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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://www0.kfzimg.com/sw/kfz-cos/kfzimg/dbeaecda/0ad03a18528862cb_s.jpg width="260"></center> <small>[https://book.kongfz.com/761854/7381164402 来自 孔夫子网 的图片]</small> |} 《'''深入浅出MFC'''》,侯俊杰 著,出版社:华中科技大学出版社。 [[书籍]]是知识<ref>[https://www.sohu.com/a/110337865_464088 什么是知识?],搜狐,2016-08-13</ref>的源泉,只有书籍才能解救人类,只有知识才能使我们变成精神上坚强的、真正的、有理性<ref>[https://www.sohu.com/a/130751429_492771 理性,是解决绝大多数问题的关键],搜狐,2017-03-28</ref>的人。唯有这种人能真诚地热爱人,尊重人的劳动,衷心地赞赏[[人类]]永不停息的伟大劳动所创造的最美好的成果。 ==作者介绍== 侯俊杰,先生不知何许人也,闲静少言,不慕荣利。好读书,求甚解;每有会意,击节高歌,欣然忘食。嗜咖啡,妻严,不能常得。亲旧知其如此,或备而礼之,或置而招之;造饮辄尽,期在必快。既快而退,曾不吝去留。善善恶恶,贤贤贱不肖。曲高和寡,直言罪人,晏如也。胸有点墨 ==目录== 第0章 你要知道(导读) 这本书适合谁 你需要什么[[技术]]基础 你需要什么软硬件环境 让我们使用同一种语言 本书符号习惯 本书例程的取得 范例程序说明 与前版本之差异 如何联络作者 篇 勿在浮砂筑高台 章 Win32程序基本概念 Win32程序开发流程 需要什么[[函数]]库(.LIB) 需要什么头文件(.H) 以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven) 一个具体而微的Win32程序 程序进入点WinMain 窗口类之注册与窗口之诞生 消息循环 窗口的生命中枢:窗口函数 消息映射(Message Map)的雏形 对话框的运行 模块定义文件(.DEF) 资源描述档(.RC) Widnows程序的生与死 空闲时间的处理:OnIdle Console程序 Console程序与DOS程序的差别 Console程序的编译链接 JBACKUP:Win32 Console程序设计 MFCCON:MFC Console程序设计 行程与线程(Process and Thread) 核心对象 一个行程的诞生与死亡 产生子行程 一个线程的诞生与死亡 以_beginthreadex取代CreateThread 线程优先级(Priority) 多线程程序设计实例 第2章 C 的重要性质 类及其成员——谈封装(encapsulation) 基类与派生类:谈继承(Inheritance) this指针 虚拟函数与多态(Polymorphism) 类与对象大解剖 Object slicing与虚拟函数 静态成员(变量与函数) C 程序的生与死:兼谈构造函数与解构函数 四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static) 执行期类型信息(RTTI) 动态生成(Dynamic Creation) 异常处理(Exception Handling) Template Template Functions Template Classes Template的编译与链接 第3章 MFC六大关键技术之仿真 MFC类层次结构 Frame 1范例程序 MFC程序的初始化过程 Frame 2范例程序 RTTI(执行期类型识别) 类别型录网与CRuntimeClass DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏 Frame 3范例程序 IsKindOf(类型识别) Frame 4范例程序 Dynamic Creation(动态生成) DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏 Frame 6范例程序 Persistence(保存)机制 Serialize(数据读写) …… 第二篇 欲善工事先利其器 第4章 Visual C 集成开发环境 第三篇 浅出MFC程序设计 第5章 总观Application Framework 第6章 MFC程序的生死因果 第7章 简单而完整:MFC骨干程序 第四篇 深入MFC程序设计 第8章 Document-View深入探讨 第9章 消息映射与命令传递 0章 MFC与对话盒 1章 View功能的加强与重绘效率的提高 2章 打印与预览 3章 多重文件与多重显示 4章 MFC多线程程序设计 5章 定制一个AppWizard 6章 站上众人的肩膀——使用Components&activeX Controls 第五篇 附录 附录A 无责任书评:从摇篮到坟墓Windows的完全学习 附录B Scribble Step 5完整原始码 附录C Visual C 5.0MFC范例程序一览 附录D 以MFC重建DBWIN ==参考文献== [[Category:040 類書總論;百科全書總論]]
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