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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://p6.itc.cn/q_70/images03/20230612/2997252b0e324b3e9d113907e9fc18c5.png width="350"></center> <small>[https://www.sohu.com/a/684547141_121123724 来自 搜狐网 的图片]</small> |} '''系统设计'''是全国科学技术名词审定委员会审定、公布的科技类名词。 汉字,是中华民族文化的[[化石]],是历史的载体,是前人智慧的结晶<ref>[https://www.sohu.com/a/354161839_808984 【爱我中华】中国智慧到底有多赞?],搜狐,2019-11-16</ref>,是有着鲜活生命的“你”“我”“他”,有着浓郁的[[文化]]意蕴、独特的文化魅力和深厚的民族情结。汉字之美<ref>[https://www.sohu.com/a/532359563_120486936 汉字之美--最美解析这些你熟悉的汉字],搜狐,2022-03-24</ref>,美在形体、美在风骨、美在精髓、美在真情! ==名词解释== 系统设计是根据系统分析的结果,运用[[系统]][[科学]]的[[思想]]和方法,设计出能最大限度满足所要求的目标 (或目的) 的新系统的过程。系统设计内容,包括确定系统功能、设计方针和方法,产生理想系统并作出草案,通过收集信息对草案作出修正产生可选设计方案,将系统分解为若干子系统,进行子系统和总系统的详细设计并进行评价,对系统方案进行论证并作出性能效果预测。 起源 系统( System)一词来源于古希腊语,是由部分组成整体的意思。古希腊哲学家把世界分成由水、火、土、气四种元素组成的系统,中国古代则提出金、木、水、火、土的“五行”说。无论东西方都将世界看成是一个系统。虽然各种系统千差万别,但它们都有一个共同的特征。首先每一个系统都包含许多子系统,子系统则由一些更小的分系统组成,后者又包含一些更小的小系统。其次构成一个系统的许多子系统和更小的小系统之间相互联系,相互制约,为了一个共同目标结成一个系统整体。而这个系统总体又从属于一个更大的系统。我们可以给“系统”下一个定义:由相互作用和相互依存的若干组成部分结合而成的具有特定功能的有机整体。 首先提出“系统论”的是美籍奥地利理论生物学家贝塔郎菲( LudwigVon Bertalanffy,1901-1972)。1937年他在美国芝加哥大学的哲学讨论会上提出了一般系统论概念。贝塔郎菲认为,任何系统都是一个有机的整体,它不是各个部分的机械组合或简单相加,系统的整体功能是各要素在孤立状态下所没有的新质。他用亚里士多德的“整体大于部分之和”的名言来说明系统的整体性,反对那种认为要素好整体性能就一定好的观点。同时,他还认为,系统中各要素不是孤立地存在,而是每个要素在系统中都处于一定的位置上,起着特定的作用。要素之间相互关联,并构成了一个不可分割的整体。要素是整体中的要素,如将要素从整体中分割出去,它将失去要素的作用。 现代设计的环境已发生了巨大的变化,影响设计的因素更为复杂,以往那种凭借设计师的直觉和经验开展设计的方法受到了很大的挑战。“系统性思考是非线形的注重纵横向及多向问题的探究,其思维是面的甚至是立体性的。”因此,系统设计需要带着一定的目的,把对象作为整体来看待。系统设计是合理设计、开发和运用系统的思想和方法论,“是将对象看作由多重因素交织构成的一个系统,并以此为基点展开创意”。 设计原则 系统设计总的原则是保证系统设计目标的实现,并在此基础上使技术资源的运用达到最佳。系统设计中,应遵循以下原则。 系统性 系统是一个有机整体。因此,系统设计中,要从整个系统的角度进行考虑,使系统有统一的信息代码、统一的数据组织方法、统一的设计规范和标准,以此来提高系统的设计质量。 经济性 经济性原则是指在满足系统要求的前提下,尽可能减少系统的费用支出。一方面,在系统硬件投资上不能盲目追求技术上的先进,而应以满足系统需要为前提。另一方面,系统设计中应避免不必要的复杂化,各模块应尽可能简洁。 可靠性 可靠性既是评价系统设计质量的一个重要指标,又是系统设计的一个基本出发点。只有设计出的系统是安全可靠的,才能在实际中发挥它应有的作用。一个成功的管理信息系统必须具有较高的可靠性,如安全保密性、检错及纠错能力、抗病毒能力、系统恢复能力等。 管理可接受 一个系统能否发挥作用和具有较强的生命力,在很大程度上取决于管理上是否可以接受。因此,在系统设计时,要考虑到用户的业务类型、用户的管理基础工作、用户的人员素质、人机界面的友好程度、掌握系统操作的难易程度等诸多因素的影响。因此在系统设计时,必须充分考虑到这些因素,才能设计出用户可接受的系统。 方法 系统设计的方法主要包括:结构化生命周期法(又称瀑布法)、原型化方法(迭代法)、面向对象方法。按时间过程来分,开发方法分为生命周期法和原型法,实际上还有许多处于中间状态的方法。原型法又按照对原型结果的处理方式分为试验原型法和演进原型法。试验原型法只把原型当成试验工具,试了以后就抛掉,根据试验的结论做出新的系统。演进原型法则把试好的结果保留,成为最终系统的一部分。按照系统的分析要素,可以把开发方法分为三类:(1)面向处理的方法( Processing Oriented,PO);(2)面向数据的方法(DataOriented,DO);(3)面向对象的方法( Object Oriented,OO)。 系统设计通常应用两种方法:一种是归纳法,另一种是演绎法应用归纳法进行系统设计的程序是:首先尽可能地收集现有的和过去的同类系统的系统设计资料;在对这些系统的设计、制造和运行状况进行分析研究的基础上,根据所设计的系统的功能要求进行多次选择,然后对少数几个同类系统作出相应修正,最后得出一个理想的系统。 ==参考文献== [[Category:800 語言學總論]]
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