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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''星際公民'''<br><img src="https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/02/61a12d4c304e95b6850adc754c13eli5.JPG?w=1000" width="280"></center><small>[https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=173061 圖片來自gamer]</small> |} 《''Star Citizen''》的多人模式。游戏是建立于改良的[[CryENGINE|CryEngine]]并将由支援所有主要VR頭戴裝置<ref name="Williams">{{cite book |last1=Williams |first1=Kevin |date=2014 |title=Out-of-Home Immersive Entertainment Frontier |url=http://books.google.com/books?id=1h6rBAAAQBAJ |deadurl=no |location=Farnham |publisher=Ashgate Publishing |pages=86–87 |isbn=9781472426956 |via=Google Books |access-date=2015-12-18 |archive-date=2017-01-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170107124923/https://books.google.com/books?id=1h6rBAAAQBAJ }}</ref>。 《星際公民》及《''Squadron 42''》皆設定在30世紀[[銀河系]]中心虛構的地球聯合帝國(United Empire of Earth,UEE),一個晚期[[羅馬帝國]]的類似體制。遊戲主題是在UEE上的[[公民]],透過玩家的行動而謀生,例如完成一段時期的兵役。這會預期到公民將會享受某些在遊戲中的福利,例如支付低稅率,但準確的詳細資料仍然有待確定。 遊戲的一個明顯焦點放在玩家的互動上,玩家行為會有影響力,也會受[[虛擬經濟|動態經濟系統]]所影響。 《星際公民》及《''Squadron 42''》由{{link-en|克里斯·羅伯茲|Chris Roberts (game developer)}}的公司{{link-en|Cloud Imperium Games|Cloud Imperium Games}}、{{link-en|IllFonic|IllFonic}}和歐洲的Foundry 42製作。市場銷售則由Cloud Imperium Games[[子公司]]Roberts Space Industries負責。
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