開啟主選單
求真百科
搜尋
檢視 缠距 的原始碼
←
缠距
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
用戶
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" |<center>'''缠距'''<br><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2020%2F0804%2F4d306e21j00qeiunt001jc000le00ecm.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg" width="280"></center><small>[https://www.163.com/dy/article/FJ6FJE3S0515974E.html 圖片來自网易]</small> |}'''缠距'''就是枪管中的[[膛线]]旋转一周所前进的[[距离]],<ref>[https://zhuanlan.zhihu.com/p/42763037?utm_id=0 理解缠距基础]知乎</ref><ref>[https://www.bilibili.com/read/cv12904946/ 【枪械基础知识补全计划(1)】枪管是如何影响子弹精度的]哔哩哔哩</ref>缠距越小,[[弹头]]的转速就越高,弹头的稳定性就越好,当然了,如果缠距过大,会使弹头产生不稳定的情况,就是弹头在击中目标前就丧失稳定状态。 ==相关简介== 美国在越南战场上使用了[[M16步枪]]和[[M193枪弹]],而M16采用了弱稳定技术,子弹质轻而速度快(初速约为990 m/s,而7.62 mm制式枪弹约为760 m/s),缠距的设计长度只能保证子弹在有效射程内飞行的稳定状态,一旦子弹撞击物体,弹头就会失去稳定,造成翻滚,变形,子弹留在目标体内而不穿出,就可以把弹头的所有能量传给目标,造成最大的杀伤. ==计算方法== L = d π / tgα L——缠距 d——口径 π——圆周率 α——缠角 ==膛线介绍== 膛线可说是枪管的灵魂, 膛线的作法在于赋予弹头旋转的能力, 使弹头在出膛之后, 仍能保持既定的方向. 虽然在15世纪就有使用膛线的纪录, 但是由于制造工艺的困难, 要到18世纪才得以普及.枪管中下凹的部份称为阴线, 凸起的部份称为阳线. 一般而言, 枪械的口径应是从来复线的阳线到阳线的距离, 但是例外太多, 已成不了一个原则. 比如说.38和.357是一样的口径, 只是一个量的是阳线到阳线的距离, 一个量的是阴线到阴线的距离. 当然, 两者的弹头长度有所不同, 但光以口径而言是一样的. 膛线的数目, 没有一个标准, 从春田兵工厂的1903A3的2条到Marlin所谓的Micro Groove的22条.阴线的深度在现代的枪管中, 大部份是在0.004到0.006寸之间. 但是阴线和阳线的形状, 又是一个公说公有理, 婆说婆有理的情况. .丹麦的Rasmussen和英国的Metford(William E. Metford), 这种圆形的阴线据说可以减少枪管的残留物, 日本的99式步枪就是使用这种阴线. Mannlicher是奥地利的兵工厂, 这种阴线上宽下窄, 据说弹头比较容易旋转, 因此出枪口的初速会比较高而可以及远. 另外常听到的有Ballard膛线, 它是一种黑火药时期有名的长射程步枪, 这种膛线采用宽浅的阴线, 和现代Marlin 的Micro Groove类似.来复线旋转的程度, 称为缠距. 如果须要愈长的距离来完成360度的旋转, 称为慢. 较短者称为快. 例如说在12寸之内完成一圈的要比9寸内完成一圈的慢. 缠距的差别主要在于是否能使弹头稳定, 不稳定的弹头除了沿着目标线旋转, 还会翻跟斗, 产生靶纸上产生Keyhole的现象. 枪管的长度对射击的初速, 有很大的影响. 在一定的长度内, 越长越好, 这是人类很早就发现的事实. 