升机起飞后可能无法过关的BUG, 23、海豹部队、谭雅等可以使用C4爆破的单位都加上了火焰免疫, 24、减少了镭射飞行兵对建筑的攻击伤害, 25、加强了V3火箭发射车的机动性能, 26、重制了马克-阿尔法,使用全新武器设定和音效,图标暂缺, 27、修正了天启坦克机枪和导弹开火位置和主炮重叠的BUG, 28、替换了B2轰炸机的素材, 29、更改了墨绿色的颜色名称暂未更改, 30、开始重制苏军第7关并更名为“四面楚歌”,目前完成度40%, 31、黄蜂战斗机更名为冲锋者战机并制作了新的图标, 32、通讯中心不再能进驻士兵,而具有间谍卫星的功能,并更换了素材, 33、借鉴耗子IL的修改,现在一些中立的方汽车和设施可以被坦克碾压, 34、修正了随机工具箱获得黑雾重置的动画调色盘不正确的BUG。 ==游戏评测== 《[[红色警戒2]]科技暴动》这个版比较的BT,游戏作者在制作本游戏时也许是抱着好玩的心态,并没有顾及到游戏平衡性,因此本游戏中,兵种的强大与否其实没有了太大的意义,行动速度与建造速度才是游戏的主流。《红色警戒2科技暴动》以强力的兵种与暴力的破坏执行力而出彩,是一个喜欢快节奏战斗的玩家最爱红警2版本。 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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