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[[File:我的世界地下城.jpg|缩略图|右|我的世界地下城|[https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg.3dmgame.com%2Fuploads%2Fimages%2Fnews%2F20210209%2F1612844534_278169.jpg&refer=http%3A%2F%2Fimg.3dmgame.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1644841575&t=317a669590c17a893dc61f7ee7a715f5 原图链接][https://www.3dmgame.com/news/202102/3808273.html 来自3DM的图片]]] [[Minecraft Dungeons]](《[[我的世界:地下城]]》),是由[[Mojang Studios]]开发的一款全新[[动作冒险]]游戏。<ref>[https://www.minecraft.net/zh-hans/about-dungeons Minecraft Dungeons],Minecraft:官方网站</ref> 《[[我的世界地下城]]》于2020年5月26日登陆Xbox One,任天堂Switch,PC,PS4。购买了Xbox Game Pass的玩家可在游戏发售后直接下载游玩本作。<ref>[https://www.tgbus.com/news/74753 《我的世界 地下城》中你不能与随机玩家联机],电玩巴士</ref> 2020年10月21日,《[[我的世界]]》官方公布了《[[我的世界:地下城]]》的开发者日志,对游戏的“呼啸峰顶(Howling Peaks)”付费DLC进行了介绍。<ref>[https://www.gamersky.com/news/202010/1330301.shtml?_zbs_baidu_bk 《我的世界:地下城》加入新难度启示录+ 呼啸峰顶DLC含三个剧情任务 ],游民星空</ref> 2021年5月2日消息, 《[[我的世界:地下城]]》将加入跨平台云存档 或于5月5日上线。 =游戏介绍== 《[[我的世界:地下城]]》是由[[Mojang]]创意监督[[曼斯·欧森]](Mans Olsen)提出并开发的游戏,使用虚幻引擎4运行。该作没有设置任何职业系统,等同于游戏中的玩家可以随意地使用任何[[武器]]或[[装甲]],而不受到角色职业的限制。 《我的世界:地下城》(Minecraft:Dungeons)作为《我的世界》系列第一款动作冒险游戏,官方以经典游戏《[[地牢爬行者]]》为灵感,制作出了一款让玩家在《我的世界》的方块世界中进行[[战斗]]的游戏。 《我的世界:地下城》不同于原作《我的世界》,整个游戏不会搭载合成系统、建筑或者可以[[摧毁方块]]的能力。反之,整个游戏专注于[[迷宫探索]],玩家可以探索那些随机生成且充满怪物的[[地牢]],并解决途中遇到的[[陷阱]]、[[谜题]]、寻找那些隐没在地牢内的[[宝藏箱]]。 玩家不仅可以独闯地牢,更是能够与朋友[[联机合作]]。本作最多支持4名玩家,玩家可以在游戏中寻找[[宝藏]]、[[武器]]与[[道具]],并且还能挑战不同的难度。<ref>[https://hot.cnbeta.com/articles/game/912773.htm 战斗元素丰富 《我的世界:地下城》12分钟实机演示],cnbeta</ref> ==游戏特色== '''·升级''' 解锁超过 250 种独特[[神器]]、[[装备]]及[[附魔]],发动或承受毁天灭地的[[特殊攻击]]。 '''·多人游戏''' 至多[[四名玩家]]可在[[合作模式]]下一起组队战斗。 '''·选项''' [[个性化]]您的角色,用近战武器热血奋战、用[[远程攻击]]千里杀敌,或是在[[重型盔甲]]的保护下,碾过蜂拥而来的生物! '''·史诗''' 探索充满宝藏的[[关卡]],击败邪恶的[[灾厄教主]]! ==主要玩法== '''团结''' 独自一人勇闯地牢,或与朋友组队。 最多四名玩家可以在线或现场合作形式[[组队战斗]]。 '''战斗''' 使用[[近战武器]]、进行[[远程攻击]],或配备[[重型装甲]],驾驶[[坦克]]杀出一条生路。 个性化您的角色,解锁独特的物品和[[附魔武器]],对敌人进行毁灭性的[[特别攻击]]。 '''生存''' 在[[史诗级]]的探寻之中探索[[动作型战役]]、蕴含丰富宝藏的任务,目的是[[拯救村民]],击败邪恶的 Arch-Illager 魔王。 ==游戏评测== 《[[我的世界:地下城]]》的整体流程比较长,通常不到10个小时左右就可以通关,通过诸多[[辅助]]型[[法术]]和[[附魔]],不难看出游戏本质上还是鼓励玩家合作游玩的。关卡的变化主要体现在各种不同的敌人,而多样的装备组合则提供了多变的战斗风格,但是相较于《[[恐怖黎明]]》这种同类游戏中的佼佼者,《我的世界:地下城》的内容丰富性和可玩性都要远远差上一大截。(游民星空评) 游戏拥有一套简单但是经过[[实践检验]]的系统,它十分有趣且让人着迷。游戏中充满了大量的[[战利品]],还有各种秘密区域以及逐步解锁的难度等级。故事模式大约有六到八小时,流程相对较短,不过游戏有着不错的重复游玩性。(IGN评) ==参考资料== [[Category:950 攝影;電腦藝術]]
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