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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''永恆紀元'''<br><img src="https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/73/0001633173.JPG?w=1000" width="280"></center><small>[https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=154912 圖片來自gamer]</small> |} '''永恆紀元'''是一款[[MMORPG]]遊戲,由[[韓國]][[NCsoft]]旗下的AION Team所開發。具有奇幻色彩的《永恆紀元》融合了[[PVP]]及[[PVE]]。《永恆紀元》的主要特色是其飛行系統,讓玩家可以更容易地抵達新的地區,也允許玩家進行空中的戰鬥。一些地區是無法使用飛行系統的。 == 遊戲內容 == === 故事 === 遠古時代以「-{永恆之塔}-」為中心的一個世界,叫作「亞特雷亞」。 起初亞特雷亞是一個完整的世界,身為守護者的天魔兩族共同守護著支撐世界平衡的-{永恆之塔}-,後來被封印在異界的龍族變得強大,野心讓他們想跟造物主對抗,欲搶奪亞特雷亞的支配權,成為亞特雷亞的最大威脅。 造物主派出12主神抵禦龍族,但雙方勢均力敵,持續了後來被稱為「千年戰爭」的長久戰役,最後龍族被趕出亞特雷亞。但長年的戰爭也使-{永恆之塔}-受到了破壞,使亞特雷亞一分為二,而原本共同守護著世界的天魔兩族也因為互相指責對方是造成亞特雷亞分裂的元兇,因而對立分裂成兩股勢力,使得天魔兩族走上仇恨的命運。 此外,-{永恆之塔}-分裂造成了世界能量流動的不穩定,名為「深淵(abyss)」的異空間由此形成。深淵是大混亂之後形成的連接兩世界的唯一通道,隨著深淵的出現,天魔兩族長期以來累積的怨恨得以徹底釋放,而龍族在深淵的出現也標誌著過去的大戰即將重演。 亞特雷亞大陸一開始是在地心內的,跟地球是住在地表不太一樣。 為什麼天族看不到月亮,而魔族看不到太陽?太陽在魔族的陸地後,月亮在天族的陸地後,剛好變成天族永遠受到光明的照耀,而魔族受到月光的守護;不過月光畢竟比較柔弱,所以魔族的大地才會結冰,為了生存的關係,身上才會有毛與利爪,甚至於一雙發光的眼。 原先的亞特雷亞大陸相當神奇,地底人,利用特殊的方式將太陽與月亮鎖在地心內,結果在永恆之塔崩壞的時候飄出去了。 === 種族 === 玩家可選擇的種族有天族與魔族,而龍族則作為第三勢力NPC登場。由於天族和魔族是對立種族,所以玩家只能在同一伺服器創建其中一方種族職業。 ==== 天族 ==== 居住在分裂成兩部分的亞特雷亞下方,由於生活在光線充足的環境下,自然環境並沒有發生太大的變化,所以外貌和大崩壞前幾乎一樣。 其特徵是擁有亞特雷亞原有的明亮火熱的膚色,線條輕盈,體格苗條。 ==== 魔族 ==== 居住在分裂成兩部分的亞特雷亞上方,由於適應了缺少光線的荒涼環境,和大崩壞前相比,外貌發生了很大的變化,其中最大的改變是手腳指甲變得尖長,背部長出了鬃毛。 擁有發達的肌肉與強健的體魄,在戰鬥時眼睛會發出火紅的光芒。 ==== 龍族 ==== 出沒於深淵,主要均衡天魔兩族勢力。與天、魔種族對立,十分好戰,且兇狠殘暴。 === 職業 === 天族與魔族可選擇的職業皆相同,但有少部分技能設定不同。 ==== 戰士 ==== 擁有出色的體能的戰士擅長近身戰,可以輕易使用多種武器,其技能的運用較為單純,因此較容易操作。 覺醒成為守護者後,可以轉職成為「劍星」或「守護星」。 ===== 劍星 ===== 追隨劍之星座的守護者,擅長使用多種武器。修練各種武器並展現多樣化戰鬥技巧,是劍星追求的最大目標。但比起華麗的技巧,劍星更追求用強大的力量瞬間給予敵人致命一擊的魄力。在大部分軍團中,劍星是重要的核心兵力。 ===== 守護星 ===== 最強壯的職業,持劍與盾進行戰鬥,並且可以使用部分防禦與治癒的魔法。守護星一直認為在戰場最前線抵擋敵人攻擊並保護我軍是自己的使命。守護星並不只著重防禦能力,在戰鬥中也會施展其強大的反擊能力,給予敵人打擊並癱瘓敵人。 ==== 斥侯 ==== 斥侯憑藉其敏捷的身手,兼備近距離與遠距離攻擊能力,但技能操作方式較多樣,需要細心和集中力。 覺醒成為守護者後,可以轉職成為「殺星」或「弓星」。 ===== 殺星 ===== 追隨死亡之星的守護者,是暗殺的專家,使用隱身術潛行並且利用塗抹毒藥於武器上,並瞬間給予致命傷害突襲無防備的敵人達成牽制的任務。具有很高的战斗力,同时防御能力也较为弱,但能通过敏捷的身手在战斗中保全自我,并对敌人造成巨大的伤害甚至杀死敌人。 ===== 弓星 ===== 追隨弓之星座的守護者,但不是只能使用弓箭,也善於使用劍與匕首。可以預測敵人的行進方向然後裝設陷阱達擾亂敵人的目的。 ==== 法師 ==== 擁有強大魔法力量,極具破壞性的攻擊力,但體力相對較弱。 覺醒成為守護者後,可以轉職成為「魔道星」或「精靈星」。 ===== 魔道星 ===== 追隨魔法之星且精通地、水、火、風四元素的守護者,魔道星擅長使用具有強大破壞力的魔法攻擊敵人。體力與防禦力是所有職業中最弱的,但熟練的去使用魔法可克服本身弱點。 ===== 精靈星 ===== 追隨精靈之星的守護者,可以召喚地、水、火、風四元素的精靈協助戰鬥,並可使用弱化敵人或是製造錯覺等魔法以進行有效的戰術攻擊,能夠進行攻擊也可以成為牽制敵人的控場型角色。 ==== 祭司 ==== 擁有治療能力,負責保護隊友安全,同時也具有一定的戰鬥能力來攻擊敵人、保護自己。 覺醒成為守護者後,可以轉職成為「治癒星」或「護法星」。 ===== 治癒星 ===== 追隨治癒之星的守護者,使用魔法提供治癒與復活的戰鬥支援外,也可提供部分輔助魔法,並具有一定戰鬥能力。 ===== 護法星 ===== 可以施展真言魔法強化並輔助隊友的守護者,並擅長近身戰,在戰鬥中能夠提升隊友及自身能力並給予敵人減益效果。 ==== 藝術家 ==== 希埃爾因大崩壞之後在亞特雷亞各處流浪,她們領悟到超越藝術境界的音樂,加上奧德的力量就可以演奏出更強的音樂,運用音樂的力量在戰場上弱化敵人的戰力,並提升戰友的極致能力。透過轉職任務可選擇吟遊星、彩繪星。 ===== 吟遊星 ===== 熱愛音樂唱歌的吟遊星們,雖然受到主神希埃爾雄厚的支援,但希埃爾因大崩壞之後消失的同時,降低聲音研究音樂或在亞特雷亞的各處流浪。 埋頭研究的吟遊星們,領悟到超越藝術境界的音樂加上奧德的力量,就可以演奏出更強力的音樂,並開始將音樂的力量運用在戰鬥上。 在戰場上弱化敵人的戰力,並極致提升戰友的能力,吟遊星的活耀,甚至大大的扭轉了戰局,吟遊星們所展現的活躍,終於受到守護者們及天培爾騎士團的肯定,成為正式的職業。 使用弦樂器壓縮魔力和旋律,用來治癒戰友或者弱化敵人,吟遊星可以使用華麗的樂器演奏技能並擁有迷惑人心的美麗旋律。 ===== 彩繪星 ===== 彩繪星在「暴風之日」來臨時,因拯救了許多無辜生命而備受肯定榮升成正式職業。 彩繪星是具有物理性能,可以中間距離攻擊的職業,身上裝備著新武器「彩繪器」與「物理系列長袍」。而戰鬥中,彩繪星的技能卻是以揮灑彩色顏料或持續發射顏料的形式進行攻擊,形成炫彩與暗黑相間的對戰畫面與獨特的攻擊體驗。 '''技術員''' 從技術員進行轉職使命時,即可轉職為槍擊星、機甲星。 