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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>刀剑神域</big> ''' |- | [[File:023b5bb5c9ea15ce36d3e8ceb44b2df33a87e85014eb.jpg|缩略图|居中|[https://baike.baidu.com/pic/%E8%92%99%E5%A5%87%C2%B7D%C2%B7%E8%B7%AF%E9%A3%9E/726966/1/a8014c086e061d95f662155f76f40ad162d9cab5?fr=lemma&ct=single 原图链接][https://baike.baidu.com/item/蒙奇·D·路飞/726966?fr=aladdin 来自百度的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} 《刀剑神域》是川原砾著作、abec负责插画、电击文库所属的轻小说,也是作者继《加速世界》后又一文库化的小说。小说单行本由ASCII Media Works出版,繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权爱奇艺轻小说、SF轻小说、咪咕阅读在其平台上发布电子版。 =='''简介'''== 2002年,作者川原砾为了投稿电击文库的“电击游戏小说大奖”(现改名为“电击小说大奖”),写了一篇叫做《Sword Art Online》的他的第一篇长篇小说,但却因为页数超过当时120页的上限,并且他觉得又没有毅力与能力把它删减到规定内的张数而放弃参赛。后来他在那年秋天架设了自己的个人网站,并以“九里史生”的笔名在上面连载SAO的文稿,这是小说的Web版原型。2008年,作者把他的新作《加速世界》投稿到电击文库并得到大奖之后,他的责任编辑三木一马读了《刀剑神域》系列的原稿,提议一同将《刀剑神域》集结成书并出版。一直以来,作者都是以“网络游戏、假想世界究竟是什么”这个题目来进行创作,而他认为《刀剑神域》是他的原点。 =='''剧集评价'''== 桐谷和人,一名年轻的网游玩家,便是使用NERvGear玩《SAO》的先行者玩家之一。他很幸运——抑或说不幸地获得了参与封闭测试的资格,并在游戏正式上线营运之日就迫不及待地戴上头盔造型的"NERvGear",以"完全潜行"的状态和其他9千5百名玩家一起,开始享受起了正式版的SAO世界。但很快,新鲜感带来的愉悦就变成了未知的不安。SAO正式上线四小时后,正和好友组队的和人发现封测时确实存在的"退出"指令竟然从指令控制面板上消失了。虽然和人以为这只是暂时的系统BUG而未加在意,但很快,他就和其他全部玩家一道被传送到了游戏的开始之地——起始广场。 而在广场上等待着他们的,是自称SAO游戏设计者的科学天才——"茅场晶彦"的死亡游戏说明:不能退出是游戏的正常现象,只有打倒位于"艾恩葛朗特"顶楼100层的魔王——即达成"完全攻略"——才是离开这个世界唯一的方法。并且,在游戏内Game Over或是尝试脱下NERvGear,现实中的玩家也会立刻被NERvGear发出的高出力微波破坏脑部而死亡。 <ref>[https://baike.baidu.com/reference/757860/1067RJdLe8f5fhzJhp-xGRdyBd178vQgibEDvxIl7PLuvxs6eK4br_Zc6O3Tl79B7utlaR99EClz8PQ-hqS0LK5QhA--zoPqjIji 刀剑神域]百度</ref> =='''参考文献'''== {{Reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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