導覽
近期變更
隨機頁面
新手上路
新頁面
優質條目評選
繁體
不转换
简体
繁體
3.15.10.104
登入
工具
閱讀
檢視原始碼
特殊頁面
頁面資訊
求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。
檢視 薩爾達傳說 曠野之息 的原始碼
←
薩爾達傳說 曠野之息
前往:
導覽
、
搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
用戶
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''薩爾達傳說 曠野之息''' </p> |- |<center><img src="https://store.nintendo.com.hk/media/catalog/product/cache/fbd142b527b990ca39daf426d49f9eed/1/1/110.jpg" width="280"></center><small>[https://store.nintendo.com.hk/70010000009367 圖片來自nintendo] </small> |} 《'''薩爾達傳說 曠野之息'''》(日語:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英語:The Legend of Zelda: Breath of the Wild)是一款[[動作冒險遊戲|動作冒險遊戲]],由[[任天堂企划制作本部]]开发,[[任天堂]]于2017年发行在[[任天堂Switch|任天堂Switch]]和[[Wii U]]主机,為[[塞爾達傳說系列|塞尔达传说系列]]游戏的第十八部。玩家在游戏中操纵主人公[[林克]]在世界中探索,從而击败[[加儂|灾厄盖侬]],恢复被灭亡的海拉鲁王国。 与1986年最初的《[[塞尔达传说 (游戏)|塞尔达传说]]》游戏类似,玩家得到的指导很少,可以自由探索世界。任务包括收集各种物品和装备,以帮助解谜或辅助任务。游戏中的世界是无序的,旨在鼓励探索和实验,主要的故事任务可以[[非線性遊戲|非线性]]的方式完成。 《塞尔达传说 旷野之息》最初於2013年公布,开发历时五年。为了重新思考该系列的惯例,任天堂引入了[[开放世界游戏|开放世界]]和详细的[[物理引擎]]等元素。以开放世界[[异度神剑系列]]的工作而闻名的[[Monolith Soft]]公司协助设计景观和地形。该游戏最初计划在2015年作为Wii U独占游戏发布,但經歷了两度延期。最終本作在任天堂Switch和Wii U雙平台同時推出,並在2017年3月3日正式发行。本作除了是任天堂Switch的首發遊戲之一,同時也是任天堂为Wii U开发的最后一款游戏<ref>{{cite web |first=Ross |last=Wang |url=http://chinese.engadget.com/2017/01/20/breath-of-the-wild-last-nintendo-wii-u-game/ |title=《薩爾達傳說 曠野之息》將成官方為 Wii U 推出的最後一款遊戲 |work=[[Engadget]] |date=2017-01-20 |access-date=2022-01-30 |archive-date=2020-06-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200625180430/http://chinese.engadget.com/2017/01/20/breath-of-the-wild-last-nintendo-wii-u-game/ }}</ref>。在整个2017年,有两波[[可下载内容]](DLC)以扩展通行证的方式发布。游戏于2018年2月1日在臺湾與香港发行实体中文版,在韩国发行实体韩文版,已购入其他版本的玩家也可通过补丁更新获得对[[繁体中文|繁體中文]]、[[简体中文]]和韩文的支持。 前傳遊戲《[[薩爾達無雙 災厄啟示錄]]》于2020年11月20日发行,故事设定於本作的一百年前。續作《[[薩爾達傳說 王國之淚]]》于2023年5月12日在任天堂Switch上发行。
返回「
薩爾達傳說 曠野之息
」頁面