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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''類銀河戰士惡魔城遊戲''' </p> |- |<center><img src="https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/08/e8a635f3479906c81a256f0bee1foks5.JPG" width="280"></center><small>[https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=229549 圖片來自gamer] </small> |} '''類銀河戰士惡魔城遊戲'''(英語:Metroidvania game,簡稱「'''銀河惡魔城'''」或「'''銀河城'''」)是[[动作冒险游戏]]的一个子分类,指玩法类似于[[銀河戰士系列|银河战士系列]]和部分[[恶魔城系列]](特别是《[[惡魔城X 月下夜想曲|恶魔城X 月下夜想曲]]》及之后发布于[[任天堂]][[掌上遊戲機|掌机]]平台的系列)的游戏。该分类的名字是将两个系列的名字混合而成。 游戏关键字为“探索”。<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2014/3/19/5523676/koji-igarashi-interview-castlevania-konami-and-going-independent|title=What's next for Koji Igarashi, the man who left Castlevania and Konami behind|accessdate=2017-11-14|date=2014-03-19|last=McWhertor|first=Michael|work=Polygon|archive-date=2015-04-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20150426083126/http://www.polygon.com/2014/3/19/5523676/koji-igarashi-interview-castlevania-konami-and-going-independent|dead-url=no}}</ref>此外还有“银河战士风格游戏”、“类银河战士游戏”等强调与[[銀河戰士系列|银河战士系列]]相似性的叫法。 银河恶魔城游戏中通常有可供玩家探索的大型相连世界地图,但是进入地图某处的特定地点往往会有门或其他障碍物限制玩家,只有当玩家在游戏中获得特殊道具、工具、武器或能力后才能通过。这些新的提升还能帮助玩家击败更高难度的敌人并找到捷径和秘密区域,包括经常回顾已经探索过的地图区域。银河恶魔城游戏通过这样的设计使故事和关卡设计整合得更紧密,以精心设计的关卡和角色控制来鼓励玩家探索和实验,使之更投入自己的角色。 银河恶魔城游戏通常是[[橫向捲軸遊戲|横向卷轴游戏]],但也可以是其他游戏类型。该类型曾在电子游戏时代早期流行过,2000年以后因深受赞誉又随着[[独立游戏]]的发展复苏。
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