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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>虚幻3引擎</big> ''' |- | [[File:730e0cf3d7ca7bcb0a462239e7407c63f6246b6002d9.jpg|缩略图|居中|[https://baike.baidu.com/pic/%E8%92%99%E5%A5%87%C2%B7D%C2%B7%E8%B7%AF%E9%A3%9E/726966/1/a8014c086e061d95f662155f76f40ad162d9cab5?fr=lemma&ct=single 原图链接][https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/b8014a90f603738d0b4163fcb91bb051f919ece1?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_268,limit_1/format,f_jpg 来自搜狗的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} '''虚幻3引擎'''是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。 虚幻3引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。
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