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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''狂怒煉獄''' </p> |- |<center><img src="https://rgmechanics.com/wp-content/uploads/2016/02/Rage-Free-Download-Full-PC-Game.jpg" width="280"></center><small>[https://rgmechanics.com/rage-free-download-full-pc-game/ 圖片來自rgmechanics] </small> |} 《'''狂怒煉獄'''》(英語:Rage)是[[id Software]]开发的[[第一人称射击游戏]],其采用公司的[[id Tech 5]]游戏引擎<ref name="engine">{{cite web|last=Faylor|first=Chris|title=id Reveals Rage For PC, Mac, PS3 and 360 (Updated, Reorganized)|url=http://www.shacknews.com/article/48289/id-reveals-rage-for-pc|publisher=Shacknews|accessdate=2015-08-22|archive-date=2019-05-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20190505142510/https://www.shacknews.com/article/48289/id-reveals-rage-for-pc|dead-url=no}}</ref>。游戏最早在2007年6月的[[蘋果公司全球軟體開發者年會]](WWDC)上,以技术演示形式展示,并在同年8月的[[QuakeCon]]上正式公布<ref>{{cite web|last=Hatfield|first=Daemon|title=New id Engine Showcased at WWDC|url=http://uk.pc.ign.com/articles/795/795529p1.html|publisher=IGN|access-date=2015-08-22|archive-date=2012-02-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20120215012100/http://uk.pc.ign.com/articles/795/795529p1.html|dead-url=no}}</ref>。游戏最终于2011年10月在[[Microsoft Windows]]、[[PlayStation 3]]、[[Xbox 360]]和[[OS X]]平台推出。 續作《[[狂怒煉獄2]]》於2019年5月14日發售,在[[PlayStation 4]]、[[Xbox One]]、[[Windows]]上推出。<ref>{{cite news|title=《狂怒煉獄 2》釋出正式發表宣傳影片 繽紛歡樂的浩劫後勁歌熱舞秀?!|url=https://gnn.gamer.com.tw/6/162586.html|accessdate=2018-05-22|publisher=[[巴哈姆特電玩資訊站]]|date=2018-05-15|archive-date=2018-07-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20180704063608/https://gnn.gamer.com.tw/6/162586.html|dead-url=no}}</ref> ==故事情节== 2029年[[小行星99942]]撞击地球事件导致人类文明基本毁灭。人类对于这次灾变属于有备而来,因此建造了许多“方舟”(Ark),保存了部分精英人类以待时机重建文明。方舟在灾变来临之时埋入地下,并通过冷冻保存技术让乘员进入休眠。主角Nicholas Raine来自美国海军陆战队,因其战斗经验获选进入方舟。 100余年后的2135年,Raine被唤醒,然而他的方舟发生故障导致同舱伙伴都死了(换言之,Raine成了唯一幸存者)。Raine出仓之后发现地表已经沧海桑田,变成了废土(Wasteland),但是人类文明却并没有完全灭绝 - 一部分人在没有方舟保护的情况下也幸存下来,但由于无政府和资源匮乏,多数变成了不择手段的土匪,还有一些人发生了变异。少数有良知的幸存者组成聚落,而废土上最大的势力则是被称为“权威”(Authority)的组织,他们掌握着灾变前的尖端科技,因此对于废土其他居民是居高临下的存在。 Raine通过和较大的幸存者城市Wellspring合作,得知了“新世界”的许多情况。特别是,“权威”出于某种原因,最热衷于猎杀Raine这样的“方舟幸存者”。Raine一方面出于自保,另一方面为了解放废土,营救了解放组织(Resistance)的头目并与其展开合作。 经过调查,原来废土上一切有一定实力的派系都和方舟计划有一定渊源。“权威”实际上由最早一批重回地表的方舟客“超级方舟”(Super Ark)人员组成。“权威”都是当年是美国军方人士,通过非法手段(杀害了“超级方舟”原名单的成员包括美国总统和政客)才获得进入方舟的资格。他们同时利用手段,拖延绝大多数方舟重回地表参加建设的时间。而对于已经浮出的其他方舟人员,“权威”的政策则是格杀勿论,此举对他们一举两得,一来是要确保没有‘旧世界’的人知晓他们的恶行,二来方舟人员接受的一些科技改造已经失传,特别是输入血液的,能加速身体恢复“纳米机器人”(Nanotrites),“权威”希望获得这种技术为己所用。虽然没有获得完全成功,但“权威”至少靠这种技术制造了听命于自己的变异人,强化了实力。而解放组织的领导John Marshall,原本是“权威”的基层上尉军官,因为良知发现才选择背叛组织。 故事的结局是Raine配合抵抗组织,打入“权威”总部,入侵其电脑系统,发射卫星激活信号一次性召唤了所有残余方舟浮出地面,这样反抗“权威”的实力对比就突然极大改变了。 原版故事的剧情到此为止。续集中透露了斗争的结果是“权威”遭到颠覆,失去了统治权,然而并没有完全覆灭,其残余继续作为续作的主要反派出现。 ==关联作品== * 销售包装上强调了本作与“毁灭战士”和“雷神竞技场”的精神续作关系("From the Creators of Doom and Quake") - 开发商id是以上两个系列的开发者。本作的火箭筒瞄准器隐藏了Doom主题屏保作为彩蛋。 * 发行商Bethesda旗下的另一知名系列《辐射》系列,与本作的共同点在于均为后末日题材。《辐射》系列的吉祥物“避难所小子”在本作中作为彩蛋收藏品登场,是以辐射3同款的玩偶出现。 * Bethesda发布于2015年的《辐射4》的主角设定:冷冻保存和“唯一幸存者”可能交叉参考了本作。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=IOBGoZEpduk |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=狂怒煉獄(RAGE) - 死亡之城 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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