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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''洛克人''' </p> |- |<center><img src="https://i.pinimg.com/originals/bb/2e/b9/bb2eb9af1d33c3e46bbc56c4fc7f3ffe.jpg" width="280"></center><small>[https://www.pinterest.com/pin/118782508899278410/ 圖片來自pinterest] </small> |} 《'''洛克人'''》(日版名:ロックマン,Rockman,英文版名:Mega Man)是由遊戲開發商[[卡普空]]开发,[[FC遊戲機]]專用的一款[[動作遊戲]],于1987年12月17日首度在日本发行。本作是[[洛克人系列]]及[[洛克人元祖系列]]的首部作品,且被移植到多个平台上。 《'''洛克人'''》在當時以高難度與新奇創意而出名,共有七个关卡。玩家需操控主角洛克人打败疯狂科学家威利博士手下的机器人大师,并摧毁其统治世界的计划。游戏的非线性关卡选择玩法使得玩家可以决定以不同顺序通关,每一个关卡玩家都需打败一个机器人大师,之后便可以取得其特殊武器。因其具有属性相克系统,游戏的其中一个战略则在于玩家须仔细考虑敌人打败的顺序,从而得到对应的武器并在后续关卡灵活运用。 本作的开发组仅由6人组成,[[北村玲]]担任该游戏的制作人并与[[稻船敬二]]共同担任主要美工,松岛信行负责编程工作,音乐则由松前真奈美制作。本作也是[[洛克人系列]]所有遊戲中,唯一引入得分功能的作品。 《洛克人》的整体设计广受玩家好评,被[[IGN]]称为“红白机史上不可磨灭的经典作之一”且同时被IGN及《[[任天堂力量]]》列为“史上最佳100个红白机游戏”之一,并被1990年[[金摇杆奖]]授予“最佳家用机游戏”奖,但是该游戏却并没有造成商业上的成功,也有部分媒体认为该游戏的难度偏高。该游戏为其系列续作与衍生作打下了游戏玩法、故事线及画面传统的基础。後續的重制版《[[洛克人洛克人]]》于2006年在[[PlayStation Portable]]平台发布。
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