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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''音速小子 (2006年遊戲)'''<br><img src="https://pcucgame.com/wp-content/uploads/2019/11/img_5dbf9a840a358.jpg" width="280"></center><small>[https://pcucgame.com/sonic-the-hedgehog-2006-demo/ 圖片來自pcucgame]</small> |} '''音速小子 (2006年遊戲)''',依其發行年份又稱為'''音速小子2006'''、'''Sonic '06''',是由[[Sonic Team]]開發,並由[[SEGA]]發行於[[PlayStation 3]]和[[Xbox 360]]主機平台上的[[平台游戏|平台動作遊戲]],於2006年11月14日首發。此款遊戲是為紀念[[音速小子系列]]十五週年而製的重啟作,也是音速小子系列在[[第七世代遊戲機|第七代遊戲機]]上發行的第一款遊戲。遊戲故事圍繞在[[音速小子]]、[[夏特(遊戲人物)|夏特]]和[[白銀(遊戲人物)|白銀]]三個主角之間,他們要共同對抗[[蛋头博士|蛋頭博士]]及古老的惡魔Solaris。遊戲依主角分為三集,每個主角都有獨特的能力,必須完成一系列的關卡以推進故事。 遊戲的開發過程一波三折,歷經了:開發團隊最初由音速小子系列的共同創始人[[中裕司]]領導,但中裕司在遊戲開發過程中辭職,而後成立了自己的公司[[Prope]];隨後團隊又被分成兩組,其中一組轉而開發為[[任天堂Wii]]<ref>[https://www.rakuten.com.tw/category/14130/ 任天堂Wii],rakuten</ref> 製作的遊戲《[[音速小子與秘密戒指]]》。這些問題導致遊戲為趕上旺季發售取消了Wii和[[Windows]]版本。 儘管在發行前演示中獲得讚譽,《音速小子》獲得普遍的負面評價。與論主要批評其缺乏遊戲性,控制不精確、遊戲漏洞百出、載入時間過長、相機系統糟糕及其情節過於複雜。它不僅被認為是音速小子系列中最差的遊戲之一,而且普遍被視為[[劣質遊戲|史上最糟糕的遊戲之一]]。世嘉在2010年停止向零售商供貨,並因此決定一併下架所有低於[[Metacritic]]平均分數的音速小子系列遊戲,以維持音速小子系列在《[[刺猬索尼克4 第一章|音速小子4]]》及《[[刺猬索尼克 缤纷色彩|音速小子 繽紛色彩]]》公開後所獲得的正面評價。
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