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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>Swing</big> ''' |- | [[File:A8014c086e061d95dfec4a8a78f40ad163d9cade.jpg|缩略图|居中|[https://i01piccdn.sogoucdn.com/ae413be0808ed686 原图链接][https://pic.sogou.com/pics?ie=utf8&p=40230504&interV=kKIOkrELjbgQmLkElbYTkKIMkrELjbkRmLkElbkTkKIRmLkEk78TkKILkbHjMz%20PLEDmK6IPjf19z%2F19z6RLzO1H1qR7zOMTMkjYKKIPjflBz%20cGwOVFj%20lGmTbxFE4ElKJ6wu981qR7zOM%3D_844253275&query=%E9%AB%98%E7%A3%81%E5%AF%BC%E7%8E%87%E6%9D%90%E6%96%99 来自搜狗的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} '''Swing'''是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 工具包中所有的包都是以swing作为名称,例如javax.swing,javax.swing.event。 =='''简介'''== 下面语句导入Swing包import javax.swing.*;大部分Swing程序用到了AWT的基础底层结构和事件模型,因此需要导入两个包:import java.awt.*;import java.awt.event.*;如果图形界面中包括了事件处理,那么还需要导入事件处理包: import javax.swing.event.*;关键是java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice对象和 Font 对象集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源,如屏幕、打印机或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D绘图方法的目标对象。而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印[[设备]]等。这样,我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。 =='''评价'''== temSelectable是一个接口,代表那些包含了n个可供选择的子元素的对象。此方法返回产生此事件的对象。此方法的作用主要在于,如果一个列表框是允许多选的,那么上面的方法就不好用了,应该用此方法得到列表对象,再取得被选中的多个元素得到“参与焦点变换的”另一个对象。如果是焦点取得事件,则返回之前拥有焦点的对象;如果是焦点失去事件,则返回得到焦点的对象。若焦点转移到另外一个应用程序,返回null取得键盘上按键的整数编码。请注意,是键盘上的按键,比如F1,Ctrl,Home键等等,都有相应编码。不支持组合键,也就是说“Shift+a”和“a”返回同样的内容,都是小写a的ASCII码。但是大键盘的数字键和小键盘的数字键返回内容不同。<ref>[https://zhuanlan.zhihu.com/p/171756902 Swing]搜狗</ref> =='''参考文献'''== [[Category:470 製造總論]]
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