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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''生化奇兵''' </p> |- |<center><img src="https://blog-imgs-136.fc2.com/m/e/g/meganemushi/bioshockre-3.jpg" width="280"></center><small>[https://meganemushi.blog.fc2.com/blog-entry-317.html 圖片來自meganemushi] </small> |} 《'''生化奇兵'''》(''BioShock'')是一款[[第一人称射击游戏]],由[[2K Games|2K Boston]]和[[2K Games|2K Australia]]开发(以前称为[[Irrational Games]]<ref>{{cite web | url = http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=183561 | title = Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Irrational Games | date = January 8, 2006 | publisher = Take-Two Interactive | accessdate = 2007-09-08 | archive-date = 2007-09-27 | archive-url = https://web.archive.org/web/20070927185123/http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=183561 | dead-url = yes }}</ref>),遊戲的概念由Irrational的創意總監肯·萊文 (遊戲開發者)開發。2007年8月21日[[Windows]]和[[Xbox 360]]版本在[[北美洲]]发布,三天后在[[欧洲]]和[[澳大利亚]]发布,[[台湾]]地区则发行於2007年9月15日。2008年11月16日,游戏几经[[跳票]]後,由[[中电博亚]]在[[中国大陆]]发行简体中文版。为通过中国[[新闻出版总署]]之审批,简体中文版对游戏中的很多“血腥暴力”内容做了屏蔽和删改处理。 [[PlayStation 3]]版本的游戏由2K Marin开发,2008年10月17日在国际市场上发布<ref>{{citeweb | url = http://ps3.ign.com/articles/900/900066p1.html | title = IGN: ''BioShock'' Coming October 21 | publisher = [[IGN]] | date = August 19, 2008 | accessdate = 2008-08-19 | archive-date = 2008-08-22 | archive-url = https://web.archive.org/web/20080822012655/http://ps3.ign.com/articles/900/900066p1.html | dead-url = yes }}</ref>,2008年10月21日在北美地区发布的版本有一些额外的功能<ref name=ps3pressrls>{{cite press release | url=http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=312621 | title=2K Games Injects PlayStation 3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock | accessdate=2008-08-02 | date=May 28, 2008 | publisher=Take 2 Interactive | archive-date=2008-05-29 | archive-url=https://web.archive.org/web/20080529181404/http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=312621 | dead-url=yes }}</ref>。移动平台的游戏目前正在由IG Fun开发<ref name="mobilever">{{cite web | url=http://www.igfun.com/pub/pressrelease/Bioshock.htm | title=Mobile Gamers: Welcome to Rapture – IG FUN TO BRING THE AWARD WINNING “BIOSHOCK” TO MOBILE | date=2008-02-11 | accessdate=2008-05-30 | publisher=IG Fun | deadurl=yes | archiveurl=https://web.archive.org/web/20081201192533/http://www.igfun.com/pub/pressrelease/Bioshock.htm | archivedate=2008-12-01 }}</ref>。 《生化奇兵》設定在1960年,玩家扮演主人公杰克(Jack),他的飞机在靠近[[探海球]]終點站的海洋上失事墜毀後,便引導他至一个水下城市銷魂城 (生化奇兵)。這個城市由[[大亨]]安德魯·雷恩 (生化奇兵)建立,打算城市變成一個在孤立的烏托邦,但發現了亞當物質(ADAM),一種可用於授予超人類能力的遺傳物質後,便開始了城市的動盪衰退。 杰克試圖尋找方法逃走及戰鬥以穿過大量被亞當物質著迷的敵人,以及有代表性而致命的大老爹 (生化奇兵),同時與幾個剩餘神志正常的人交手和最終得知銷魂城的過去。玩家作為杰克,能夠通過使用武器,利用物質產生獨特力量,以及通過轉變銷魂城本身的防禦來對抗他們的多種方式擊敗敵人。《生化奇兵》游戏中包含了[[電子角色扮演遊戲|角色扮演]]的元素,給予玩家不同的提議來應付敵人,例如潛行,還有拯救或殺死角色的道德選擇。此外,遊戲和[[生物朋克]]的主題概念也從[[恐怖游戏|生存恐怖]]類型借用過來。开发商和萊文认为该游戏是《网络奇兵》系列游戏的「[[精神續作|精神继承者]]」。 游戏收到了积极的评价,在[[Game Rankings]]的基于用户评论的最佳游戏排行榜中名列第22。主流媒体特别称赞其“基於道德观”的故事情节,逼真的环境和受到[[艾茵·兰德]]和[[乔治·奥威尔]]启发的[[反面乌托邦]]故事。 该游戏的续集《[[生化奇兵2]]》已于2010年发行,還有由Irrational Games製作的第三集《[[生化奇兵:無限之城]]》於2013年發行。遊戲的復刻版在2016年9月13日發售,作為《[[生化奇兵合集]]》的一部份,內容包含《生化奇兵2》和《無限之城》。本作的复刻版从2017年12月5日起支持简体中文。<ref>{{Cite web |url = http://steamcommunity.com/games/409710/announcements/detail/1469727073447032566 |title = PC Patch Notes: December 5 |author = 2kschug |date = 2017-12-05 |publisher = |language = en |accessdate = 2017-12-09 |archive-date = 2020-11-09 |archive-url = https://web.archive.org/web/20201109034143/https://steamcommunity.com/games/409710/announcements/detail/1469727073447032566 |dead-url = no }}</ref>復刻版在[[Microsoft Windows]]、[[PlayStation 4]]、[[Xbox One]]和[[Nintendo Switch]]上发售。 生化奇兵及其试玩版均采用[[SecuROM]]保护,使用了[[Rootkit]]技术来防止盗版,使用检测工具来检测Rootkit的是很困难的,因为这些原因,Rootkit可能被用于隐藏恶意程序。开发商在游戏发布几年后移除了DRM。
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