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勇者鬥惡龍系列
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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''勇者鬥惡龍''' </p> |- |<center><img src="https://img.linetv.tw/large/drama/11623-b.jpg" width="280"></center><small>[https://www.linetv.tw/drama/11623/eps/1 圖片來自linetv] </small> |} '''勇者鬥惡龍'''(日語:ドラゴンクエスト,英語:Dragon Quest)是由[[堀井雄二]]及其工作室[[Armor Project]]开发的[[电子角色扮演游戏]](RPG)系列。系列在[[日本]]由[[史克威尔艾尼克斯]](原[[艾尼克斯]])发行,而在日本以外多由[[任天堂]]发行。系列[[勇者斗恶龙 (游戏)|第一作]]发行于1986年,至今除了十一部本傳作品外,還有诸多衍生游戏,此外還有著多數以本系列世界觀為中心的[[日本漫畫|漫画]]作品。 ==介紹== 系列發展下引入很多遊戲元素,並對後續的RPG开发產生重大影响。系列遊戲曾在[[MSX]]、[[紅白機]]、[[超级任天堂]]、[[Game Boy Color]]、[[Game Boy Advance]]、[[任天堂DS]]、[[任天堂3DS]]、[[PlayStation]]、[[PlayStation 2]]、[[Wii]]、[[Wii U]]、[[任天堂Switch]]、[[Windows]]及多個平台上发行。每部勇者斗恶龙本傳都有相關交響樂原声碟發行;同时勇者鬥惡龍也是首个被改编为真人[[芭蕾舞]]的電子遊戲系列。为避免和[[桌上角色扮演游戏]]《[[DragonQuest]]》产生商标冲突,勇者斗恶龙系列早期游戏在北美以“Dragon Warrior”为题发行,這一名稱直到2002年艾尼克斯在[[美国]]注册“Dragon Quest”商标后才棄用。 大多数勇者斗恶龙作品的基本設定是玩家扮演[[勇者 (虛構職業)|勇者]],展开从邪恶的強敵手中拯救世界的冒险,多數遊戲還有一组和勇者同行的队员。系列大多数遊戲和衍生作品使用共同的要素——[[回合制|回合制战斗]]、不断遇敌(敵人如系列吉祥物[[史莱姆 (勇者斗恶龙)|史莱姆]])、文字制菜单系统、和(本传中)直到《[[勇者斗恶龙IX]]》发行前的随机遇敌。勇者鬥惡龍的主要开发人员包括[[堀井雄二]](创作者)、[[鸟山明]](角色设计)和[[椙山浩一]](作曲),這也是少数主要开发人员保持稳定的长寿电子游戏系列之一(隨著椙山浩一和鸟山明已逝世,目前官方未公怖遊戲作曲和角色設計的繼任者)。首部游戏的理念借鉴自西方RPG[[巫术系列|巫术]]和[[创世纪系列|创世纪]],這一理念也在續作中延續下去。遊戲採用大量直观的设计,以便让玩家轻松地开始游戏。 系列在日本获得商业和评论的成功,每部本传游戏在日本的销量均逾100万,系列被日本媒体封為“日本国民的RPG”。截至2020年全系列的世界累計出貨數與下載版合計已超過8,200萬份<ref name="82M">{{Cite web |url=https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/21q2releaseJPN.pdf |title=存档副本 |access-date=2020-12-07 |archive-date=2020-11-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201106084131/https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/21q2releaseJPN.pdf |dead-url=no }}</ref>。系列也对之后[[日式RPG]]的发展产生很大影响。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=jtTYsJ9SpCM |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=37年前,被譽爲“日本國民RPG”的「勇者鬥惡龍1」講了什麼故事?【DQ傳】 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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