槍擊星 在伊斯拉佩爾神殿內的部屬研究所,持續研究著火器與奧德的結合,終於研究出強力又靈巧的魔力槍、魔力砲。運用這類武器的槍擊星們,在天魔戰場及各方面獲得傑出的表現。因持續伊斯拉佩爾的思想的技師們及各守護者們的支持,槍擊星終於被認定為正式職業。 ===== 機甲星 ===== 機甲星是利用機甲進行戰鬥的職業。為了乘坐機甲需要雙手武器啟動鑰匙天魔族發現巨神兵後開始研究新形態的武器。 天魔族透過在沙烏羅軍事基地取得的設計圖及零件製作了機體,並透過希佩裡安的伊德技術獲得了動力源。結果終於誕生了機甲。 天魔族期待只要好好利用這強大火力,在戰鬥中就能獲取新的轉機。 == 遊戲特色 == === 生動的世界 === 遊戲中的世界無處不呈現自然美景,除了天氣轉換外,人物也會因應環境而作出不同反應。 === 深淵 === 深淵是由許多「浮游島」組成的空間,是無數英雄傳說誕生的核心戰場,此地是連接天族、魔族和龍族之間的道路,也是戰略重地。 深淵的所有地區都可以自由飛行,單人或小規模的小隊可以在深淵裡進行狩獵升級,深淵的怪物經驗值與獎勵均較一般地圖更好,但隨時也可能遭遇敵族襲擊。 深淵中也有許多據點,可以和同種族的玩家們一起進行要塞戰。 === 時空裂縫 === 透過地圖上隨機開啟的時空裂縫,可以闖進敵族地圖進行突襲的即時戰爭系統。 === 角色客制化 === 創建角色時可自由設計角色的容貌外觀,撞衫機率非常低。 == 歷史 == * 2006年5月,[[NCsoft]]於[[E3|E3 2006]]期間向外發佈了正在開發中的《永恆紀元》及其預覽片段。其後永恆紀元在2007年[[下旬]]於[[韓國]]展開了[[封閉測試]]。<ref>[http://home.businesswire.com/portal/site/home/index.jsp?epi-content=GENERIC&newsId=20070807006500&ndmHsc=v2*A1184238000000*B1186836963000*DgroupByDate*J2*L1*N1000837*Zncsoft&newsLang=en&beanID=202776713&viewID=news_view#, 2007 Second Quarter Financial Results] {{Wayback|url=http://home.businesswire.com/portal/site/home/index.jsp?epi-content=GENERIC&newsId=20070807006500&ndmHsc=v2*A1184238000000*B1186836963000*DgroupByDate*J2*L1*N1000837*Zncsoft&newsLang=en&beanID=202776713&viewID=news_view |date=20070930041356 }} 由 Businesswire 所撰,發佈於 2007年8月7日。</ref>[[公開測試 OB ]]則於相隔封閉測試約一年後的2008年11月11日展開公開測試。 * 2008年11月25日,《永恆紀元》正式在韓國營運。 * 2009年4月8日,《永恆紀元》在中國大陸公開測試,並於4月16日正式開始收費營運。 * 2009年6月8日到28日臺港澳封閉測試,2009年7月7日上午7時正式在臺港澳公開測試,並於7月21日上午7時正式在收費營運。 == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category: 940 繪畫總論]]
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