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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''惡靈古堡 生存遊戲''' </p> |- |<center><img src="https://p2.bahamut.com.tw/B/ACG/c/18/0000045418.PNG" width="280"></center><small>[https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=45418 圖片來自gamer] </small> |} 《'''惡靈古堡 生存遊戲'''》(日版名:バイオハザード ガンサバイバー,Biohazard Gunsurvivor,英文版名:Resident Evil Survivor)是一款由[[东星软件]](株式会社トーセ)开发、[[卡普空]]发行的第一人称光枪射击游戏。它于2000年1月27日在日本[[PlayStation]]发行,2000年3月31日在欧洲发行,2000年8月30日在北美发行。它是《[[生化危机]]》游戏系列的衍生作品。它也是第一款第一人称视角的《[[生化危机]]》游戏,比《[[生化危機7]]》早了十七年。微软Windows版本仅在2002年9月7日在中国大陆和台湾发布。 作为《枪下游魂》系列的第一个版本,这款游戏与《[[生化危机]]》系列有很大的不同,取代了前作的第三人称视角,取而代之的是第一人称视角。该游戏的日本和欧洲版本与[[Namco]]的GunCon / G-Con 45光枪兼容,使其成为首批光枪游戏之一,而由于射击游戏被部分归咎于当时最近的[[哥伦拜恩校园事件]]的动机,因此光枪兼容性在北美版本中被删除。该系列的下一部作品是《[[槍下遊魂2 生化危機 聖女密碼]]》。 == 概述 == 本作是一部采用《[[生化危機系列|生化危机]]》和《[[恐龍危機|恐龙危机]]》世界观的外传作品,玩法类似于[[第一人称射击游戏]],只是使用了枪形控制器来移动。于[[2000年|2000]][[1月27日|年1月27日]]在[[PlayStation (遊戲機)|PlayStation]]上发布。 本作為生存遊戲系列的第一部作品。描述一个失去记忆的神秘青年,打算逃离成为第二座[[浣熊市]]的“西納岛”。虽然是衍生作品,但主要部分的事件是在《[[生化危機0|生化危机0]] 》的序章中介绍的。特点是每个阶段都有许多路线分支。在游戏手册和游戏开始时的公告中写道,“我只能理解一件事,这把枪是我唯一的办法。”“这把枪会指引我,这把枪会让我活下去。”“我会活下来……”和“我的希望就是这把枪”,强调了生存遊戲系列作为与以前的生化危机系列不同的射击游戏的特点。 除了快速搜索功能,通过快速按两次A或B按钮立即切换视点到附近的敌人和物品,摇杆只有在将光枪移开屏幕时才有效,用来移动<ref>{{Cite book|title=週刊ファミ通 No.582|date=2000年2月11日|year=2000|publisher=株式会社アスキー|page=53}}</ref>。 以游戏中的档案为准,故事发生时间为1998年11月下旬。 遊戲中的西納岛是[[安布雷拉]]为了建造研究设施而购买的欧洲孤岛。因此,大多数岛民都是隶属于[[安布雷拉]]或受雇于[[安布雷拉]] 的人。大多数岛民都被迫生活在[[安布雷拉]]的霸权主义中。岛上有一座巨大的[[安布雷拉]]建筑,山路后面的洋馆地下隐藏着一座生化工厂、地铁、直升机场。11月22日,浣熊市倒塌后的第二天全镇陷入恐慌<ref>ファイル『ビンセントの日記』、『ロットの日記』。</ref>,文森特的暴政导致生化危机袭击了该岛,本作故事从11月25日开始。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=Hf1Gwo9da9M |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=BioHazard: Gun Survivor (PC) [惡靈古堡:生存遊戲] (1/4) }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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