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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''Wii遙控器''' </p> |- |<center><img src="https://64.media.tumblr.com/968fdc2dc327a67070d6c526d81ca064/tumblr_n5atzvJIh21sle1hbo1_400.png" width="280"></center><small>[https://nintendotweet.tumblr.com/post/85203763948/the-peach-and-yoshi-wii-remotes-are-now-available 圖片來自nintendotweet] </small> |} '''Wii遙控器'''(日語:Wiiリモコン,英語:Wii Remote或Wiimote)是[[任天堂]]遊戲主機[[Wii]]的主要[[遊戲控制器|控制器]](搖桿)。Wii遙控器的外型為棒狀,就如同電視[[遙控器]]一樣,可單手操作。除了像一般遙控器可以用按鈕來控制,它還有兩項功能:[[指向裝置|指向定位]]及[[動作感應]]。前者就如同[[光線槍]]或[[滑鼠]]一般可以控制[[螢幕]]上的[[游標]],後者可偵測[[三維空間]]當中的移動及旋轉,結合兩者可以達成所謂的「體感操作」。玩者可以透過移動和指向來與電視螢幕上的虛擬物件產生互動,此外也可藉由連接擴充設備延伸控制器的功能。 Wii遙控器在遊戲軟體當中可以化為[[球棒]]、指揮棒、鼓棒、釣魚桿、方向盤、[[劍]]、[[槍]]、手術刀、鉗子……等工具,使用者可以揮動、甩動、砍劈、突刺、迴旋、射擊……等各種方式來使用。體感操作的概念在以往的遊戲中已經出現過,但它們通常需要專用的控制器;將體感操作列入標準配備,讓平台上的所有遊戲都能使用指向定位及動作感應,則可說是Wii的創舉。 Wii遙控器在2005年9月17日於[[東京電玩展]]上發表。由於其獨特的功能以及與傳統遊戲控制器有很大的不同,Wii遙控器在公開後受到許多關注。
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