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[[File: Houdini.jpeg|380px|缩略图|右|<big> Houdini15</big>[http://www.dv-asia.com/blog/wp-content/uploads/2015/10/Houdini-15.jpg 原图链接][http://www.dv-asia.com/blog/?p=1513&variant=zh-hans 来自 部落格 的图片]]] '''Houdini'''是一款三维[[计算机]]图形软件,由[[加拿大]]'''Side Effects Software Inc.'''(简称'''SESI''')公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式[[设计]]的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过[[产品]]验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求<ref>[https://www.sohu.com/a/163719274_323844 HOUDINI进阶实战篇之雪山场景特效 ],搜狐,2017-08-10 </ref>。当然,Houdini也有第三方[[渲染器]]的接口,比如:RenderMan、Mental ray、V-Ray和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。 软件得名于[[魔术师]][[哈利·胡迪尼]]。
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