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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201508/28/b7f5a0b079.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/111285.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:角色扮演 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:111.04 MB 标签:策略 三国 战争 |} '''《威风曹操传》'''是一款玩家自制的《[[三国志曹操传]]》游戏mod,本mod制作的时间刚好是曹操传系列热门的时候,因此各个方面都比较优秀,游戏新增了海量元素,可玩性大大提升,虽然采用的是旧引擎,但是游戏性和剧情完全能够拟补这一瑕疵。<ref>[https://www.newyx.net/games/111285.htm 威风曹操传],牛游戏网</ref> ==游戏特点== ===一、大致沿用原版曹操传剧情=== 除了为新人物增加一些剧情,《威风曹操传》基本保留了原曹操传的剧情。当初只是为了学做MOD而开始修改。并没有想过会发布,也就没有太改剧情。不过做好了之后总是希望有人能玩玩,给点意见的,于是持续发布更新直到今天。如果你对原版曹操传的剧情相当怀念,同时想得到一点惊喜;抑或是在原版剧情的之中,获得不一样的游戏体验,可以试试这个MOD。 ===二、令人诟病的难度=== 一些网友集中反映,本MOD提高难度的方式就是格挡装,和奇怪的命中率计算。有人坚称,本MOD的命中率极不靠谱,同样90%的命中,另一款MOD很少Miss,《威风》就频频打铁。如果你玩另一款MOD命中90%很少miss,理论上在《威风》也是一样的,。至于格挡装,除了关键人物,作者早就刻意把所有的格挡装撸了好不啦。神马小兵一身极品之类的诟病,作者也是不接受的,您一定是玩过的MOD太多,把其他MOD的设定和《威风》搞混了,《威风》的绝大多数小兵一直都是装大路货的。 其实玩多了MOD的玩家都会体会到,《威风》的难度只能算是适中。所谓的修罗难度若非炼狱模式,只能算困难难度,而困难难度实际上是休闲难度,更别说普通难度了。作者自己也玩过很多次的,不合理的地方自会修改,绝不存在难得玩不下去的状况。 ===三、固定等级的战棋模式,众多各具特色的兵种、武将和装备=== 战棋游戏重点就应该放在战斗,曹操传是老游戏了,画面什么的跟新作大作没法比,追求剧情、画面什么的有些费力不讨好(也有作者自己懒的原因),曹操传MOD只要把战斗做好就完成任务了。我的意思不是说我的战斗做的好,而是说我个人做MOD的侧重点是战斗。威风曹操传中,我方出场即为满级Lv60,果子神马的全都见鬼去吧,我们需要的是战斗、战斗、只有战斗。 ===四、伤员系统=== 为了避免一套主力阵容用到底,威风曹操传还特地设置了伤员系统。即上一战撤退的人员,下一战会每回合自动下降能力。修罗难度下自动开启伤员系统,其他难度则可选择是否开启。如果开启了伤员系统,在战前的军议中,请不要忘记向行军司马询问本战的伤员情报,以免造成战斗中的被动。 ==游戏系统== ===兵种系统=== 为了扩充兵种,丰富战斗中的搭配,威风曹操传取消了兵种的自动专职,把十多个大兵种重分为几十个小兵种,力争做到每个小兵种都有其特色。 威风曹操传中,我方除曹仁李典同为步兵、荀彧程昱同为军师外,二十几个人没有重复的兵种。而且,敌方有的兵种我方基本都有,即便一开始没有,也可通过剧情转职,培养秦朗等方式获得。并不存在什么专门用来恶心我方的敌人专用兵种。 大部分兵种都赋予了体现特色的特殊效果,比如贼兵的反击后反击,象征着贼兵死缠烂打,不按常理出牌。武师的突击移动+封咒攻击,可以让武师突破重重围堵杀入敌阵,封掉敌方文官的策略,象征着武术高手们高来高去,及“秀才遇到兵,有理说不清”。威风曹操传兵种特效的设置,都有一套能够自圆其说的理论。 ===名将强化系统=== 我方大部分武将、敌方名将予以强化,赋予特效,强化后的名将战斗力会得到质的提升,非常强力。 对名将的强化是本作的重要特色。强化的宗旨就是,吕布和蜀汉五虎这些演义中的小强出现在敌方时,即使只有一人,我方也必然会感到巨大的压迫力,出现在友军时,则是我方的有力臂助。我方武将的强化,则是为了赋予其不可替代的独特性。 总之演义中的名将都很BT,比我方BT很多。威风曹操传中,诸葛亮免疫全策略、赵云免疫混乱策略、蜀国五虎都免疫降低能力策略,所以请不要对这些人做无用功了。 ===装备系统=== 因为使用旧引擎,比起使用新引擎的MOD,威风曹操传的宝物特效要少一些。但相对于原版的曹操传,也已经大大丰富了。而且,《威风》中兵种和武将本身大多已经有了特效,再搭配以不同的宝物,产生的组合是相当多样化的。 威风曹操传中,为了保持一定难度,敌方的普通装备比我方要高出半个档次。如我方的普通铠甲+150防,敌方的普通铠甲则是+170防。因为多数敌人能力是不合格的,这点照顾不足以形成优势,只是聊以弥补而已。 关于宝物的具体效果和获得方式,“得宝.txt”中有专门描述,这里就不赘述了。 提醒玩家,尤其是炼狱模式的玩家:想要顺利过关,请务必舍得花钱买普通道具,特别是加命中和格挡的手套、盾牌。在不能存盘的炼狱模式下,命中和格挡就是生命。威风曹操传最新版中,普通辅助品是消耗性的,装备一次就会消失,请留意。 特色鲜明的兵种、武将和装备,保证了战斗中丰富的搭配方式。充分的利用武将和兵种的特殊能力,将成为克敌制胜的关键。 本作中有着海量的武器装备道具系统,每一种都有着自己的特色,小编在此给大家一个链接,里面有全部道具的资料,有兴趣的玩家可以来看一下,希望会对大家有所帮助! ==小编点评== 游戏元素非常非常多,各种强力的兵种、武将、装备,特定的剧情还能够得到特定的武将和装备,各个兵种之间的配合更是非常有讲究,值得各位玩家好好研究一下。另外本作的剧情也是很棒。由于本mod制作的时间比较早,因此采用的还是旧版本的引擎,在画面等其他方面不能与现在的游戏相比,但是超高的游戏可玩性完全能拟补这一点,本mod制作的非常用心,喜欢的曹操传的玩家千万不能错过这样一款佳作! ==小编推荐== [[三国志曹操传]]:开始一统天下的大业吧! [[三国志12威力加强版]]:经典[[三国志系列|三国志]]战争策略游戏的威力加强版,更多游戏元素,更加刺激的体验! ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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