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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''Final Fantasy XIII'''<br><img src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.47127.70278218077541314.94f10780-6761-4928-9d56-5a9f79d2cc27.17a04c3d-716b-4bed-87af-63c6b3048978?mode=scale&q=90&h=1080&w=1920" width="280"></center><small>[https://www.microsoft.com/en-ca/p/final-fantasy-xiii/bsg43bdrn81r?activetab=pivot:overviewtab 圖片來自microsoft]</small> |} '''Final Fantasy XIII'''是由[[史克威尔艾尼克斯]]制作並在2009年12月首发的[[电子角色扮演游戏|角色扮演游戏]],總計有[[PlayStation 3]]、[[Xbox 360]]版和其後2014年移植的[[Windows]]版。游戏于2010年3月在欧美發行,2010年5月在台湾和香港发行正体中文版,这是[[最终幻想系列]]的第13部本传游戏,也是系列发行23年来的首部官方中文版游戏。本作使用了快节奏的新战斗系统,通过“水晶盘”决定角色能力的发展,并使用了可定制的“阵式”系统来控制角色所使用的能力。《最终幻想XIII》也使用了系列作的標誌元素,如[[最终幻想系列中的召唤兽|召唤兽]]、[[陆行鸟]]和飞空艇等。 游戏发生在一个名为茧的浮空世界,其政府(圣府)下令将可能接触到遥远下界“脉冲”的平民全數排除。原聖府軍中士的主角——雷霆,为了拯救被下界力量留下烙印而成为茧之敌人的妹妹,展开了和政府的衝突。雷霆很快和伙伴组成了一个团队,队伍中的成员皆有著來自下界的烙印。为避免因尚未明朗的使命執行失败而導致的「尸骸化」,他们开始寻找自己被赋予的任务,并和圣府展开对抗。 《最终幻想XIII》于2004年开啟研发,并在2006年[[E3游戏展]]首次公開消息,是最终幻想系列旗下子系列[[新的水晶故事]]的核心作品,也是史克威尔艾尼克斯自家的「[[水晶工具]]」引擎开发的首個游戏。《最终幻想XIII》主要的正面评价為游戏的图象表现和战斗系统。游戏剧情則获得褒贬不一的评价,而偏[[非线性游戏|线性]]的流程则普遍受到批评。截至2017年,本作PS3與Xbox 360版本的全球銷量合計超過750万套。 续作《[[最终幻想XIII-2]]》於2011年12月在日本发行,2012年2月在北美、欧洲、澳洲、台湾和香港发行。第二部续作《[[雷霆归来 最终幻想XIII]]》于2013年11月在日本、台湾和香港发行,2014年2月在北美、欧洲和澳洲发行,至此结束了雷光的故事,[[IGN]]網站將三部作品統称为《雷光传奇》。
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