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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #006660" align= center| '''<big>NBA Live系列</big>''' |- |<center><img src=https://imgs.gamersky.com/ku/2014/ku_nbalive13.jpg width="300"></center> <small>[http://so.gamersky.com/all/ku?s=NBA+Live 来自 游民星空 的图片]</small> |- | align= light| 原版名称:NBA Live 13 游戏类型:体育游戏 游戏平台:PSP、PC 开发商:EA Canada 发行公司:EA Sports 发行日期:取消发布 |} '''《NBA Live 13》'''把游戏的AI进一步増强,自动抢篮板的意识会增强,跑位会更合理,尤其是在下快攻的时候,这点在《[[NBA 2K12]]》中也没有很好的做到。球员的建模都将做更加仔细的调整,虽然现在还有一堆纹理的细节工作要做,但是像韦德的娃娃脸、钱德勒的大胡子等细节都会很到位。玩家甚至在球场上不用看号码或者名字,仅通过特征就可以分辨出球员了。关于音效方面,制作组也在真实的NBA赛场上进行了录制,包括球鞋在地板上的摩擦声、观众的噪音、ESPN播音员喋喋不休的声音等。 EA执行副总裁Andrew Wilson于2012年9月,正式确认旗下原计划于10月份上市的《NBA Live 13》取消开发。在官网声明的最后一段也提到了《[[NBA Live]]》系列的未来,EA在以后仍然会继续考虑研发《NBA Live》系列新作。<ref>[http://so.gamersky.com/all/ku?s=NBA+Live NBA Live],游民星空</ref>
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