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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=http://img3.downza.cn/zt/201805/110650-5afba04a568de.jpg width="300"></center> <small>[http://www.downza.cn/soft/223730.html 来自 下载之家 的图片]</small> |} '''《信长之野望12:革新》'''是一款策略类模拟游戏,[[信长之野望系列]]作是以日本战国时代的风云人物[[织田信长]]为主 题的历史战略模拟游戏,是以历史模拟游戏闻名的KOEI早期代表作之一,1983年推出已有20余年,共计10款作品。 ==游戏介绍== 《信长之野望12:革新》是系列作的第11代,承袭了前作《[[信长之野望10:苍天录|苍天录]]》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。 在内政与建设方面,本代使用了与前作相同的城下町自由建设系统,可在各城镇的领地自行建设各种不同功能的聚落或设施,像是农村、武家町、职人町等7种町,以及商馆、兵舍、学舍、工房、城寨...等27种不同的设施,让领地逐渐的成长茁壮。之外并加入了能发展各种军事与内政技术的“技术革新”系统,总共有80种以上的技术可供研发,像是可以富国的内政技术,影响战争型态甚钜的铁炮(火枪)技术,强化城堡防御力的筑城技术,掌握海权争霸的水军(海军)技术等。 在战争方面,同样是在统一的3D日本地图上与内政建设等活动以即时方式一同进行。战争中玩家可以依照各武将不同的个性来指定不同的战法,在累积足够的斗志值之后即可使用特定的战法,甚至是连锁发动,来造成敌军重大的伤害。之外也有各种能扭转局势的计略可以使用,例如织田信长以“奇袭”来对抗大举入侵的今川义元,重现历史上以少胜多而崛起的关键战役。在进行战争的同时也可以在地图上建筑支城,作为攻防的前线基地,如同历史上知名的羽柴秀吉“墨俣一夜城”事迹。 游戏中将提供透过网络在线方式来提供额外游玩方式的“NETJOY”功能,其中包括两大模式“挑战模式”以及“玩家统计资料”。在挑战模式中,玩家将要操作特定的诸侯,挑战系统所赋予的各种不同目标,像是“招募武将”、“攻占特定据点”、“消灭特定势力”、“搜集家传宝物”等等,不同的剧本将会有不同的目标要达成,并会透过网络定期新增,提供玩家不同的游戏乐趣。 玩家统计资料则是透过网络来搜集并分析所有《信长之野望12:革新》上线玩家的破关资料,藉以见识其他玩家的游戏风格与过关方式,并与自己的游玩方式进行比较等。另外KOEI也提供与以往相同的网络登录附加服务,提供登录玩家追加剧本、原创武将交换、游戏提示集、网页素材集等额外的内容。 而在版权保护认证机制方面,游戏主体的各模式将不采用先前用于《[[真三国无双]]3Hyper》所采用的在线认证方式,所以玩家即使没有网际网络的在线,也能游玩游戏的各主要模式。但在 NETJOY 网络在线功能部分,则需要具备常态性的网络在线(推荐带宽1Mbps以上)环境方能使用。<ref>[http://www.downza.cn/soft/223730.html 信长之野望12革新威力加强版],下载之家</ref> ==游戏评测== 这款游戏小编个人比较喜欢,尤其是看着自己的城一点点的繁荣,那种成就感非常棒。这一代的游戏改动了部分地方,玩家需要一点时间来适应,不过整体的游戏性还是非常不错的,推荐喜欢信长之野望系列的玩家试试这款游戏,不会让你失望的。<ref>[http://www.paopaoche.net/yx/xczyw/ 信长之野望],跑跑车</ref> ==参考资料== [[Category:950 攝影;電腦藝術]]
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