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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big>数字影视制作(附光盘)</big>''' |- |<center><img src=https://pic.baike.soso.com/ugc/baikepic2/7426/20220523230628-871832981_jpeg_155_225_7873.jpg/0 width="300"></center> <small>[https://baike.sogou.com/PicBooklet.v?relateImageGroupIds=&lemmaId=170077672&now=https%3A%2F%2Fpic.baike.soso.com%2Fugc%2Fbaikepic2%2F7426%2F20220523230628-871832981_jpeg_155_225_7873.jpg%2F0&type=1&category=#_0 来自 网络 的图片]</small> |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| |} 《数字影视制作(附光盘)》是2003年[[浙江大学出版社]]出版的图书,作者是[[陈奕]]。 ==基本内容== 作者:陈奕 页数:192 出版社:浙江大学出版社 装帧:平装(带盘) ISBN:9787308032469 定价:20.00 出版时间:2003-3-1 ==内容介绍== 电脑图形图像的核心是数字化,通过简单的抽象数字“0”、“1”之间的变化,人们最终得到了具象的美妙画面。而在数字影像创作领域.影视制作业又是最广泛运用电脑图形图像的行业之一。在令人赏心悦目的画面背后,是电脑图形图像领域庞大的多学科的技术支撑和创作者对美的追求与理解。因此,“CG”绝不仅仅如两个字母那样简单,与传统的绘画相比,“CG”的创作工具不是简单的画笔和颜料,而是复杂的程序和命令,因此要完成优秀的电脑图形图像作品,创作 者不仅需要具备良好的审美观察能力,还需要具备相应的技术知识,只有当两者有机地结合在一起,才能使创作成为可能。 作者从事电脑图形图像创作近6年,在长期的学习、工作实践中积累了较丰富的创作经验,掌握了多种制作技巧,现将它们整理成一套系统学习的方法,编写成书,希望能对读者有所帮助和借鉴。 本书适用于电脑图形图像初学者学习及用作大学相关专业参考教程。 ==作品目录== 第一章 “CG”金字塔 第二章 艺术素养与数字影像创作 第三章 影像基础 第四章 多媒体技术基础 第五章 影视、电脑动画基础和影片特效分析 第六章 平面、三维软件应用与制作技术 第七章 后期合成软件应用与技巧 附录一 世界电影科技发展概况 附录二 35mm电影胶片与电视技术数据表 附录三 数字影视专业(专业基础课/专业课)三年制教学大纲<ref>[https://www.doc88.com/p-0953164642967.html 教你制作家用多媒体光盘:数字化视频编辑篇]道客巴巴网,2016-03-19</ref> =='''参考文献'''== {{Reflist}} [[Category:011 圖書學]]
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