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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''柯克霍夫原則'''<br><img src="https://www.itsfun.com.tw/images/99/fe/==wZwpmLkljZwQmNiJzYmdzYlZzY0EDM09yX4MjMfBjMz8CZmRXbk9SbvNmLnNXboFnL5A3LvoDc0RHa.jpg" width="280"></center><small>[https://www.itsfun.com.tw/%E6%9F%AF%E5%85%8B%E9%9C%8D%E5%A4%AB%E5%8E%9F%E5%89%87/wiki-1066316-0863295 圖片來自itsfun]</small> |} [[密碼學]]上的'''柯克霍夫原則'''(Kerckhoffs's principle,也稱為柯克霍夫假說、公理、或定律)係由Auguste Kerckhoffs|奧古斯特·柯克霍夫在19世紀提出:即使密碼系統的任何細節已為人悉知,只要密匙(key,又稱金鑰或密鑰)未洩漏,它也應是安全的。 [[資訊理論]]的發明者[[克勞德·夏農]]則改成說:「敵人瞭解系統」,這樣的說法則稱為'''夏農箴言'''。 它和傳統上使用隱密的設計、實作、或其他等等來提供加密的Security through obscurity|隱晦式安全想法相對。 依據柯克霍夫原則,大多數民用保密都使用公開的演算法。 但相對地,用於政府或軍事機密的保密器通常也是保密的。 柯克霍夫為軍用保密器所設計的這六個原則是: # 即便如果做不到數學上不可破解,系統也應在實質(實用)程度上無法破解。 # 系統內不應含任何機密物,即使落入敵人手中也不會造成困擾。 # 密匙必須易於溝通和記憶,而不須寫下;且雙方可以容易的改變密匙。 # 系統應可以用於[[電訊]]。 # 系統應可以攜帶,不應需要兩個人或以上才能使用(應只要一個人就能使用)。 # 系統應容易使用,不致讓使用者的腦力過份操勞,也無需記得長串的規則。 [[布魯斯·施奈爾]]將這個想法延伸,認為除了密碼系統之外,任何保安系統都是這樣:試圖使用隱密物來保密一些東西,都會製造了失敗的根源。(筆者註:若以依賴隱密物或隱密方式的隱密性為主,一旦被公開或複製後即可能有遭到破解的危險) [[埃里克·雷蒙]]則將它引伸到[[開放源代碼]]<ref>[https://medium.com/getamis/%E9%96%8B%E6%94%BE%E6%BA%90%E7%A2%BC%E6%8E%88%E6%AC%8A%E6%A6%82%E8%A7%80-%E4%B8%8A-45309a387c64 開放源代碼],medium</ref> 軟體,稱一套未假定敵人可獲得源代碼的資安軟體並不可靠,因此,「永無可信的封閉源碼」。反過來說,開放源碼比封閉源碼更安全。此種論點稱為透明式的安全(security through transparency)。 == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category: 310 數學總論]]
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