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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''決勝時刻4:現代戰爭''' </p> |- |<center><img src="https://snyd.dk/wp-content/uploads/cod4mwps3-630x726.jpg" width="280"></center><small>[https://snyd.dk/snydekoder/cod-mw2-ps3.html 圖片來自snyd] </small> |} '''決勝時刻4:現代戰爭'''是一款由[[Infinity Ward]]制作并由[[美國動視]]發行的,涵蓋[[Mac OS X]]、[[Microsoft Windows]]、[[PlayStation 3]]、[[Xbox 360]]、[[任天堂DS]]和[[Wii]]多種平台的[[第一人稱射擊遊戲]]。 該作的名稱和細節首次披露於2007年4月25日,并於2007年11月12日正式發售,而移植至Mac OS X平台的版本則於2008年9月26日發售。該作是[[決勝時刻系列]]的第四部作品(不包括[[資料片]])。該作摒棄系列前作一貫採用的[[第二次世界大战]]題材,將剧情展開於現代世界中。遊戲採用自有[[遊戲引擎]]开發,其開發時間長達2年。該作的續集《[[決勝時刻:現代戰爭2]]》已於2009年11月10日發售。 《[[使命召唤:現代戰爭3]]》於2011年11月8日發售。而重製版則於2016年先捆綁於《[[使命召唤:無限戰爭]]》的限定版發售,后在2017年6月起开始單獨銷售。本次重製版將帶有繁體和簡體中文遊戲内容。 該作的劇情發生在一個虛構的未來(2011年),[[中东地区]]一名激進的領袖發動了[[政變]],[[俄罗斯]]的極端主義分子則在國内煽動進行內戰。遊戲中通過[[美國海軍陸戰隊]]隊員和[[英國]][[空降特勤隊]]突擊隊員的視角參與了發生在中東、[[阿塞拜疆]]、[[俄羅斯]]、[[烏克蘭]][[普里皮亞季]]等多个地點發生的戰爭衝突。[[多人遊戲]]的部分則包含多種遊戲模式,以及一套升級系統允許玩家隨着等級提升解鎖額外的武器、附件和迷彩組合。 該作發售後得到了不少好評,在[[GameRankings]]和[[Metacritic]]都得到了94%的累計得分。其遊戲要素、多人遊戲和劇情都得到了表揚,而批評主要集中在其對[[第一人稱射擊遊戲]]沒有革命性的改變。遊戲獲得了許多獎項,包括[[IGN]]的最佳Xbox 360遊戲獎。該作是2007年全球最暢銷的遊戲,截至2008年1月底共發售了超過700萬份,而至同年6月則達到了1千萬份。截至2019年5月底拿下了全美銷售冠軍。
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