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角动量
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>角动量</big> ''' |- | [[File:B219ebc4b74543a949b2fefc1c178a82b9011450.jpg|缩略图|居中|[https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/b219ebc4b74543a949b2fefc1c178a82b9011450?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_268,limit_1/format,f_jpg 原图链接][https://baike.baidu.com/item/%E8%A7%92%E5%8A%A8%E9%87%8F 来自搜狗的图片]]] |- | style="background: #008080" align= center| |- | align= light| |} '''质点动量'''p对O点之动量矩(通常称为角动量)L(O)(简记为L)为L=r×p 其中r是质点相对O点的位矢(位置矢量)。角动量L的大小为L=rpsinφ(φ为r与p的夹角),方向垂直于位矢r和动量p所组成的平面,指向是由r经小于180°的角转到p的右手螺旋前进的方向。 =='''简介'''== 质点动量p对O点之动量矩(通常称为角动量)L(O)(简记为L)为L=r×p其中r是质点相对O点的位矢。角动量L的大小为L=rpsinφ(φ为r与p的夹角),方向垂直于位矢r和动量p所组成的平面,指向是由r经小于180°的角转到p的右手螺旋前进的方向.角动量大小的量纲[L]=[r][p]=[r][m][v]=[s]2[m][t]-1=L2MT-1,单位有N·m·s,kg·m²/s。这就是说,如果作用在质点上的外力对某给定点O的力矩(r×F)为零,则质点对O的角动量在运动过程中保持不变,这就叫做质点的角动量守恒定律某段时间内若质点所受合力对原点力矩M不为零,但是M的某分量(对某坐标轴力矩)总是零,则该段时间内质点对原点角动量的该分量守恒,或质点对该轴角动量守恒。上式右边的两项分别是质心系中质点系的总角动量L'(称为固有角动量或是自转角动量)和惯性系S系中质量集中在质心后质心对O点的角动量Lc,于是有。取某点为坐标原点O,设刚体绕着Oz轴以角速度ω转动,刚体对Oz轴的转动惯量为I.刚体对O点的角动量L,等于各个质元角动量的矢量和.对于定轴转动,把L沿Oz轴的分量Lz,叫做刚体绕[[定轴]]的角动量。 =='''评价'''== 显然已然成了一种趋势,但免费游戏中的付费道具、付费服务已经成为虚拟货币赚钱的利器,赚的钱甚至比收费模式更多。其实,网游运营商不过是将其主要收费模式从“购买游戏时间”变为“购买玩家虚拟物品”。对于免费网络游戏正像玩家所评价的:有钱走遍天下。比如,有一款游戏前20级不需要在商店买入任何兵器和盔甲,只要留着钱买药即可。但40级后就开始体验到金钱的重要性了,因为没钱很难打造装备。打造装备的材料则可以通过“银子”来购买,而“银子”只能通过人民币换游戏金币取得。一般来说,一个50级玩家要打造一身绿装备,光材料费就需要人民币375元。不光如此,除了打造装备是花费的大头外,高级药品生命药和魔力药更是不小的花费,传送、复活、寄售物品、成立家族、结婚等行为皆要收费,还有游戏特色之一的可以自动打怪的替身宝宝,其作用是代替玩家打怪升级。<ref>[https://baijiahao.baidu.com/s?id=1672815037246357616&wfr=spider&for=pc 角动量]搜狗</ref> =='''参考文献'''== [[Category:470 製造總論]]
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