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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>仙剑奇侠传二</big> ''' |- | <center><img src=https://gameplus-platform.cdn.bcebos.com/gameplus-platform/upload/file/source/bc37506e0802b5e821805a4f4ad06693.jpeg width="250"></center> <small>[https://lewan.baidu.com/lewan?gameName=%E4%BB%99%E5%89%91%E5%A5%87%E4%BE%A0%E4%BC%A02&type=12&gameId=170482449557041152&idfrom=5019&sid=34448,35469,35105,31660,35456,34584,35491,35542,35318,26350 来自 模玩社区 的图片]</small> |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| 名称 仙剑奇侠传二 作品原名 仙剑奇侠传二 作品译名 Chinese Paladin 原作载体 RPG游戏 原作作者 [[大宇资讯]] 相关作品 《[[仙剑奇侠传]]》、 《[[仙剑奇侠传三]]》、 《[[仙剑奇侠传三外传 问情篇]]》、 《[[仙剑奇侠传四]]》、 《[[仙剑奇侠传五]]》、 《[[仙剑奇侠传六]]》 |} '''仙剑奇侠传二'''是由[[大宇资讯]]发售的RPG游戏。 <ref>[https://lewan.baidu.com/lewan?gameName=%E4%BB%99%E5%89%91%E5%A5%87%E4%BE%A0%E4%BC%A02&type=12&gameId=170482449557041152&idfrom=5019&sid=34448,35469,35105,31660,35456,34584,35491,35542,35318,26350 仙剑奇侠传二], 漫画家, 2020-01-18</ref> == 简介 == 《仙剑奇侠传二》最初由狂徒制作群进行开发,姚壮宪此时奉命前往北京设立大宇子公司--软星科技(北京)有限公司,并没有参与开发工作。后来狂徒制作群在开发进行到一半的时候,以谢崇辉为代表的组员因与总公司高层的矛盾无法化解,愤而出走,姚壮宪迫不得已接手开发工作,并与[[轩辕剑系列]]的开发小组--DOMO小组和剩余的狂徒制作群组员一起,最终将本作的开发工作完成。 故事开始于前作八年后,蜀山仙剑派第27代掌门 曾经的人生赢家[[李逍遥]]突然失踪,看似和平的表象之下,魔族正在蠢蠢欲动,在此时节,与李逍遥同住在一个村子的曾经小伙伴 基友 ——王小虎,正踏上自己仗剑江湖的旅程,正踏上自己走向人生巅峰的旅程 ,旅途中小虎与逍遥之女—[[李忆如]]、盗墓大盗—[[苏媚]]、曾青梅竹马,如今在峨嵋派修炼的[[沈欺霜]]相遇,同时也被卷入了以[[蜀山派]]为首的各门派与魔族的争斗... ==游戏信息== 开发:大宇资讯有限公司(狂徒创作群) 对应平台:PC 发行日期: * '''仙剑奇侠传二''' (2003年1月24日 台湾发行,2003年1月25日中国大陆发行) * '''仙剑奇侠传二DVD纪念版''' (2010年2月8日 港澳台发行,新增两条支线剧情) ==游戏评价== “等待,只为一次更凄美的感动” 《仙剑奇侠传二》自诞生之日起就饱受争议。 基于前代作品的成功,部分粉丝对于二代作品和新仙剑如出一辙全无新意的系统引擎、毫无改进的画面风格、乏善可陈的除魔卫道实在是难以接受,认为仙二不配“仙剑奇侠传”这个名字。游戏剧情紧接一代,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短,部分迷宫太简单,结尾交待太让人看不懂,有损大作的名声。除了继承一代的一些优点及感人的CG之外,没有太多的亮点。 当然也有很大一部分粉丝认为仙剑二并非失败之作,而是继前代之后大宇的又一部佳作,可能在当时的3d游戏越来越多的环境下,以及玩家更容易接触并受到国外大作的影响,人们对于仙剑二的2d视角以及水墨画风反而有些不太习惯,更基于前代的空前成功,因此对仙剑二难免有所失望。 随着越来越多拉胯的后续作品的出现, 近年来,网络上出现了越来越多为仙剑二平反的声音。 == 参考来源 == {{reflist}} [[Category:990 游艺及休闲活动总论]]
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