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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #007080" align= center| '''<big>FIFA足球</big>''' |- |<center><img src=https://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?https://imgs.gamersky.com/ku/2014/ku_fifa2000_b.jpg width="300"></center> <small>[https://ku.gamersky.com/1999/FIFA-2000/ 来自 星空联盟 的图片]</small> |- | align= light| 中文名:FIFA足球2000 原版名称:FIFA Soccer 2000 游戏类型:SPG(体育) 游戏平台:iOS等多平台游戏 开发商:Electronic Arts 发行公司:EA 发行日期:1999-09-30 |} '''《FIFA 2000》'''是EA Sports于1999年底发行的《FIFA》系列游戏中的一款颇具代表性的作品。游戏一开始便观赏到极度逼真、虚拟真实的动画游戏简介,无论是色彩或构图均令人耳目一新。而《FIFA 2000》还有更精密的动作画面和摄影机角度,无论是球员的动作或表情,从守护、守球、踢球、射门、进球、传接球或是犯规动作,均让玩家一觉无遗,绝不错过任何一个精彩的动作镜头!即使是最细节的人物不像和表情设计,EA也不放过。玩家们只要仔细观看地各个球员,就会发现《FIFA 2000》中球员的一些个人特色,如留着大胡子、个子特别娇小或球员独创的绝活儿动作,均能够一一呈现在玩家眼前。<ref>[https://ku.gamersky.com/1999/FIFA-2000/ FIFA 2000],游民星空</ref> ==历史== 《[[FIFA 95]]》仅仅添加俱乐部比赛的功能,而《[[FIFA 96]]》则有重大创新,首次获得国际职业足球运动员联合会使用球员真实名字的许可。在[[PlayStation]]、[[Personal computer|PC]]、[[世嘉32X]]、[[世嘉土星]]上使用“虚拟足球场(Virtual Stadium)”引擎,能够使2D的球员在一个实时的3D足球场上运动。FIFA 97开始使用粗糙的多边形制作球员模型并添加室内足球场模式,但真正的成功则是《FIFA 98世界杯之路》创造的。《FIFA 98世界杯之路》拥有改进的图像、改良的游戏性和带有资格赛的完整世界杯赛程(包括在国家足联注册的所有国家队)。几个月以后,它成为第一个[[Electronic Arts|艺电(EA)]]官方认可的职业足球游戏。 接下来几年游戏发行遭到不同程度的批评,玩家开始抱怨游戏中[[人工智能|AI]],还有从未被修复过的程序错误,售后服务质量差以及相比上一代太少的改进。随着游戏主机市场的不断扩大,《FIFA》不断受到其他同类游戏的挑战,比如[[Konami|科乐美]]的《[[Pro Evolution Soccer|实况足球]]》。《FIFA》和《实况足球》都拥有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的销量仍然每年同比上升23%。 2012年,艺电体育(EA Sports)和[[里奥·梅西]]签下《FIFA》的代言权,吸引他离开竞争对手《实况足球》。梅西的肖像很快就用在《[[街头FIFA]]》上。2013年,西班牙职业女子足球运动员[[Vero Boquete]]在[[Change.org]]上写下请愿书,要求艺电(EA)在《FIFA》中增加女性球员,请愿书在24小时内吸引两万人签名。 ==视频== ===== FIFA足球游戏:远射世界?是你不会玩传控吧?===== {{#iDisplay:y09801ufxys|640|360|qq}} ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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