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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #66CCFF" align= center| '''<big>布娃娃系统</big> ''' |- |[[File:布娃娃系统.jpg|300px|缩略图|居中|[http://i-1.peise.net/2019/11/6/2bdfc97d-808e-4745-a3f4-cc6e067a970d.jpg 原图链接] [http://www.peise.net/ztgame/dbwwxtdyxynx/ 来自 配色网 的图片]]] |- | style="background: #66CCFF" align= center| |- | align= light| 中文名: 布娃娃系统 外文名: ragdoll physics 属 性: 软件 用 途: 制作角色动作 |} '''布娃娃系统'''是在早期[[电脑]]游戏中诞生的。开发者通过手工制作一组按动作顺序的角色图像,并接连显示出来来达到角色动画的目的。这种技术对[[处理器]]的要求很低。<ref>[https://tv.sohu.com/v/dXMvMzM4OTE2Mjc4LzIyOTY5Mjk5OC5zaHRtbA==.html IK教程 骨骼控制插件 Ragdoll布娃娃系统 插件基础介绍... ],搜狐视频 </ref>
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