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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''惡靈古堡2''' </p> |- |<center><img src="https://www.steamxo.com/wp-content/uploads/2019/12/Mgvd8g135742_886726.jpg" width="280"></center><small>[https://www.steamxo.com/2019/12/11/886726 圖片來自steamxo] </small> |} 《'''惡靈古堡2'''》(日語:バイオハザード2,BIOHAZARD 2,英語:Resident Evil 2)是1998年由[[卡普空]]開發及發行的[[PlayStation]]的遊戲,其後在[[任天堂64]]、[[DreamCast]]、[[任天堂GameCube]]及[[Windows]]上都有發行。中国大陆由[[育碧上海]]代理发行PC中文版;台灣由[[第三波資訊]]代理發售PC中文版。<ref>[https://www.steamxo.com/2019/12/11/886726 CAPCOM宣佈《惡靈古堡2 重製版》銷量破500萬 超越系列原版],steamxo</ref> == 故事大綱 == 1998年9月29日,新人警官[[里昂·史考特·甘乃迪]]来到[[浣熊市]]警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被[[T病毒]]感染的僵尸。 同一时刻,S.T.A.R.S.队员[[克里斯·雷德菲爾]]的妹妹[[克蕾兒·雷德菲爾]],为了寻找失去音讯的哥哥也来到了浣熊市,并且也遭遇了殭屍,因此两人阴错阳差的相遇了。 相遇后,两人计划结伴去浣熊市警察局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引起的火灾分开了,因此两人隔著火海约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开。 == 歷史 == 在《[[惡靈古堡 (1996年遊戲)|生化危機]]》發售後,由於大受歡迎,[[三上真司]]立即開始《生化危機2》的開發工作,並且定於1997年3月發售。同時卡普空表示《生化危機2》將會同時在[[Playstation]]及[[世嘉土星]]平台上開發。在1998年,最終版本的《生化危機2》在PlayStation平台上率先發售,取得空前的成功。但是《生化危機2》在世嘉土星上的開發工作被中止,暫定改為在[[世嘉]]的後繼機種之上發售。 卡普空曾經有意將《生化危機2》移植至[[Game Boy Advance]]和[[任天堂DS]]平台,但在一些DEMO影片流出之後就再也沒有消息。在[[Game Boy Advance]]平台中,因為不明原因停止開發。而[[任天堂DS]]平台中,因為《惡靈古堡》NDS版的銷售量欠佳而取消移植,因此移植《惡靈古堡2》及一系列的生化危機作品任天堂DS版的計畫就此消失。 == 遊戲玩法 == 故事採用雙主角的方式進行遊戲,分为里昂线和克蕾兒線。依照破关的先后顺序故事会有少许不同,但大体架构一样。由於表篇、裏篇的先後攻略順序不同會出現不同的劇情,且玩家在表篇中的決定也會影響裏篇的進程,讓玩家們有了想一窺故事全貌的動力,在當時是十分新鮮的設計。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=TOk2W6Sf1jo |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=【生化危机2:重制版】3小时电影剪辑版(里昂篇) - 无介面、无准心、零收集、完整剧情 - PC特效全开2K60FPS - 恶灵古堡 2 - 重制版 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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