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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #66CCFF" align= center| '''<big>NGC</big> ''' |- |[[File:NGC.jpg|缩略图|居中|[https://pic2.zhimg.com/v2-fa037f75ad1801ea274174f55f3af9b1_1440w.jpg?source=172ae18b 原图链接]]] |- | style="background: #66CCFF" align= center| |- | align= light| 中文名: NGC 外文名: Nintendo Game Cube 开发商: 任天堂公司 发行公司: [[任天堂]]公司 日本上市时间: 2001年9月14日 美国上市时间: 2001年11月18日 欧洲上市时间: 2002年3月3日 主机销量: 全球2174万台(截至2013年3月) 最畅销作品: 任天堂明星大乱斗DX(708万套) 主机媒介: 任天堂NGC特制光碟 创新之处: 首创无线手柄WaveBird 开发代号: Dolphin 下一代产品: 任天堂Wii(2006年) |} '''NGC''',Nintendo GameCube(日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)是任天堂公司的第四代家用游戏机。是N64的后续机种。开发时的内部代号为“Dolphin”。主机创新之处是2002年任天堂发布的NGC的无线手柄,2002年E3展上的最佳外设奖WaveBird。 销售量方面,全世界总计为2174万部。2006年11月,任天堂推出了NGC的下一代产品Wii。 1999年3月3日, 任天堂在东京都高级会所也召开了大型记者招待会,山内溥和松下电器株式会社社长森下洋一共同出席, 任天堂公布了代号为“海豚”(Dolphin)的新型家用主机开发计划,会场上没有公布任何硬件规格的细节,更没有任何相关的影像和图片的演示, 只是声明与松下、IBM等共同研发,性能指标将凌驾PS2之上。 5月11日,任天堂在洛杉矶E3大展前举行了例行的新闻发布会, 当NOA会长霍华德·林肯宣布“海豚”将首次采用DVD光盘 作为软件载体时,全场顿时响起了如潮的欢呼声,事后许多第三方对任天堂大胆摈弃卡带媒体的举动表示了赞赏。 2000年4月10日,NOA在西雅图召开了开发商会议,正式公布了GAME BOY ADVANCE的具体细节,宫本茂在会议上详尽透露了GBA和海豚的联动战略,至此任天堂的宏大的未来战略终于得以完全展露在世人面前。 2001年9月13日,CAPCOM第四开发部于NGC发售前在东京都举行了大型新闻发布会,开发本部长三上真司宣布《[[生化危机]]》系列的最新作将被NGC完全独占,宫本茂亲自到场表示祝贺。 任天堂斥资四亿美元进行NGC的前期宣传工作(N64发售前宣传约六千万美元), 有关方面估算NGC仅前两年的费用支出将达三十亿美元。虽然任天堂流动资金已逾七十亿美元,NGC的成败也将关乎社运安危。
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