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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''戰場女武神3'''<br><img src="https://truth.bahamut.com.tw/s01/201107/8515bfa7e0d5805f47e3a1ae5e5e80e7.JPG" width="280"></center><small>[https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1367308 圖片來自gamer]</small> |} '''戰場女武神3'''是[[世嘉]]製作的[[戰場女武神|戰場女武神系列]]的第三代作品。在2010年的[[東京電玩展]]上正式揭曉並提供試玩,於2011年1月27日於[[PSP]]平台發售,本作也是繼[[戰場女武神2|前作]]之後,系列作第二款在[[掌機]]<ref>[https://find.ruten.com.tw/s/?q=%E6%8E%8C%E6%A9%9F 掌機],ruten</ref> 上登場的作品。在2010年11月9日的發表會上,除了公佈遊戲主題曲與演唱者之外,還將推出2集[[OVA]]動畫和[[黏土人]]系列模型。 在2011年9月3日官方正式宣布將於2011年11月23日推出包含遊戲本篇與新製作的3個斷章再加上4個舊有的追加下載任務的擴充版(EXTRA EDITION,簡稱E2版)。 ==登場人物== ==遊戲系統== ;區域系統 :同樣繼承二代的區域系統,但區域的形狀有著更多種類的的變化,不像前一代都較為接近方形,更多縱深挾長的區域使得玩家在攻略據點時更加困難。 ;潛能系統 :潛能系統的部分與前作大致相同,但新增加了潛能盤面(マスターテーブル,Master Table)的要素;玩家已經習得的潛能會以直線連接,有一些強力的高等潛能(ハイポテンシャル,High Potential)需要學得複數兵種潛能後,才能在盤面連線取得。 ;特別點數與特殊化 :特別點數(スペシャルポイント,Special Ponit,簡稱SP)是三代裡新增的另一種點數,數量顯示在CP值條的下方,指示出我軍特殊化所能使用的次數,任務一開始就配給固定數量,無法再增加補充。而特殊化指的是本作主角所持有的特殊能力,必須消耗SP與CP值來發動,三個人能力都不一樣,也都各有所長,如果善加利用的話,可以有效地減少過關時間或是讓原本不利於我方戰局逆轉。 ;進軍地圖 :三代遊戲舞台改以章節劃分,每個章節都將任務與劇情整合在一張戰略地圖上,敵我雙方就隔者戰線相互對峙,隨者任務進展,戰線也會跟者變化,有時任務會提供多種路線,玩家的選擇將會影響到劇情的下一步走向。 ;與前作的差異 *每個任務最大同時出場人數由6人增加為9人。 *第三人稱視點調整較為接近角色以反映模組精細度提昇 *進入任務簡報後仍可調配車輛配備(前作只能於兵工廠與任務總覽內進行) *所有人物角色的兵種均可自由變更,轉換間不需消費任何技能執照(技能執照設定已被移除)。 *狙擊、劍甲與機槍兵科由附屬兵科拉出獨立,反戰車兵科可直接使用反人員迫擊炮,反人員迫擊兵科被移除 *系列作中首次導入多重路線與結局。 *刪除前作較為人詬病素材收集與雞肋的多人連線部份。 *移除了素材強化兵科的功能(因素材系統已不存在) *移除了自訂小隊清單功能,無須事先編隊所有角色皆可在我方據點增援清單中被選擇,相對移除了前作預備隊最大20人的限制。 *車輛無論等級執行動作花費的CP皆改為1,使前作重型車輛明顯低AP高CP的不平等標準被修正。(前作多輪甲車與輕戰車消費1,中型戰車2,重型戰車3) *車輛炮塔配件的重量皆改為1單位 *甲車駕駛員的追擊增益被移除 *本作沒有我方隊伍角色死亡 ==主題曲== ;主題曲「もしも君が願うのなら」 :歌:[[May'n]]、作詞:[[藤林聖子]]、作曲:[[鷺巣詩郎]]、編曲:[[CHOKKAKU]]與[[鷺巣詩郎]] == 劇情簡介 == 本作故事設定在與一代相同的征曆1935年,在這場被後世稱之為「加利亞戰役」的戰爭中,一支被正規軍當作處理燙手山芋問題的部隊──'''加利亞公國422部隊''',成員都是由軍隊裡的問題人物所組成。因故而被貶至這個部隊隊長'''克爾特‧歐文''',被當作死神嫌惡的'''莉艾拉‧瑪爾榭利斯''',以及背負著滅村仇恨的'''伊姆卡'''。在令人絕望的戰場中,三位個性截然不同的主角,一支沒有名字的部隊,交織而成戰場女武神三代的故事。 == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category: 940 繪畫總論]]
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