这也就是为什么在第一次世界大战时, 各国使用的步枪枪管长达30寸以上, 因为当时的战术想法是想要步枪兵能及远. 但是在一定的长度之后, 其所能取得的效益有限, 只是徒然增加重量, 而且使用不便. 因此后来标准的步兵武器枪管长度, 大多减少到20寸到24寸之间. 近来有人开始使用合成材质如碳纤维等, 包裹钢管, 一来由于弹头仍需在高速和高压的情况下通过枪管, 因此内部仍以各式各样的钢材最为理想, 但是外部使用合成材质可以增加散热性, 减轻枪管的重量, 这样的枪管十分稀少昂贵, 而且直径远大于普通枪管. 相信将来的发展应是朝此方向, 以内外物理性质相异的材料, 经由加工合成.枪管的要求不只是坚硬, 抗压和高温. 另一个必备的特性是轫性, 也就是说枪管还要具有一定的弹性. 否则太硬会造成金属太脆的结果. 有一些早期生产的M1903A1, 其枪管即有这样的问题, 如果持续射击, 有造成炸毁枪管的结果. 巴西的枪厂金牛座(Taurus), 在1998年开始, 推出了一系列以钛(Titanium)为材质的左轮枪, 号称又轻又耐久, 几乎不可能生锈, 但是它的枪管部份, 还是须要用钢材, 因为钛金属虽然坚硬, 却仍然无法满足作枪管所须的各项条件. ===来复线的缠度计算:=== ===5.56mm为例:=== 度数= arctan(Pi*直径/缠距) 直径和缠距都以英寸为单位 5.72=arctan(3.1415*0.223/7) 以缠距1:7而言, 缠度为5.72度。 最佳缠距的决定: 1920年代就发现的一条公式可以决定最佳的缠距, 称为Greenhill公式(Alfred G. Greenhill, 1847-1927),在弹头初速为1500fps到2800fps间时: 缠距=150*(弹头直径)* (弹头直径)/ (弹头长度) ===以147 grain, 1.125寸弹头的军用子弹为例:=== 12.649=150*(.308)2 /1.125 因此, 最佳的缠距应在1:12到1:13之间 ===在弹头初速高于2800fps时:=== 缠距=180*(弹头直径)* (弹头直径)/ (弹头长度) (所有度量使用英寸) 以此方法决定出的缠距和弹头配套, 可以得到最稳定的射击结果。 计算来复线的角度, 可用以下的公式: 度数= arctan(Pi*直径/缠距) (直径和缠距均为英寸) 4.37=arctan(3.1415*0.308/12.649) ===来复线产生方法, 是先在枪管钻出孔洞之后, 现代主要的有三种:=== Broach Cut Rifling: 拉切式产生来复线。 用多次、 多钻刀拉过枪管的方式, 逐渐产生所须的来复线阴槽深度。 1950年代, 由Remington 的工程师创立。 现今大多数高品质的枪管用此法生产。 Button Rifling: 纽扣式产生来复线。 用高压将一个形状和来复线相反的纽扣状物体, 挤过枪管内部而产生来复线。 Cut Rifling: 切削式产生来复线. 使用单一钩状切刀, 慢慢的、 一条一条的制出来复线, 是最早的生产方式。 如今只有最精密, 最高级的枪管以此种方式生产。 膛线是枪的指纹(即不同的枪,子弹通过时有不同的膛线记号,就象人的指纹):膛线是为了让子弹可以旋转而在枪身上刻上痕迹、子弹在通过膛线时候、在子弹的外侧也被刻上痕迹叫做膛线记号。别名·指纹枪。走私的东西一旦使用过的话就会被警察登陆在案、在此之后如使此枪犯罪就会重要的资料。膛线的加工是用胸针之类的专用工具制作的、但即便是用同样的胸针、受工人和制造装置的影响、即便是同一个制造商的同一制品也不可能有完全一模一样的膛线。也就是说造出同样的膛线记号的枪是不可能的。只是随着最近流行的冷间锻造法(cold hamming)枪的膛线是冲压成形方法制成、所以与胸针制造的膛线相比各个的样子都很相似。因此、膛线记号的严密的特性也变困难了 ==参考文献== [[Category:470 製造總論]]
返回「
缠距
」頁面