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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://www0.kfzimg.com/sw/kfz-cos/kfzimg/10610471/9b4bed9509b85d49_s.jpg width="260"></center> <small>[https://book.kongfz.com/158099/7326949723 来自 孔夫子网 的图片]</small> |} 《'''Cinema4D2023入门教程'''》,任媛媛 著,出版社: 人民邮电出版社。 人民邮电出版社,1953年10月成立,隶属于中国工信出版传媒集团,是[[工业]]和信息化部主管的大型专业出版社<ref>[http://www.zhongyw.com.cn/news/show-53574.html 我国出版社的等级划分和分类标准],知网出书,2021-03-01</ref>。建社以来,人民邮电出版社围绕“立足工信事业,面向现代[[社会]],传播科学知识,引领美好生活”的出版宗旨,已发展成为集图书、[[期刊]]、音像电子及数字出版于一体的综合性出版大社<ref>[https://www.ptpress.com.cn/p/z/1625016162875.html 人民邮电出版社简介],人民邮电出版社</ref>。 ==内容简介== 这是一本*介绍Cinema 4D 2023基本功能及实际应用的书,主要针对*基础读者展开讲解,可帮助读者快速、*地掌握Cinema 4D 2023。 本书共12章,内容包括Cinema 4D 2023的界面与基本操作,以及建模、摄像机、灯光、材质与纹理、渲染、毛发、粒子、动力学和动画等技术要点。第1章讲解软件界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件的操作方法,为后续的学习打下基础。第2~11章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作进行讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。第2~12章设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。第12章中的案例*是在实际工作中经常会遇到的项目类型,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的实例[[文件]]和在线教学视频,以及教师专享的PPT教学课件。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习Cinema 4D 2023的入门参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。 ==作者介绍== 任媛媛,2011年起从事建筑动画、室内外效果图表现等三维设计工作。著有《[[中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)]]》《中文版CINEMA 4D实用教程》系列、《中文版3ds Max 2016实战基础教程》等图书。 ==参考文献== [[Category:040 類書總論;百科全書總論]]
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