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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>模拟人生4</big> ''' |- | [[File:A044ad345982b2b70f7a848e39adcbef77099b97.jpg|缩略图|居中|[https://baike.baidu.com/pic/%E8%92%99%E5%A5%87%C2%B7D%C2%B7%E8%B7%AF%E9%A3%9E/726966/1/a8014c086e061d95f662155f76f40ad162d9cab5?fr=lemma&ct=single 原图链接][https://baike.baidu.com/item/蒙奇•D•路飞/726966?fr=aladdin 来自百度的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} 《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能!《模拟人生4》荣获游民星空2014年度游戏评选最佳策略模拟游戏玩家票选奖第三名及英国2014年度全平台游戏销量榜的首位。 =='''简介'''== 作为一款模拟经营类游戏,玩家可以在《模拟人生4》打造出与现实完全不同的生活,在游戏内操控玩家设定的模拟市民进行生活起居、结交好友、举办Party等一系列行为事件。游戏初期玩家需要通过“捏脸系统”进行角色的创建,可通过系统提供的随机化功能或自行调整细节来创造属于玩家的角色或游戏内的其他角色,其中包含人物穿着、体型及面孔等,并需要为模拟市民选择抱负、特征、声音和走路风格,并为模拟市民命名以完成创建。 =='''评价'''== 模拟市民是情绪化的生物,而他们的情绪被心情指数牵动着。游戏中的互动能够带给模拟市民不同的心情指数,例如刷牙可能感到薄荷般的清新,置卫生于不顾则会觉得肮脏。各种心情指数都有相关的情绪强度,模拟市民当前的情绪,取决于他们拥有的心情指数。有些心情指数拥有多种色彩,包含情绪心情指数和红利心情指数。若市民当前的心情并非快乐或红利心情指数,将会强化当前的情绪。模拟市民需要赚钱来养活自己,在游戏中玩家需要为模拟市民选择一份工作。模拟市民会离开目前的界面前往上班,并等待值班完成后回来,根据工作类别存在不同的休息时间与上班时间。每个职业存在不同的职业路线,角色可以通过增进工作表现以寻求升职加薪。在游戏中通过进度条来体现人物的工作表现情况,其中增加工作表现的方式主要通过完成每日目标、改善角色心情、保持与同事们的良好关系来提高,在工作表现较为良好的情况下,则需要满足相应的升职条件以提升职位。在完成当前的职业生涯或想要更换工作时,可以通过手机界面再次进行工作的寻找。根据模拟市民的特征,工作可以从某个职涯阶段开始进行,而不用从初期职业开始发展。通过游戏DLC,可解锁新的职业生涯。 <ref>[https://baike.baidu.com/reference/757860/1067RJdLe8f5fhzJhp-xGRdyBd178vQgibEDvxIl7PLuvxs6eK4br_Zc6O3Tl79B7utlaR99EClz8PQ-hqS0LK5QhA--zoPqjIji 模拟人生4]百度</ref> =='''参考文献'''== [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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