導覽
近期變更
隨機頁面
新手上路
新頁面
優質條目評選
繁體
不转换
简体
繁體
3.147.103.33
登入
工具
閱讀
檢視原始碼
特殊頁面
頁面資訊
求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。
檢視 雷神之鎚II 的原始碼
←
雷神之鎚II
前往:
導覽
、
搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
用戶
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''雷神之锤II''' </p> |- |<center><img src="https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20190527/1558942105_582547.jpg" width="280"></center><small>[https://www.3dmgame.com/news/201905/3762786.html 圖片來自3dmgame] </small> |} 《'''雷神之锤II'''》(''Quake II''),是[[id Software]]于1997年冬发布的一款划时代的[[第一人稱射擊遊戲]]作品。这个游戏是[[id Software]]在其创始人之一、著名游戏策划设计师[[约翰·罗梅洛]]离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被[[约翰·卡马克]]完全重写,達到了第一代游戏无法比拟的效果,并且首次展示彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。<ref>[https://www.3dmgame.com/news/201905/3762786.html 《雷神之锤2》6月6日免费下载 支持光追或迎来新生],3dmgame</ref> 雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师[[提姆·威利兹]]完成,展现了与[[雷神之锤I]]完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。 雷神之锤II还发布了针对[[任天堂64]]的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比[[个人电脑|PC]]版本还要高出0.2分。
返回「
雷神之鎚II
」頁面